Le caractère des mondes extérieurs construit – Attributs, compétences et avantages pour tous les styles de jeu – Guide


Créer un personnage dans The Outer Worlds peut être un processus décourageant. Dès le début du jeu, vous devez penser aux attributs et compétences de base. Une fois l'aventure commencée, vous devez monter en niveau et ramener la paix (ou le chaos) à Halcyon, vous devez commencer à penser à des avantages. Il y a beaucoup de façons de jouer à The Outer Worlds et trouver un style qui vous convient peut prendre un certain temps.
Il est donc judicieux de visualiser le type de personnage que vous voulez être avant de commencer – et c’est là que notre guide de développement des personnages entre dans l’équation. Dans ce guide, nous allons mettre en évidence un large éventail de constructions de personnages qui, espérons-le, vous aideront à réussir dans Halcyon.
Notez que les formations de personnage décrites dans ce guide ne sont pas la solution idéale pour créer le héros et / ou le méchant de vos rêves. Beaucoup de ces builds sont conçus pour être développés ou modifiés en fonction de vos besoins, mais nous espérons que nos builds de personnage vous donneront quelque chose à travailler dès le départ.
Le caractère des mondes extérieurs construit – Ce que vous devez savoir sur les attributs, les compétences et les avantages
Avant de creuser dans la construction du personnage, nous devons examiner comment les compétences et les avantages fonctionnent dans The Outer Worlds. L’essentiel ici est que les deux les points de compétence et les points d'avantage sont limités. Vous ne disposez que de suffisamment de points de compétence pour véritablement vous spécialiser dans quelques domaines. Il est donc impossible de créer un personnage complet imparable. Vous pouvez, bien sûr, répartir vos points de compétence entre différentes catégories, mais au fur et à mesure que les contrôles de compétence augmentent, vous feriez bien de choisir un petit ensemble de compétences clés sur lesquelles vous souhaitez vous concentrer. . Cela est également très utile pour la rediffusion.
Le niveau maximum dans The Outer Worlds est de 30. Chaque fois que vous montez de niveau, vous obtenez 10 points de compétence, et tous les autres niveaux, vous obtenez un avantage. Une fois que vous atteignez 30, vous n'obtenez plus de points de compétence ou de bonus.
- Vous obtenez un total de 290 points de compétence.
- Vous obtenez un total de 15 points de bonus.
- Le niveau maximum pour chaque compétence individuelle est de 100.
Il convient également de noter qu’après avoir attribué vos attributs au tout début du jeu, vous disposez immédiatement de 2 points de compétence spéciaux à utiliser. Chacun de ces 2 points ajoute 10 points à toutes les compétences de la catégorie de votre choix. Utilisez-les judicieusement en renforçant les compétences clés que vous souhaitez utiliser.
Vos niveaux de compétence de départ sont déterminés par vos attributs. Par exemple, avoir un attribut Force élevée augmente votre compétence Mêlée à une main. Avoir un attribut de dextérité élevé augmente vos compétences d'esquive. Lorsque vous créez votre personnage pour la première fois, il est préférable de porter une attention particulière aux compétences répertoriées pour chaque attribut. Pensez aux compétences sur lesquelles vous souhaitez vous concentrer lorsque vous attribuez des attributs.
Comment respec votre personnage dans The Outer Worlds
Si vous n'êtes pas satisfait de la manière dont vous avez réparti vos compétences et vos avantages, vous pouvez toujours les réaffecter à l'aide de la machine de respécification des compétences professionnelles située en face de la salle des machines de votre navire, The Unreliable.
L'utilisation de la machine coûte des bits (monnaie du jeu), et plus vous vous respectez, plus vous devrez payer de bits. Si vous choisissez de vous en charger, vous obtiendrez un remboursement complet de vos compétences et de vos points de bonus, mais vous ne pourrez pas modifier vos attributs. En d'autres termes, assurez-vous que vos attributs sont à votre goût lorsque vous créez votre personnage pour la première fois, car il n'y a pas de retour en arrière.

La construction des personnages des mondes extérieurs
Maintenant, il est temps de parler de la construction des personnages. Ci-dessous, vous trouverez un ensemble de versions ayant les attributs, compétences et avantages recommandés. Encore une fois, ces constructions de personnages ne sont pas censées être la réponse ultime à tous les styles de jeu, mais au minimum, elles devraient fournir une base solide sur laquelle vous pourrez travailler.
Big and Dumb
Big and Dumb est une construction simple qui correspond exactement à ce que cela ressemble: gros et stupide. C'est une construction basée sur la mêlée qui frappe les choses en premier et pose des questions plus tard. Heck, vous pourriez même ne pas poser de questions du tout, étant donné votre manque de compétences en communication.
Attributs clés:
- Force – Maximisez vos dégâts en mêlée
- Dextérité – Balancez vos armes de mêlée plus rapidement
- Tempérament – Une régénération de santé plus rapide est toujours bénéfique pour un corps à corps rapproché
Compétences fondamentales:
- Mêlée à 2 mains – Les armes de mêlée les plus lourdes sont votre meilleur revendeur de dégâts, la plupart offrant des effets de renversement ou de décalage.
- Bloquer – Réduire les dégâts vous empêche de rester gros et muet plus longtemps
Avantages clés:
Niveau 1
- Dureté – Plus de santé est un choix facile
- Résilient – Vous allez probablement opter pour une armure lourde de toute façon, donc une résistance aux dégâts supplémentaire ne peut pas faire de mal
Niveau 2
- Moissonneuse – Rétablir la santé à chaque tuer vous donne plus de liberté pour agir gros et muet pendant les combats
Niveau 3
- Maître d'armure – Encore plus de résistance aux dégâts pour ces combats difficiles
- Vengeance – Vous êtes gros et lent, alors vous allez probablement être frappé par certains effets de statut de temps en temps. La vengeance augmente vos dégâts lorsque vous subissez un tel effet
- Dernier combat – Encore plus de dégâts. Big and Dumb consiste à courir et à frapper les ennemis sans aucune planification – être récompensé pour sa stupidité semble aller de soi
- Tit pour Tat – S'empile bien avec Harvester. Vous donne la santé chaque fois que vous frappez avec une attaque de mêlée
Le garde forestier
La construction du Ranger consiste à patrouiller dans le dangereux désert de Halcyon avec votre fidèle fusil. Vous excellez au combat à mi-distance et votre attitude calme mais sérieuse vous permet de parler à votre guise, à l’occasion.
Attributs clés:
- Intelligence – Parfait pour les bonus à la fois Long Guns et Persuade
- la perception – Plus de gains en armes d'épaule, et les dégâts supplémentaires à la tête / aux points faibles sont parfaits pour un utilisateur de fusil précis
- Charme – Pas aussi nécessaire que l'intelligence et la perception, mais si vous cherchez à vous spécialiser dans la compétence de persuasion, cela en vaut la peine
Compétences fondamentales:
- Armes longues – Les armes d'épaule, comme les fusils de chasse et les fusils d'assaut, sont vos armes de choix en raison de leurs solides performances et de leurs bonus supplémentaires en termes de dégâts par balle à la tête et de points faibles
- Persuader – La violence est parfois un dernier recours pour The Ranger, qui essayera souvent de convaincre les agresseurs de se retirer si possible
Avantages clés:
Niveau 1
- Ralentir le monde – Une dilatation tactique plus longue signifie plus de temps pour choisir vos coups
- Strider – Strider augmente la vitesse de déplacement de votre base, ce qui est excellent lorsque vous essayez de garder une distance raisonnable entre vous et votre adversaire en tant que Ranger.
- Rapide et les morts – Profitez au maximum de TDD avec cet avantage
Niveau 2
- Run and Gun – En tant que Ranger, vous allez faire beaucoup de mitraillage pour trouver les meilleurs angles. Run and Gun maintient votre précision sous contrôle
- Scanner – Plus de dégâts par points faibles lorsque vous utilisez TDD
Niveau 3
- Main stable – Encore plus de précision en déplacement, même s'il faut tuer pour le déclencher
- Tirs Pénétrants – Idéal pour les armes comme les fusils d'assaut, car chaque coup réduit l'armure de votre ennemi
Réservoir de marche
Le char de marche est une autre construction simple qui est difficile à tuer et inflige de gros dégâts avec des armes lourdes. Le but est de détruire vos adversaires sans pitié bien avant qu'ils ne minent votre santé.
Attributs clés:
- Force – Plus les armes sont lourdes, mieux c'est, et vous aurez la capacité de les transporter avec votre lourde armure
- la perception – Des bonus supplémentaires aux armes lourdes, et les dégâts supplémentaires causés par les tirs à la tête et les points faibles ne font certainement pas mal
- Tempérament – La régénération de santé en prime peut aller très loin lorsque vous êtes coincé en train de recharger votre mitrailleuse
Compétences fondamentales:
- Artillerie lourde – Les gros canons comme les mitrailleuses, les lance-grenades et les roulettes à plasma sont vos instruments de destruction massive
Avantages clés:
Niveau 1
- Dureté – Plus de santé? Oui s'il vous plaît
- Résilient – Résistance aux dégâts pour ne jamais avoir à arrêter de tirer
Niveau 2
- Moissonneuse – Les gains de santé pour les tués, et vous allez tuer beaucoup
Niveau 3
- Confiance – Peut être d'une grande aide lorsque vous utilisez des armes puissantes comme un lance-grenades. La confiance fait de votre prochain coup après un kill une critique garantie
- Maître d'armure – Plus de résistance aux dégâts
- Tirs Pénétrants – Avec une arme lourde comme une mitrailleuse, les tirs pénétrants peuvent être mortels
Le voleur fantôme
La construction du Voleur fantôme vous encourage à tuer vos adversaires avant même qu’ils ne sachent ce qui les frappe – ou, si vous êtes vraiment motivé, faufilez-les complètement. Si vous voulez aller furtivement, c'est la construction pour vous.
Attributs clés:
- Dextérité – Gardons les choses calmes, hein? Le bonus à la vitesse d'attaque des armes de mêlée est bien aussi
- la perception – Vous allez chercher beaucoup de cadenas si vous comptez rester caché
- Tempérament – Bien que vous n'aurez pas besoin de régénération supplémentaire de santé si vous évitez les combats, le boost Sneak en vaut la peine.
Compétences fondamentales:
- Mêlée à 1 main – Les armes de mêlée plus légères, comme les épées, sont vos armes de prédilection. Une vitesse de balancement rapide peut être la clé de la mort furtive
- Esquive – Lorsque vous avez besoin de vous éloigner rapidement de la vue ou de réduire la distance qui vous sépare de la sortie la plus proche, l'évitement peut s'avérer très utile.
- Se faufiler – Un choix évident pour cette version, mieux Sneak signifie que vous êtes plus difficile à repérer, vos dégâts furtifs sont amplifiés, et vous pouvez même vous déplacer plus rapidement tout en étant accroupi
- Lockpick – Assurez-vous qu'il y a toujours une voie en avant à travers les portes verrouillées avec une compétence élevée de Lockpick
Avantages clés:
Niveau 1
- Strider – Votre habileté furtive vous donne déjà un mouvement accroupi plus rapide, et Strider vous rend globalement plus rapide
- guépard – Il ne faut pas négliger 20% de vitesse de sprint en plus. Idéal pour sortir des endroits difficiles, bien que vous sont censé être un voleur fantôme, rappelez-vous
Niveau 2
- Démon de la vitesse – L’augmentation de la vitesse de déplacement lors de l’utilisation du TTD peut être très utile
Niveau 3
- Maître tactique – Lorsque vous activez TTD, vous bénéficiez d'un bonus instantané de 70% sur votre vitesse de déplacement pendant 5 secondes. Parfait pour éviter les situations collantes
Le diplomate
Le diplomate demande: pourquoi tirer avec une arme alors que vous pouvez tuer avec des mots? Parler en douceur pour gagner est toujours doux, mais parfois le charme ne suffit pas. C'est ce qui vous incite à nourrir les gens avec des mensonges à nu.
Attributs clés:
- Intelligence – Les habitants de Halcyon sont peut-être stupides, mais vous ne l'êtes certainement pas
- Charme – Vous pouvez vous sortir de la plupart des situations, mais si la violence est la solution, Charm augmente les dégâts que vos alliés infligent.
Compétences fondamentales:
- Persuader – Avec une compétence de persuasion suffisante, vous pouvez faire en sorte que même l'idiot le plus obstiné écoute la raison
- Mensonge – Parfois, la vérité ne coupe pas
- Inspiration – Demandez à vos alliés d'infliger un maximum de dégâts quand la violence ne peut être évitée
Avantages clés:
Niveau 1
- Précision – Donne à vos alliés une chance de coup critique accrue en les laissant nettoyer ceux qui osent se prononcer contre vous.
- Démonstrations mortelles – Dans l'idéal, vous ne devrez pas vous tuer beaucoup, acquérir de l'expérience en tirant avantage de la mort d'un compagnon est donc un avantage pratique.
Niveau 2
- Tag Team – Si vous êtes chanceux, Tag Team peut éventuellement vous permettre de spammer les capacités de votre compagnon les unes après les autres.
Niveau 3
- Ne te sauve pas! – Comment vos fidèles partisans osent-ils manquer à leur devoir de vous protéger? Avec cet avantage, vous pouvez faire revivre vos alliés avec un coup de votre inhalateur
Apex Predator
La construction Apex Predator est entièrement axée sur la sauvagerie sans relâche. Vos ennemis sont soit déchirés, soit effrayés de se soumettre.
Attributs clés:
- Force – Quel type de prédateur Apex ignore les dommages maximaux en mêlée?
- Dextérité – Super force ne signifie pas que vous devez être lent. Augmentez votre vitesse d'attaque au corps à corps aussi haut que possible jusqu'à ce que vos ennemis soient transformés en une pâte fine
Compétences fondamentales:
- Mêlée à 1 main – Déchirez vos ennemis avec les lames de votre choix
- Mêlée à 2 mains – Lorsque vous avez besoin d'arrêter quelque chose d'important, sortez les armes les plus volumineuses
- Esquive – Avec une compétence Dodge élevée, vous pouvez vous faufiler dans le danger et trouver le moyen idéal pour frapper
- Intimider – Quand quelqu'un ne vaut même pas votre temps, efforcez-vous de votre présence terrifiante
Avantages clés:
Niveau 1
- Strider – Mouvement plus rapide, tue plus vite
- guépard – Ah, le noble guépard, un prédateur rapide et mortel comme vous
Niveau 2
- Le moissonneur – Le Reaper restaure le TTD quand vous tuez un ennemi, ce qui est parfait pour une construction aussi violente
- Démon de la vitesse – Avec son avantage, vous ne serez qu'un flou pour vos malheureux ennemis
- Moissonneuse – C’est ainsi que vous vous maintenez – guérir par le sang de vos ennemis
Niveau 3
- Confiance – Encore plus d'agneaux à l'abattoir alors que vos coups critiques s'accumulent
- Dernier combat – L'Apex Predator ne meurt jamais, mais si vous êtes proche, vous infligez des dégâts supplémentaires
Cowboy de l'espace
La construction du Space Cowboy consiste à rester mobile, à tirer de la hanche et à rendre justice aux paysages infernaux de Halcyon. Avec un revolver fiable à vos côtés et une personnalité charmante, vous êtes ici pour sauver la journée en faisant craquer.
Attributs clés:
- Dextérité – La vitesse de rechargement accrue rend les revolvers sacrément mortels
- la perception – Avec seulement six balles avec lesquelles travailler, vous voudrez que chaque coup compte. Les dégâts supplémentaires infligés aux points faibles constituent donc un bon investissement.
- Charme – Votre arme de poing fidèle est tout ce dont vous avez besoin habituellement, mais certaines situations nécessitent un peu plus de tact
Compétences fondamentales:
- Armes de poing – Halcyon sait comment vous vous appelez
- Esquive – Etre un tel joueur n'est pas si facile lorsque tout le monde est dehors pour vous abattre, donc être en mesure de vous sortir de l'ennui peut être d'une grande aide, surtout si vous affrontez plusieurs adversaires.
- Persuader – Convaincre les gens que vous avez raison quand vous venez d'abattre leurs amis est une compétence sous-estimée
Avantages clés:
Niveau 1
- Ralentir le monde – Vous avez joué trop souvent avec Red Dead Redemption et vous ne pouvez désormais plus utiliser un revolver sans entrer au ralenti
- Strider – Fonctionne bien avec une habileté élevée en Dodge, vous permettant de bouger plus facilement
- Rapide et les morts – Comment un cow-boy peut-il laisser passer un avantage avec un nom comme celui-ci?
Niveau 2
- Run and Gun – La construction du Space Cowboy est axée sur la rapidité des mouvements et le style de jeu élégant. Réduire les pénalités de précision pendant les déplacements est donc d'une grande aide.
Niveau 3
- Main stable – Moins de pénalités de précision équivaut à plus de plaisir lorsque vous tirez depuis la hanche
Le commandant
La construction du commandant consiste à laisser vos alliés faire le sale boulot alors que vous cherchez à contrôler le champ de bataille à une distance de préférence sécuritaire.
Attributs clés:
- Intelligence – Si vous êtes commandant, vous devez être capable d'analyser les situations et de planifier en conséquence. Les bonus à Medical (pour votre propre intérêt) et à la détermination sont les points principaux ici
- Charme – Vos alliés feront le gros du travail, mais vous pouvez toujours utiliser vos mots pour naviguer dans des situations difficiles
- Tempérament – En tant que commandant, il est de votre devoir de rester en vie et de maintenir le moral, de sorte que la régénération supplémentaire de santé soit certainement utile si des ennemis parviennent à vous atteindre.
Compétences fondamentales:
- Persuader – Vous avez persuadé votre équipe de donner sa vie à votre service, alors persuader les locaux ne devrait pas être trop difficile
- Inspiration – Maximisez les dégâts infligés par vos alliés et veillez à ce que vous maîtrisiez pleinement leurs capacités, dont vous vous servirez plus souvent qu'autrement.
- Détermination – Vos alliés vont subir beaucoup de châtiments, donc un leadership productif est essentiel
Avantages clés:
Niveau 1
- Précision – Rendez vos alliés encore plus meurtriers
- Démonstrations mortelles – Gagner plus d'expérience avec les assassinats de vos alliés est un avantage appréciable lorsque vous êtes assis et que vous regardez le chaos se dérouler.
Niveau 2
- Nous Band of Brothers – Vous êtes peut-être le commandant, mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas laisser échapper quelques coups de tonnerre ici et là avec votre arme préférée. Soyez chanceux avec un coup critique et vous avez une chance de réinitialiser le temps de recharge des capacités de vos compagnons
- Tag Team – Plus de possibilités de réinitialiser les temps de recharge des capacités. Couplé à l'avantage précédent, vous pouvez demander à vos alliés de distribuer une capacité après l'autre.
- Roulement de tonnerre – Écoutez, vous ne ferez probablement pas beaucoup de victimes, mais si vous réussissez à vaincre un ennemi persistant, vous contribuez au temps de recharge de vos compagnons.
Niveau 3
- Ne te sauve pas! – Idéalement, vos alliés ne mourront pas sous votre commandement, mais s'ils le font, cet avantage a votre dos.
Grand cerveau
La construction Big Brain utilise vos connaissances scientifiques approfondies. Votre esprit fonctionne à un niveau complètement différent de celui de votre entourage, vous permettant de tirer le meilleur parti de votre équipement. Vous pouvez également jouer avec des armes scientifiques particulièrement folles.
Attributs clés:
- Intelligence – L'intelligence gouverne toutes les compétences clés de la construction de Big Brain.
- Charme – Pour quelque raison que ce soit, la compétence Science peut également être influencée par Charme, vous n'avez donc pas besoin d'être un nerd totalement incompatible
Compétences fondamentales:
- Persuader – Votre vaste intellect vous permet de voir la vérité et de convaincre les autres que vous avez raison
- Pirater – Personne ne va te garder avec les systèmes de sécurité pathétiques. Aucun secret n'est en sécurité
- Science – Augmente considérablement les dégâts causés par les armes à plasma et les armes à choc, tout en renforçant l'efficacité des armes scientifiques, qui sont un plaisir fantastique entre de bonnes mains
Avantages clés:
Niveau 1
- Haute maintenance – Gardez vos armes scientifiques bien-aimées en meilleure forme avec cet avantage
Niveau 2
- Science étrange – Une belle augmentation de 50% des dégâts causés par les armes scientifiques. Cet avantage seul peut les transformer en jouets particulièrement mortels
Niveau 3
- Science sauvage – Un autre Augmente de 50% les dégâts des armes scientifiques
Le professionnel
La construction professionnelle consiste à faire le travail. Vous ne parlez pas beaucoup, mais avec votre précision et votre tactique sournoise, vous êtes l'agent idéal pour la location.
Attributs clés:
- Dextérité – Les bonus pour les armes de poing et les furtifs en valent la peine, et la vitesse de recharge accrue vous garde dangereux
- la perception – Rien ne vous échappe et chaque coup que vous prenez est potentiellement mortel avec des dégâts supplémentaires à la tête / points faibles
Compétences fondamentales:
- Armes de poing – Rapide et précis, vous repérez vos ennemis avec précision. Le bonus de dégâts critiques que la compétence Armes de poing a à offrir n'est plus une question de rire
- Se faufiler – Vous ne devez pas toujours être furtif avec cette version, mais vous faufiler vous permet d'analyser votre environnement et de formuler le plan d'action le plus efficace. De plus, vous pouvez obtenir le saut sur vos ennemis
- Lockpick – Comme si les portes verrouillées vont arrêter le professionnel
Avantages clés:
Niveau 1
- Précision – Avec cet avantage, vos alliés seront beaucoup plus professionnels
- Rapide et les morts – Récupérez votre TTD beaucoup plus rapidement, permettant une mise à mort plus précise
Niveau 2
- Le moissonneur – Idéal pour couper des groupes entiers d'ennemis via TTD
- Scanner – Composé des deux avantages précédents, le scanner vous inflige de réels dégâts via TTD
Niveau 3
- Boom, tête! – Avec un peu de pratique, TTD vous rapportera beaucoup de tirs à la tête, et cet avantage étendra les dégâts à d'autres ennemis.
Le survivant
La construction Survivalist consiste à tirer le meilleur parti de vos ressources limitées. Halcyon est un endroit dangereux et souvent décrépit. Vous vous êtes donc adapté à votre environnement en accordant la priorité à votre survie. Vous essayez de ne pas avoir de problèmes, vous savez bien vous débrouiller, et vous êtes incomparable en matière de maintenance des équipements.
Attributs clés:
- Dextérité – Être rapide avec vos mains peut faire toute la différence entre la vie et la mort, et vous n'êtes pas contre les furtifs adversaires
- Intelligence – Les bonus à la compétence médicale sont la raison principale pour être un survivant intelligent
- Tempérament – Plus de bonus médicaux, et la régénération de la santé est un choix évident
Compétences fondamentales:
- Se faufiler – En tant que survivante, vous savez quand vous êtes dépassé. Faufiler vos problèmes au lieu de les affronter
- Médical – Si vous tombez dans une mauvaise passe, la compétence médicale vous permet de rétablir plus de santé et vous permet d'accéder rapidement à toutes sortes de médicaments utiles.
- Ingénierie – L’ingénierie vous permet de réparer vos armes et votre armure avec des pièces lorsque vous êtes sur le terrain
- Détermination – Ce n'est pas seulement toi qui veut rester en bonne santé et tu utilises donc tes compétences de survie pour surveiller tes compagnons aussi
Avantages clés:
Niveau 1
- Dureté – Plus de santé est indispensable lorsque vous êtes désespéré de ne pas mourir
- Haute maintenance – Prenez mieux soin de votre équipement avec cet avantage
- Voyageur – Accablé par tout ce qui a été sauvé? Pas de problème, avec Traveler, vous pouvez voyager rapidement même si vous dépassez la limite de poids. Parfois, la survie est bon marché
- Pack Mule – Doit. Porter. Plus. Déchet. Pourrait. Viens. Dans. Pratique. Un. journée
- Résilient – Tu prends bien soin de ton armure, et maintenant ça prend bien soin de toi
Niveau 2
- Hoarder – Moins 50% de poids consommable?! Il est temps de stocker une quantité incroyable de nourriture et de médicaments
- Pack de Pack Mules – Maintenant, vos compagnons portent votre merde
Niveau 3
- Super Pack Mule – Une capacité de charge supplémentaire de 100 kg. C'est Noël pour le survivant
- Peau épaisse – Tu sais ce qui craint? Dégâts Splash. Une peau épaisse vous garde un peu plus en sécurité
Deadeye
Les Deadeye construisent des dégâts de tirs à la tête et au point faible avec des coups critiques, vous permettant d'éliminer les ennemis de loin avant qu'ils ne sachent même où vous vous trouvez.
Attributs clés:
- Intelligence – L'intelligence augmente considérablement les dégâts critiques
- la perception – Maximisez vos dégâts par balle à la tête tout en renforçant vos compétences
Compétences fondamentales:
- Armes longues – Les fusils longue portée sont votre pain et le beurre – ce sont des fusils de chasse ou tout autre arme longue précision sur laquelle vous pouvez frapper une lunette de visée
- Esquive – Si des ennemis parviennent à survivre à votre assaut initial, Dodge est idéal pour se repositionner de manière à pouvoir viser à nouveau à une distance de sécurité.
Avantages clés
Niveau 1
- Ralentir le monde – Plus de TTD pour vous aider à placer vos coups
- Rapide et les morts – Recharge TTD plus rapide afin que vous puissiez viser la tête au ralenti aussi souvent que possible
Niveau 2
- Le moissonneur – TTD supplémentaire chaque fois que vous faites éclater le melon de quelqu'un
- Scanner – Bonus de dommages lors de l'utilisation de TTD? Oui s'il vous plaît
Niveau 3
- Confiance – Un tir, un mort. Encore et encore
- Boom, tête! – Vous en aurez beaucoup avec un fusil à lunette, alors autant en tirer le meilleur parti
Le hors-la-loi
La construction Outlaw est avant tout une affaire de tireur d'élite. Vous êtes ici pour les morceaux, et vous êtes plus qu'heureux de vous salir les mains pour les obtenir. Que ce soit pour occuper des emplois dangereux ou pour verser du sang innocent, vous êtes un vrai travail.
Attributs clés:
- Dextérité – Vous êtes assez content de choisir des verrous pour gagner votre argent et la vitesse de rechargement accrue vous permet de rester au-dessus de vos ennemis.
- la perception – The Outlaw se concentre sur le jeu de tir rapide et vicieux, de sorte que les dégâts supplémentaires causés par une balle dans la tête ou un point faible constituent un bonus efficace
- Charme – Vous pouvez être un scélérat, mais vous n'êtes pas nécessairement un monstre. Le hors-la-loi a du charisme, même si vous l'utilisez pour mentir
Compétences fondamentales:
- Armes de poing – Tu es un hors-la-loi, bien sûr, tu vas sortir ton petit blaster préféré pour peindre les murs avec le cerveau de quelqu'un
- Armes longues – Quand les tireurs de pois ne le coupent pas, il est temps de sortir des armes plus puissantes
- Mensonge – Tu n'as pas envie de te faire des amis, alors tu peux absolument mentir aux gens quand c'est ton cou au bout du fil
- Lockpick – Un hors-la-loi qui vole les gens? Je ne l'ai jamais vu venir
Avantages clés:
Niveau 1
- Dureté – Vous êtes construit pour durer
- Ralentir le monde – Vous prendrez tout le temps nécessaire pour semer le chaos
- guépard – Tu sais quand sortir de là
Niveau 2
- Run and Gun – Bougez, tirez, bougez, tirez tout en gardant votre objectif aussi précis que possible
- Scanner – Tirez le meilleur parti de TTD – assurez-vous que ces punks ne se relèvent pas
- Moissonneuse – Les hors-la-loi vivent pour le frisson du combat, et ce frisson est très utile lorsqu'il rétablit votre santé
Niveau 3
- Confiance – A quoi sert un hors-la-loi sans attitude arrogante? Chaque mise à mort vous donne un coup critique afin que vous puissiez leur montrer qui est le patron
Le vagabond solitaire
La construction de Lone Wanderer consiste à abandonner ces compagnons inutiles et à prendre la route seuls. Il met l'accent sur la polyvalence et les avantages qui renforcent un style de jeu totalement solo.
Attributs clés:
- Intelligence – L'intelligence régit un ensemble de compétences variées, ce qui est bon pour cette construction en solo
- la perception – Les armes de poing, les armes d'épaule et les armes lourdes sont préférables aux armes de mêlée pour cette construction, puisque vous êtes seul.
- Charme – Seul, vous pouvez facilement être submergé par de grands groupes d'ennemis. Si vous pouvez vous débrouiller, c'est une victoire
Compétences fondamentales:
- Armes longues – Les armes d'épaule offrent le meilleur mélange complet de dégâts, de précision et de puissance d'arrêt. Elles semblent donc être la meilleure solution pour The Lone Wanderer.
- Persuader – La persuasion peut vous faire sortir d'un endroit difficile
- Science – Ne pas oublier de renforcer l'efficacité de vos armes et armures lorsque vous volez en solo
Avantages clés:
Niveau 1
- Dureté – Tu fais ça tout seul, alors tu dois être solide
- Loup solitaire – Un gros morceau de dégâts supplémentaire quand vous êtes seul
- guépard – Sans autre cible à viser, vos ennemis vont vous tirer dessus. Cheetah vous permet de fuir et de vous repositionner lors de combats difficiles
Niveau 2
- Soliloque – Sans alliés à vos côtés, Soliloquy améliore vos capacités de dialogue, ce qui peut s'avérer très utile
Niveau 3
- Maître d'armure – La résistance aux dégâts est excellente, mais cet avantage améliore également les compétences de votre armure, vous permettant ainsi d'élargir ou d'améliorer vos talents.
- Super Pack Mule – Pas de compagnon signifie pas de poids supplémentaire, donc Super Pack Mule peut être d'une grande aide
- Vengeance – N'ayant personne d'autre à viser, les ennemis vous frapperont de temps en temps avec des effets de statut. Au moins avec cet avantage, vous obtenez un bonus de dégâts agréable
- Dernier combat – Regardez, seul, vous allez subir des dégâts, et le bonus d'attaque que vous obtenez de Last Stand quand vous êtes à la porte de la mort en vaut la peine
- Sneaker solo – Réduit considérablement le rayon de détection des ennemis lorsque vous vous glissez seul. Idéal pour traverser des zones particulièrement dangereuses