Fallout 76 n'allait jamais avoir des critiques dithyrambiques, déclare Bethesda Boss, incitant à un autre retour de bâton
Une interview assez intéressante avec Todd Howard, le patron de Bethesda, a fait surface sur IGN. Le vétéran du secteur parle de la catastrophe qui était et est toujours Fallout 76 et de la réception qu’elle a reçue lors de son lancement en novembre dernier. C'est bien que Howard parle de tout cela, mais ses paroles n'ont pas vraiment bien compris les fans de Fallout. "Nous savions que nous allions avoir beaucoup de bosses", a déclaré Howard, faisant référence au développement du jeu. "C’était un développement très difficile, difficile sur ce jeu de le faire là où il se trouvait … Beaucoup de ces difficultés se sont retrouvées à l’écran. Nous savions, hey regardez, ce n’est pas le genre de jeu auquel les gens sont habitués de nous et nous allons recevoir des critiques à ce sujet. Beaucoup de cela – critiques très bien méritées. " Manifestement, Howard sait à quel point Fallout 76 a été mal reçu et il admet que le projet…