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Par Garry , le 18 avril 2019 , mis à jour le 18 avril 2019 - 2 minutes de lecture

Mark Cerny révèle les fonctionnalités de la PS5: Ray-Tracing, SSD et PS VR!


Mark Cerny révèle les fonctionnalités de la PS5: Ray Tracing, SSD et PS VR! .Jpg

Lors d’une réunion exclusive avec Mark Cerny, architecte système en chef de Wired,Gazouillement) a révélé que la console de jeux vidéo PS5 de nouvelle génération de Sony comporterait un traçage de rayons sur GPU, un lecteur SSD spécialisé, une sortie 8K, une compatibilité avec les versions antérieures PS VR et PS4, dans la mesure où PlayStation 5 incluait un système à disque garantissant une transition en douceur avec des versions de jeux multi-plateformes … cependant, il l’a également confirmé définitivement habitude être libéré en 2019 en le déclarant n’est pas une PlayStation 4 améliorée, mais sera plutôt un vrai machine de prochaine génération! : lovexf2:

Pour citer le résumé d’IGN sur ce que l’on sait de la technologie à venir de Sony jusqu’à présent:

Cerny a expliqué que le processeur de la console est une variante de la troisième génération d’AMD Ryzen et que son GPU est une version personnalisée de la gamme Navi de Radeon. Ce GPU est capable de lancer de rayons, une technique graphique hautes performances avec des résultats incroyables. Comme on pouvait s’y attendre, la console supportera également les écrans 8K.

Cerny a également démontré la puissance du nouveau disque SSD de la console avec une démonstration pratique. Selon Wired, 15 secondes étaient nécessaires pour parcourir rapidement Spider-Man d’Insomniac sur PS4 Pro. En utilisant un kit de développement PlayStation de nouvelle génération, la même action a pris 0,8 seconde.

Garry