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Ce qu'il reste de Edith Finch Review (PS4)

Par Garry , le 1 mai 2019 - 6 minutes de lecture

Qu'est-ce qu'il reste d'Edith Finch Review - Screenshot 1 of 4

Réédité le mercredi 1er mai 2019: Nous rapportons cette revue des archives après l'annonce de la gamme PlayStation Plus de mai. Le texte original suit.

Cela fait cinq longues années que le développeur Giant Sparrow a publié son premier titre, The Unfinished Swan. Nous avons absolument adoré ce jeu lors de son lancement, lui donnant un score parfait insaisissable. Cela nous a laissé affamé pour plus, donc chaque petit extrait d'information que nous avons entendu sur le suivi du développeur était accueilli avec anticipation. Il serait très difficile de répondre à nos attentes après des débuts aussi incroyables – mais Ian Dallas et son équipe ont prouvé qu'ils étaient à la hauteur de la tâche.

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Ce qu'il reste d'Edith Finch est un jeu sur le dernier membre survivant – la titulaire titulaire Edith Finch – d'une famille présumée "maudite", retournant dans sa maison d'enfance pour revivre certains de ses souvenirs et découvrir de nouvelles choses sur sa famille qu'elle ne Vous ne pouvez pas savoir comme un enfant. C'est le cadre que le simulateur de marche utilise pour fournir une collection impressionnante et variée de ce qui revient à des nouvelles.

Chaque nouvelle se concentre sur un membre décédé différent de la famille Finch et vous guide dans ses derniers moments. Cela permet à Edith de remplir son arbre généalogique, et c'est un système de livraison plutôt fascinant. Les histoires sont incroyablement variées dans l’apparence et vont des choses comme une histoire racontée à travers de vieilles photographies à une bande dessinée entièrement réalisée dans le jeu, en passant par un jeu d’aventure auquel vous participez tout en décapitant un assez grand nombre de poissons.

Les méthodes de diffusion que Giant Sparrow utilise pour la plupart de ces récits sont incroyablement uniques et élèvent le jeu au-delà de la définition standard du simulateur de marche – et elles sont toutes complétées par une quantité impressionnante de narrations. C'était aussi une énorme composante de The Unfinished Swan, alors ce n'est pas surprenant de la voir à l'œuvre ici. Non seulement cela, mais entre la qualité des performances et la beauté de l'écriture, le développeur démontre vraiment le pouvoir d'une narration forte.

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Ces histoires courtes excellent en dehors du petit gameplay époustouflant qu’elles ont également; ils contribuent tous à peindre un mystère plus vaste entourant une famille tragiquement malheureuse. La beauté mélancolique de nombre de ces décès vous permet également de comprendre assez fortement Edith et le sort de sa progéniture. Cela ne signifie pas pour autant que le jeu soit constamment dur et pensif – il comprend la nécessité d’une certaine légèreté et le titre est plus que prêt à faire l’objet d’une maladresse à l’occasion. La nouvelle bande dessinée que nous avons mentionnée plus haut est particulièrement frappante, car il s’agit essentiellement d’un film de slasher, des années 80, etc.

Le jeu oscille de manière experte entre toutes ces différentes ambiances, car les nouvelles sont livrées avec un rythme staccato. Entre chaque histoire, vous guidez Edith à travers la maison désolée, en essayant de vous frayer un chemin dans la pièce maintenant abandonnée de chaque membre de la famille pour activer son histoire. Cette exploration de la maison est magnifique. Pour le dire simplement, le ménage Finch est l’un des foyers les plus complets que nous ayons jamais rencontré dans un jeu; il déborde de personnalité, encombré d'objets et contient absolument des souvenirs d'une famille qui s'étend sur plusieurs siècles. On se sent vécu d'une manière qui ne ressemble à rien de ce que nous avons vu auparavant et cela aide vraiment à donner au jeu un sentiment d'appartenance au-delà du simple fait d'être dans une zone rurale de l'État de Washington.

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En fait, la maison est une partie importante des émotions véhiculées par le titre – à la fois pour Edith et pour vous. Après tout, cela est lié à l'enfance du protagoniste et toutes les histoires sont centrées sur des choses qui se sont passées à la maison ou très près de celle-ci. Chaque membre de la famille a une personnalité distincte et, même si vous passez très peu de temps avec eux, vous avez l’impression que vous connaissez cette famille. Cela est particulièrement vrai d'une histoire qui rend ce jeu plutôt obligatoire pour tous ceux qui aiment Le Cygne Inachevé.

Un autre élément fort du jeu est sa musique. Tout comme les histoires sont incroyables dans leurs tons, l'audio l'est aussi. Il est bien sûr ancré dans une bande-son plus sombre, centrée sur le piano, chaque fois que Edith est le personnage central, mais la musique finit par jouer un rôle essentiel dans la vente de la différence de tons pour toutes les histoires. Ce n'est pas souvent que vous entendez un éventail de styles aussi éclectique, mais le jeu s'en tire sans effort.

Conclusion

Le moineau géant livre encore une fois au-delà de nos attentes. Une histoire touchante sur une famille tragiquement malchanceuse frappe toutes les notes, faisant de What Remains of Edith Finch un digne successeur du sublime studio The Unfinished Swan du studio. Un simulateur de marche doté d'un mécanisme de distribution intelligent dépeint l'image d'un arbre généalogique plein de malheur et de tristesse, mais laisse la place à un peu de bonheur et de soleil. Entre la maison la plus réalisée que nous ayons jamais vue dans un jeu, l’incroyable travail de la voix et l’histoire émouvante et intrigante, c’est le nouveau standard d’or du genre.

Garry