Aléatoire: voici à quoi pourrait ressembler une tempête sur PS5

Il n’ya rien de mieux qu’une grosse tempête pour ajouter une atmosphère sombre à une scène. Batman: Arkham Knight, par exemple, était situé dans un bac à sable toujours pluvieux – c’était déprimant, mais cela convenait à la misérable atmosphère du jeu de Rocksteady. Dans quelle mesure le tonnerre et les éclairs pourraient-ils avoir l'air sur la PlayStation 5, alors? Vraiment bien si cette démo technologique d'Unreal Engine 4 est quelque chose à faire.
Bien qu’il semble nécessaire de faire fonctionner une batterie de serveurs, elle est en réalité alimentée par une carte graphique assez modeste d’une NVidia GTX 970. Pouvons-nous donc observer ce genre d’effets sur le matériel de nouvelle génération? Eh bien, vous devez prendre en compte le fait qu'il s'agit d'une démo assez restreinte – ajouter une telle tempête à un titre mondial moderne et ouvert (avec d'autres personnages, la physique et la logique) conduirait probablement à des compromis.
Cela dit, la PS5 sonne sérieusement suralimentée, ce qui est une bonne indication du genre de chose qui pourrait être possible sur la console. Si rien d’autre, c’est un rappel que, si les jeux ont fière allure sur la PS4, il ya encore bien plus à faire avec un matériel mis à jour. Attendez-vous à ce que vos yeux se fondent lorsque vous verrez ce que les jeux de Guerrilla Games ont fait.