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Final Fantasy VII Remake a une option classique tour par tour pour les puristes, sorte de

Par Garry , le 14 septembre 2019 - 2 minutes de lecture

Final Fantasy Vii Remake Écran 07 Ps4 Nous 11juin19

Si votre enthousiasme pour Final Fantasy VII Remake était amer lorsqu'il a été annoncé que le combat se déroulerait en temps réel plutôt que tour par tour, vous avez peut-être de la chance. Square Enix annoncé Sur un panneau TGS 2019, à côté du système de combat standard, un mode classique serait disponible pour les joueurs qui préfèrent les subtilités des menus de l'original de 1997, mais ce n'est probablement pas tout à fait ce que vous recherchez.

Comme décrit dans une série de tweets sur Twitter, le mode classique est présenté comme une re-création. "Dans les modes standard, la jauge ATB se remplit en attaquant de manière répétée votre ennemi, mais en mode classique, cet aspect du jeu est traité automatiquement. Le joueur n'a rien à faire et le personnage se bat automatiquement, chargeant sa jauge ATB."

Essentiellement, le jeu effectuera des attaques et des mouvements standard pour vous pendant que le joueur attend que la jauge ATB soit pleine, puis un menu de commandes apparaît pour vous permettre de sélectionner des attaques spéciales, de la magie ou des objets. Si vous voulez voir cela en action, allez sur ce lien. L'option gère assez bien les actions de base pour vous, et laisse le contenu plus brillant et plus éclatant au joueur qui peut sélectionner le type d'invocation dans le menu déroulant. Ce n'est pas exactement une refonte complète du système de combat classique, mais si vous souhaitez imiter cette expérience de 1997 autant que possible sur PlayStation 4, c'est probablement la meilleure solution.

Est-ce ce que vous recherchiez dans Final Fantasy VII Remake? À votre tour, dans les commentaires ci-dessous.

Garry