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En savoir plus sur le développement de God of War avec le nouveau podcast de Santa Monica Studio

Par Garry , le 25 novembre 2019 - 2 minutes de lecture

Santa Monica Studio, le développeur de l'excellent God of War de la PlayStation 4, explique de plus en plus la manière dont le jeu a été créé. Après avoir créé un documentaire de deux heures dans les coulisses au début de l’année (ce qui vaut la peine d’être regardé), les membres de l’équipe se sont réunis pour parler dans une nouvelle mini-série de podcasts. Il s'appelle Worlds Collide et le premier épisode est disponible sur iTunes, Spotify et Google Play. De manière pratique, il a également été téléchargé sur YouTube et vous pouvez le consulter ci-dessus.

Quoi qu'il en soit, le premier épisode se concentre sur la création des quêtes annexes du jeu. Vous pouvez écouter trois membres clés du personnel discuter de la façon dont ils l'ont fait pour que ces activités facultatives puissent être abordées dans n'importe quel ordre et à tout moment. Si vous êtes intéressé par la taille des jeux à petit budget, cela vaut la peine d'être écouté.

Il semble qu'il y aura au moins deux ou trois nouvelles sorties hebdomadaires, alors il y en a aussi beaucoup à attendre. Que pensez-vous de ce nouveau podcast de Santa Monica Studio? Voulez-vous voir plus de développeurs s'ouvrir sur la façon dont ils créent leurs jeux? Accordez les commentaires ci-dessous.

Garry