Réaction: la Gamescom 2019 nous rappelle que les studios sont concentrés sur la PS5 pour le moment
© Geoff Keighley Il était normal que le kit de développement de la PlayStation 5 fuie cette semaine, la Gamescom 2019 ayant été une extension de l'E3 2019 à bien des égards. Geoff Keighley a soufflé lors de sa présentation dans Opening Night Live, mais une fois le rideau baissé, il était clair que le spectacle de deux heures était principalement conçu comme un écran permettant à l'auteur Hideo Kojima de se produire sur scène. La plus grande nouvelle de la conférence de presse a été publiée sur Twitter, alors que Sony annonçait sans le savoir l’acquisition d’Insomniac Games. La société semble aimer faire des choses avec le moins de fanfares possible ces derniers temps, et nous apprécions beaucoup son fanfaron, en particulier du fait que l’animateur susmentionné a été forcé de ne pas écrire le scénario pour traiter de la nouvelle qui menaçait de passer outre sa propre vitrine. Les jeux sont bien bien et vraiment vide en ce moment,…