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Golem Review (PS4) | Push Square

Par Garry , le 15 novembre 2019 - 7 minutes de lecture
  • UGREEN Support Tablette Réglable iPad Stand Pliable Léger Portable Compatible avec iPad Pro 2021 iPad Air Galaxy Tab A7 Lite S7 S6 Mediapad iPhone 13 Pro Max 12 11 Se Galaxy S22 S21 Ultra (Noir)
    [ Libérer Vos Mains ] Support Tablette Bureau est pratique de maintenir votre tablette pour regarder des vidéos, lire les recettes dans la cuisine, passer des appels vidéo avec votre famille ou vos amis, assister à des réunions en ligne, travailler dans le bureau ou télétravailler chez vous pendant cette période spéciale, etc. Il est assez stable, c'est un vrai gadget pour se libérer les mains. [ Pliable et Portable ] Porte Téléphone est de petite taille (120*107*9mm) et pliable, une fois replié il ne prend pas de place. Donc facilement transportable dans le sac quand vous partez en week-end ou en voyage. Très léger et compact, donc facilement transportable. Lorsque vous êtes dans le bus, le métro, le train ou l'avion, elle peut toujours vous aider pour passer du temps à l'aise. [ Multi Angles ] Dock Smartphone est facile de régler plusieurs angles pour une vue parfaite avec une inclinaison 0-100°. En même temps,vous pouvez enfin avoir une posture normale sans que vos cervicales ne soient mises à rude épreuve, surtout en utilisation prolongée. [ Compatibilité Universelle ] Support Tablette est compatible avec iPad Pro, iPad Air, iPad 2020/ 2019/ 2018, Galaxy Tab A7 Lite/ A 2019/ S7/ S6/ S5e, Huawei MediaPad T5/ M5, smartphones et tous les appareils de taille 4 - 12 pouces. Ce stand téléphone portable peut tenir un téléphone avec son housse de protection. [ Matériaux Durables ] Stand Tablette est fait de matériau ABS, solide et durable, il ne nuira pas à la santé humaine. Il est doté de coussins en caoutchouc antidérapant pour protéger l'appareil contre les rayures et les glissements, et le revêtement en caoutchouc supplémentaire sous le pied rend le support de tablette stable. Lorsque votre appareil est dessus, il ne bouge pas d'un poil et n'abîme pas vos meubles et appareils.
  • Rondelles à ressort M8, bague fendue, grower frein ressort acier zingué, rondelle à section carrée à simple bobine, bague d'étanchéité pour boulon/vis 8 mm DIN 127 (lot de 25)
    RONDELLE À RESSORT: DIN 127 Rondelle fendue en un point et pliée en forme hélicoïdale. Cela amène la rondelle à exercer une force de ressort entre la tête de la fixation et le substrat, ce qui maintient la rondelle dure contre le substrat et le filetage du boulon dur contre l'écrou ou le filetage du substrat, créant plus de friction et de résistance à la rotation. UTILISATION: Diverses rondelles de blocage fendues de taille métrique ont une hélice à gauche, ce qui signifie que vous ne pouvez les utiliser qu'avec des boulons à filetage à droite pour empêcher la rotation dans le sens des aiguilles d'une montre due aux vibrations. ACIER ALLIÉ ZINGUÉ: Matériel couramment utilisé dans les environnements principalement secs. Le zingage offre une protection temporaire contre la rouille, mais une fois qu'il s'use, l'acier rouille. Toutes ces rondelles sont plus solides et plus résistantes à l'usure que l'acier inoxydable. CALE ADAPTÉ POUR: ingénierie générale, fixation de panneaux automobiles, construction, tôlerie, fabrication de plastique, bricolage. SPÉCIFICATIONS: Matériau DIN 127 M8 - Acier zingué, diamètre du trou - 8,1 mm, diamètre extérieur - 14,8 mm, épaisseur - 2 mm, paquet de 25.
  • Montre Femme Casio Baby-G BG-169R-8ER
    Type d'affichage : digital Type de verre : minéral Type de mouvement : quartz Bracelet en résine Boîtier en plastique
  • UMAMI Lunch Box, Cadeau Idéal Homme/Femme, Tout Inclus : 4 Couverts En Bois & 1 Pot À Sauce (Vissable), Boîte Bento Japonaise Hermétique 2 Étages, Micro-ondes & Lave-vaisselle, Zéro Déchet, Sans BPA
    ✅ Déjeunez sainement et en toute sécurité au travail ou à l'école ★ Oubliez la corvée quotidienne pour acheter son déjeuner. et les sandwichs ou les plats transformés trop gras et trop chers ! Dégustez chaque jour un repas fait-maison. sain et équilibré. avec les aliments que vous aurez choisis. Économisez ainsi jusqu'à 3000€ par an. et adoptez une alimentation zéro déchet. ✅ Le cadeau idéal pour lui faire plaisir ★ Vraiment pratique et tendance. elle plaira à coup sûr ! Existe en plusieurs couleurs et matériaux différents. Résolument design : elle est la version moderne d'une boîte déjeuner japonaise traditionnelle. ✅ 100% hermétique et facile à nettoyer ★ Ses joints en silicone assurent sa parfaite étanchéité. Fini les boîtes déjeuner qui fuient dans le sac ! Très facile à nettoyer : à la main ou au lave-vaisselle. Robuste et conçu avec des matériaux de qualité : en polypropylène de qualité alimentaire (et recyclable). garantie sans BPA ni BPS. Conforme aux normes CE. FDA et LFGB. ✅ Ultra pratique & tout inclus ★ La boîte repas Umami contient 4 couverts robustes ainsi que leur cale-couvert pour ne pas faire de bruit pendant le transport ! Elle passe partout : au lave-vaisselle. au micro-ondes. et au congélateur. De taille idéale (1000mL up to 2000mL). elle est le compagnon quotidien de vos pauses déjeuner. où que vous soyez. ✅ Umami : la marque française engagée ★ Attention aux imitations. Umami est la seule marque française de bento box engagée dans le programme "1% Pour la Planète". au service client disponible 7J/7. et pour qui votre satisfaction est la première de ses priorités. Votre lunchbox Umami bénéficie du "100% satisfait ou remboursé" pendant 30 jours. Alors n’hésitez plus et ajoutez-la dès maintenant à votre panier !
  • FILM INSTAX SQUARE WW (10X2 PK)
    Films Bi Pack Pour appareil instax SQUARE Taille de l'impression - 8,6 cm x 7,2 cm / Taille de l'image - 6,2 cm x 6,2 cm 2 films (10 vues x 2) Grande stabilité, même à des températures extrêmes de +5° à +40°C
  • Spiderland
  • Fake It For Now: A Fake Relationship Sports Romance (Kings of Campus 2) (English Edition)
  • Essential Collection
  • POP IT Fidget Square 3D Master Bubble Push POPOP - Fidget Square Anti stress & Calm Pro
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  • One Note Funk

Golem Review - Capture d'écran 1 sur 3

Avez-vous déjà joué à l'un de ces jeux pour lesquels vous étiez vraiment excité, mais une fois que le jeu est enfin sorti, vous ne le détestez pas seulement, mais le détestez plutôt? Entrez dans le Golem de Highwire Games. Malgré les retards répétés depuis l’annonce de 2015, il n’est pas exagéré de dire que plus de retards pourrait être le bon choix. Ce que nous avons ici est un jeu qui réussit plusieurs choses à un niveau impressionnant tout en laissant tomber complètement la balle dans d’autres domaines clés.

Mais commençons par les bonnes choses. Vous incarnez Twine, un enfant cloué au lit, qui vit dans un royaume fantasmatique post-apocalyptique et qui découvre qu’il est un «rêveur», une personne capable de contrôler les puissants Golems. Cette ancienne ville est isolée, de sorte que les Golems sont en réalité le seul moyen de pénétrer dans le voile magique. Une fois que Twine prend le contrôle des Golems, l'expérience du monde ouvert commence vraiment lorsque vous accédez progressivement à de plus en plus de la ville. L'histoire et la construction du monde sont vraiment formidables et contribuent à enrichir l'expérience, tout comme le bac à sable lui-même. L’environnement et la direction artistique sont extraordinaires et le monde est à la fois unique et intéressant à explorer. Cela s'étend aussi aux animations, qui sont étonnamment bonnes. Les humains et les golems que vous rencontrez ont un large éventail d'animations à dessiner et la fluidité est impressionnante. Enfin, la musique du compositeur de Halo, Martin O’Donnell, est tout simplement divine. Incroyable dans l'isolement et au service du jeu, Golem présente l'une des plus belles partitions de l'année et, franchement, de la génération.

Golem Review - Capture d'écran 2 sur 3

Cependant, ces grandes qualités sont au service du combat et du jeu, qui sont au mieux fastidieux et au pire frustrants. Golem est à la base un jeu de combat de mêlée. Il existe certes des énigmes sur la traversée du monde, mais le combat au corps à corps en est la principale caractéristique. Le problème, c’est que le suivi et la mise en œuvre générale des combats sont lamentables. C'était si pauvre que nous étions convaincus de jouer le jeu de manière incorrecte et essayions de nouvelles choses pour voir si les choses s'amélioreraient. Ce fut en vain malheureusement. Il y a eu quelques moments où les combats se sont déroulés sans accroc, mais il s’agissait d’un événement rare et déprimant. Et pour ajouter du sel dans la plaie, pendant ces brefs moments où le combat fonctionnait correctement, il était exceptionnel. Parer et offrir des contre-attaques était gratifiant et puissant. Mais pour chaque seconde de fonctionnalité appropriée, il y en avait 10 de plus qui consistaient en la perte de l’emplacement de l’arme ou aux Golems balançant directement votre arme pour vous décapiter.

Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, la vitesse et l'intensité des combats augmentent également. Lorsque vous débutez, vous pouvez voir chaque mouvement de l'autre côté de la planète, mais au fur et à mesure, les choses s'accélèrent un peu. Et s’il n’y avait pas de problèmes de suivi, ce serait une chose amusante à entendre. Mais comme tout est imprécis, c'est encore un moyen de générer une expérience frustrante.

Chaque fois que vous mourez, vous perdez également votre équipement. Vous avez des amulettes qui offrent un buff, des masques qui fonctionnent comme des cartes-clés, puis des armes. Et pour une raison malavisée, chaque objet ne peut être utilisé qu'une seule fois. Vous ne pouvez pas non plus changer d’équipement à la volée, vous devez plutôt retourner dans votre «atelier» pour échanger des objets, y compris vos masques. Donc, non seulement vous perdez votre ancien équipement, mais vous devrez faire un long trajet en arrière pour reprendre votre travail, car les points de contrôle ne sont pas très fréquents.

Golem Review - Capture d'écran 3 sur 3

Même le simple fait de retourner à un endroit entraîne certains problèmes. C’est là que les nombreux retards du jeu commencent à se manifester. Le système de locomotion est lourd, où avancer la tête légèrement vous permet de marcher et que vous bougez la tête d'un côté à l'autre pour se retourner. Ce n’est pas idéal, et nous nous sommes retrouvés constamment à «réinitialiser» notre tête pour que le jeu continue à enregistrer notre élan. Le problème est que bon nombre des jeux de réalité virtuelle que nous avons maintenant ont déjà dépassé ce stade et proposent de meilleures idées pour traverser un environnement. Cela donne l'impression que le titre a été lancé aux côtés de PlayStation VR plutôt que plusieurs années après. C’est toutefois un petit merci que vous puissiez toujours choisir un DualShock 4 et jouer au jeu plus traditionnellement.

Du côté technique, les choses vont un peu mieux la plupart du temps. Le framerate est solide comme le roc, tandis que les réglages de confort sont variés et fonctionnent assez bien si vous en avez besoin. Le problème réside ici dans la synchronisation de la caméra. Lorsque vous maintenez le bouton d'options enfoncé pour vous réorienter vers l'appareil photo, les choses commencent à devenir un peu délirantes. C'est quelque chose que presque tous les titres VR vous permettent de faire rapidement et efficacement, mais non avec Golem. Non seulement il faut un certain temps pour que la réorientation prenne effet, mais cela ne fonctionne pas tout de suite. Habituellement, immédiatement après avoir réinitialisé l'appareil photo, la perspective que vous avez placée est incorrecte. Il semble qu'avant que les choses ne se passent bien, votre visage et votre main sont échangés, de sorte que rien ne bouge correctement. Et pour aggraver les choses avant que cela ne se produise, la synchronisation de l’appareil photo ne fonctionne pas du tout. Vous avez plutôt une image statique qui filme lorsque vous vous déplacez et c’est absolument nauséabonde. Même pour ceux qui ont une constitution solide, ce jeu a provoqué des maux de tête et d’énormes accès de nausée, en grande partie grâce au fonctionnement médiocre de la synchronisation de l’appareil photo.

Conclusion

Golem est un jeu qui a la chance d'être bon s'il est lancé aux côtés du PSVR. Quelques années en avance rapide et d’impressionnants titres de réalité virtuelle sont assez courants. Malheureusement, ce n’est pas l’un de ceux-là. Au moment où nous avons retiré le micro-casque, il nous restait non seulement un sentiment de déception, mais également un sentiment de colère. La colère à la promesse qu'il a faite une fois. Colère que, malgré ses défauts, il a vraiment bien fait certaines choses. La colère que ce n’était tout simplement pas bon.

Garry