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Ghost Recon Breakpoint Character Builds – Meilleures classes et avantages à débloquer – Guide

Par Garry , le 1 octobre 2019 - 12 minutes de lecture

Le caractère de point d'arrêt Ghost Recon crée des avantages

Personnage construit dans Ghost Recon: Breakpoint? Tu ferais mieux de le croire. Le jeu de tir à monde ouvert d'Ubisoft vous permet d'adopter différents styles de jeu. Dans ce guide, nous allons détailler les constructions de personnages que vous jugerez utiles, ou peut-être que nos constructions vous donneront quelques idées.

Ghost Recon: les constructions de caractères de points d'arrêt sont basées sur une classe et jusqu'à trois avantages. Pour équiper trois avantages, il convient de noter que vous devez acquérir les emplacements de bonus supplémentaires à partir de l'arbre de compétences.

Ghost Recon: Constructions de caractères de points d'arrêt

Pur assaut

Pure Assault vise à rendre la classe Assault aussi meurtrière et efficace que possible, en utilisant des avantages pour renforcer ses atouts existants.

Classe: Agression

Armes recommandées: Fusils d'assaut, fusils de chasse

Avantages:

  • Gunslinger: En plus des bonus de votre classe Assault, Gunslinger vous offre encore plus de précision et de maniabilité, ce qui est excellent lorsque vous utilisez des fusils d'assaut.
  • Guérilla: En plus des bonus de votre classe Assault pour les fusils de chasse, Guerilla vous offre une résistance aux dégâts et une vitesse de régénération en bonne santé à chaque fois que vous effectuez un tir. Stacking bonus est le nom du jeu.
  • Adrénaline: Puisque vous utilisez la classe Assault, vous allez généralement vous battre à courte distance et parfois, une tuerie au corps à corps décisive peut faire toute la différence. L'adrénaline garantit que votre corps élimine le gel avec le reste de la constitution, vous donnant un bonus de vitesse de recharge et de précision après avoir éliminé un adversaire.

Pure panthère

Pure Panther vise à rendre la classe Panther aussi meurtrière et efficace que possible, en utilisant des avantages pour renforcer ses atouts.

Classe: Panthère

Armes recommandées: Mitraillettes, fusils de chasse et fusils d'assaut

Avantages:

  • Close & Personal: Les cours sur les panthères sont axés sur la mobilité et la destruction furtive au corps à corps, mais il arrive parfois que vous soyez pris en flagrant délit. Close & Personal s'assure que vous avez un plan de sauvegarde si l'enfer se déchaîne, vous donnant des bonus pour recharger votre vitesse et votre vitesse de déplacement. Idéal pour les utilisateurs de SMG.
  • Slim Shadow: Slim Shadow confère des bonus importants à votre furtivité globale ainsi qu'à votre vitesse de déplacement. Parfait pour vous faufiler dans une base ennemie et attendre le bon moment pour frapper.
  • Sixième sens: Sixth Sense augmente considérablement la distance à partir de laquelle les ennemis sont automatiquement marqués. Lorsque vous êtes au plus profond de l'ennemi et que vous trafiquez furtivement vos ennemis, cet avantage peut être à la fois un énorme gain de temps et une économie de vies.

Pure Medic

Pure Medic consiste à tirer le meilleur parti de la capacité de survie inhérente du Field Medic. Il met l'accent sur les avantages qui vous rendent encore plus difficile à tuer tout en soutenant vos alliés.

Classe: Médecin de terrain

Armes recommandées: Tout ce avec quoi tu es à l'aise

Avantages:

  • Burst Forth: Burst Forth vous donne des bonus en termes de vitesse de déplacement et de vitesse de régénération d'endurance, permettant à un médecin de se rendre à un allié blessé en un temps record. Cela fait également de la retraite à une distance plus sûre une option plus viable si la situation devient difficile.
  • Revivalist: Lorsque vous ressuscitez un allié, Revivalist vous accorde un bonus de vitesse de déplacement et un bon coup de pouce pour augmenter la résistance aux dégâts. L'avantage parfait si vous jouez en coop en tant que médecin.

Tireur d'élite pur

Pure Sharpshooter a pour objectif de rendre la classe de tireur d’élite aussi meurtrière et efficace que possible, en exploitant les avantages qui en découlent.

Classe: Tireur d'élite

Armes recommandées: Fusils Sniper, Fusils Marksman

Avantages:

  • Gunslinger: Plus de précision et de maniement ne peuvent pas être une mauvaise chose lorsque vous jouez en tant que tireur d’élite.
  • Rouler le tonnerre: Cet avantage est un must si les fusils de sniper sont vos armes principales. Lorsqu'il en porte un, il inflige des dégâts supplémentaires aux armes et des dégâts supplémentaires aux drones.
  • Avantage balistique: Un autre avantage indispensable si vous jouez en tant que tireur d’élite. Cela donne plus de portée et une meilleure tenue en

Soldat multi-situation

Cette construction consiste à être capable de s’adapter à la plupart des situations. Il utilise des avantages qui offrent de solides bonus complets avec lesquels vous ne pouvez pas vous tromper.

Classe: Tout

Armes recommandées: Tout ce avec quoi tu es à l'aise.

Avantages:

  • Gunslinger: Les bonus de Gunslinger en termes de précision et de maniement de l’arme s’appliquent à tous les types d’armes. Il s’agit donc d’un atout majeur pour ceux qui cherchent à essayer différentes armes.
  • Burst Forth: Un bon avantage global qui fournit des bonus utiles pour toute construction.
  • Capteur Piratage: Les drones sont à peu près les ennemis les plus délicats de Breakpoint. Pouvoir mieux les éviter avec Sensor Hack fait de vous un combattant plus adaptable. Le bonus de dégâts décent aux drones est un ajout intéressant.

Réservoir humain

Human Tank est conçu pour vous rendre aussi difficile à tuer que possible. Sur des difficultés plus difficiles, vous ne pouvez pas simplement marcher à travers des balles, mais vous devriez toujours être assez difficile à éliminer.

Classe: Agression

Armes recommandées: Fusils de chasse, fusils d'assaut, LMG

Avantages:

  • Ne pas ressentir de douleur: Feel No Pain supprime les blessures graves, ce qui signifie que vous êtes toujours capable de faire du jogging et que vous ne vous retrouverez jamais ancré sur le sol que si vous êtes déjà mort. Ajoutez à cela la santé supplémentaire de la classe Assault et la technique True Grit, et vous pourrez absorber beaucoup plus de dégâts que les autres constructions sans encourir de pénalité significative.
  • Adrénaline: Cet avantage se synchronise bien avec Feel No Pain, ce qui vous permet de contenir le feu lorsque vous foncez vers un ennemi pour une tuerie en mêlée, ce qui restaurera votre santé.
  • Guérilla: Résistance aux dégâts et vitesse de régénération en bonne santé lorsque vous tirez les imbéciles avec votre fusil de chasse? C'est un avantage considérable si vous cherchez à absorber des balles comme aucune autre affaire.

Artilleur lourd

Le Heavy Gunner consiste à faire pleuvoir des balles sur vos ennemis. La suppression constante des tirs et la puissance des dégâts sont vos spécialités.

Classe: Agression

Armes recommandées: LMG, fusils d'assaut

Avantages:

  • Pack Mule: Pack Mule vous permet de transporter 40% de plus de munitions, ce qui est parfait pour les utilisateurs de LMG. Plus de munitions à ramasser ne sont pas à renifler non plus, surtout lorsque vous appuyez sur la gâchette pour le plaisir.
  • Close & Personal: L'augmentation de la vitesse de rechargement peut s'avérer une aubaine lorsque vous devez introduire de nouvelles balles dans votre LMG.
  • Gunslinger: Une manipulation et une précision supplémentaires pour votre LMG signifient que vous ne pulvériserez pas et ne prierez pas aussi souvent.

Marathonien

Le Marathon Runner se concentre sur l'endurance et la mobilité, vous permettant de sortir rapidement du combat si vous en aviez besoin. Il vous permet également de sprinter sur le champ de bataille comme un fou.

Classe: Panthère, Assaut, Médecin de campagne

Armes recommandées: Tout ce avec quoi tu es à l'aise

Avantages:

  • Burst Forth: Meilleure régénération d'endurance, meilleure vitesse de déplacement. Cet avantage est un choix évident.
  • Slim Shadow: Alors que Slim Shadow est principalement une question de furtivité, le bonus de mobilité n’est pas à prendre. Il vous donne un coup de pouce de vitesse initiale qui facilite la rupture de couvert.
  • Ne pas ressentir de douleur: Étant donné que la course est toujours une option avec cette version, Feel No Pain peut être un avantage considérable, car elle empêche les balles perdues de causer des blessures particulièrement graves.

Joueur d'équipe

Le joueur d'équipe est une construction axée sur les coopératives qui vous permet de mieux performer lorsque vous combattez aux côtés d'alliés.

Classe: Infirmier de campagne, tireur d'élite

Armes recommandées: Tout ce avec quoi tu es à l'aise

Avantages:

  • Inspiré: Un avantage intéressant qui rétablit votre santé chaque fois qu'un allié est tué. Un groupe d’opérateurs lisses peut tirer beaucoup de profit de celui-ci, surtout si vous êtes tous synchronisés.
  • Maîtrise de la reconnaissance: Vous accorde un meilleur temps de recharge technique lorsque vous marquez un ennemi avec votre drone, ce qui vous aide, vous et vos copains. Gels particulièrement bien avec la classe Sharpshooter.
  • Revivalist: Encore une fois, un autre avantage qui vous aide à aider un coéquipier. Faites revivre un membre de votre équipe et obtenez des bonus de vitesse de déplacement et de résistance aux dégâts assez volumineux.

Scout

La construction Scout met l’accent sur la détection des cibles à distance et aide vos alliés à tuer avec précision et longue distance.

Classe: Tireur d'élite

Armes recommandées: Fusils Sniper, Fusils Marksman

Avantages:

  • Maîtrise de la reconnaissance: Obtenir des bonus xp pour marquer les ennemis est bien, mais la vraie raison de profiter de cet avantage est de pouvoir utiliser aussi souvent que possible la technique Armor Buster de votre Sharpshooter. Envoyez votre drone à l'intérieur, repérez vos ennemis et lancez des ravages à distance.
  • Avantage balistique: Tirez vos ennemis d'une portée encore plus grande avec cet avantage.
  • Rouler le tonnerre: Un must pour quiconque utilise principalement des fusils de sniper. Les 20% de dégâts d'arme ajoutés sont assez importants, sachant que les fusils de précision sont déjà puissants.

Grenadier

La classe Grenadier vise à rendre vos explosifs aussi destructeurs que possible.

Classe: Agression

Armes recommandées: Tout ce avec quoi tu es à l'aise

Avantages:

  • Expert en explosifs: Cet avantage est le pain et le beurre de la construction. Plus grand rayon de souffle, plus de dégâts et plus de projections sur tous les explosifs. Pourquoi pas vous
  • Ne pas ressentir de douleur: Soyons vrais, lancer des grenades chaque fois que tu en auras l'occasion reviendra à te mordre à un moment donné. Feel No Pain garantit que vous n'êtes pas handicapé par votre propre mauvais objectif.

Drone Killer

Le nom dit tout: Drone Killer consiste à écraser des drones aussi efficacement que possible.

Classe: Assaut, tireur d'élite

Armes recommandées: Fusils d'assaut, fusils de sniper, LMG

Avantages:

  • Capteur Piratage: Sensor Hack permet d'éviter les drones et d'obtenir un meilleur angle, tout en vous donnant un bonus de dégâts. Un must pour cette construction.
  • Drone Hunter: Drone Hunter vous permet de récupérer votre santé chaque fois que vous détruisez un drone, et la destruction de drones est ce que cette construction permet de faire de mieux. En bonus de bienvenue, il restaure également la santé de vos alliés.
  • Rouler le tonnerre: Rolling Thunder nécessite un fusil de sniper, mais les bonus sont trop importants pour être ignorés. 20% de dégâts supplémentaires sur les drones, superposés à Sensor Hack, est un gros problème. Ajoutez à cela la technique de la classe Sharpshooter, et vous envisagez un impact sérieux.

Le Sheriff

Vous préférez faire justice avec votre arme de poing? La construction du shérif est faite pour vous. Il se concentre sur la fabrication de pistolets aussi efficaces que possible.

Classe: Panthère

Armes recommandées: Armes de poing

Avantages:

  • Pistolero: Un choix évident qui augmente les dégâts et le bonus d'XP, tout en rendant votre technique de classe plus facilement disponible. Associé à la technique Cloak & Run de Panther, il constitue un excellent choix pour la tactique du hit-and-run, en particulier si vous utilisez un pistolet silencieux.
  • Gunslinger: Qu'est-ce qu'un shérif sans l'avantage Gunslinger? Certaines armes de poing peuvent être étonnamment lourdes lorsque vous tirez plusieurs coups en succession rapide. Il est donc judicieux d'améliorer la précision et la maniabilité.

Le showstopper

La construction de Showstopper consiste à devenir un monstre explosif. Les combats rapprochés sont votre domaine d’expertise.

Classe: Agression

Armes recommandées: Fusils de chasse

Avantages:

  • Guérilla: Un avantage incontournable si vous utilisez principalement des fusils de chasse. Pour chaque souffle, vous bénéficiez d'une résistance aux dégâts instantanée et d'une vitesse de régénération en bonne santé. Jouez bien et vous pouvez affronter de nombreux ennemis sans être abattu.
  • Burst Forth: Si votre plan de jeu est de vous rapprocher le plus rapidement possible de l'ennemi, Burst Forth est un choix évident pour tout amateur de fusil de chasse.
  • Ne pas ressentir de douleur: Feel No Pain vous aide à éviter les grosses blessures qui pourraient autrement vous empêcher de suivre votre rythme. Avec cela, vous n'avez pas à vous inquiéter d'être infirme avant d'atteindre la prochaine cible de votre fusil de chasse.

Garry