Premières impressions: le Cyberpunk 2077 cherche encore une fois à élever la barre pour tous les jeux de rôle

Cyberpunk 2077 Premières impressions sur PS4 PlayStation 4 1

Cela fait presque deux mois que le développeur polonais CD Projekt Red nous a fait part de sa dernière vision pour Cyberpunk 2077. Une tranche de jeu de 15 minutes a impressionné de nombreux lecteurs grâce à l’emploi de différents styles de jeu qui vous ont permis de faire le travail de différentes manières, mais il y avait plus que ce quart d'heure à regarder. Soigneusement reconstituées pour en faire ressortir certains des points les plus importants, le métrage est en réalité trois fois plus long s'il n'est pas interrompu. Le week-end dernier, à EGX 2019, nous avons regardé cette démonstration complète de 45 minutes en temps réel, et nous en sommes ressortis plus impressionnés que jamais.

En démarrant les choses avec un peu de création de personnage, vous serez en mesure de choisir entre un protagoniste masculin ou féminin V, d'ajuster la couleur de leurs yeux et leurs caractéristiques faciales, puis de choisir une coiffure parmi un nombre limité de couleurs ainsi que sa couleur. Mais alors vous êtes sur votre chemin. Un ensemble de pupilles rouges et divers câblages de surface semblent être aussi créatifs que possible, mais avec six mois avant le lancement, espérons qu’il s’agit d’une fonctionnalité qui est au moins un peu plus développée.

Retour à l'action et nous faisons un travail pour Placide. Après avoir demandé où il se trouvait dans le district de Pacifica sans loi et en état de délabrement, V le retrouve dans une boucherie. Caché à l'arrière se trouve un bureau de fortune et le choix de lui faire confiance ou non. Entrer dans son jeu et lui permettre d’accéder à votre jeu de puces donne un caractère décisif au personnage suspect, mais comme le travail proposé est essentiel, il s’agit d’un mal nécessaire. Bien sûr, vous pouvez toujours refuser son aide dans votre propre parcours.

Cyberpunk 2077 Premières impressions sur PS4 PlayStation 4 1

Il est temps de nous diriger vers le repaire du gang des animaux, qui constitue le noeud de notre prochaine opération, mais nous aurons besoin de moyens de transport pour nous y rendre suffisamment à l’avenir. Une moto à proximité est la réponse à cette question, ce qui semble être une joie totale à contrôler. Le testeur a réussi à se faufiler gracieusement entre les débris, le trottoir et d’autres voitures, sous la forme d’une bande-son originale et éclatante jouée à l’arrière-plan. De la station hip-hop à la sélection de pistes de danse, il y en aura pour tous les goûts musicaux.

Cependant, vous aurez envie de repérer le bâtiment avant d'entrer, car ce serait peut-être votre première idée de faire tout ce que vous avez à faire, c'est que ce sera votre dernière. La démo trouve une entrée arrière à traverser, et commence ainsi la vie d'un Netrunner. S'en tenant à l'ombre, le style de jeu favorise le piratage et la furtivité avant tout. Lorsqu'elles sont utilisées en tandem, ces deux compétences peuvent produire des résultats mortels, mais silencieux: éteignez les caméras de sécurité pour masquer votre présence, forcez un bot IA à survolter de manière à laisser un ennemi avec un nez en sang, ou restez sur un banc. lourd que son utilisateur laisse tomber le poids sur son cou. Ce sont des meurtres effroyables, mais ce n’est que le rouage de la créativité au travail.

Alternativement, avec une construction Strong Solo, vous serez en mesure de contourner complètement ces rencontres en utilisant une stat haute résistance pour déchirer une porte verrouillée de ses charnières, vous permettant ainsi de vous rendre plus rapidement au centre de l'action. Vous êtes définitivement dans le vif du sujet dès que le gang est alerté, mais avec une tourelle à proximité assoiffée de sang, cela devient plus un terrain de jeu mortel qu'autre chose. Le testeur attrape un ennemi pour former un bouclier humain alors qu’il comble le fossé entre le protagoniste et les armes avant de déchirer la tourelle de ses fondements mêmes et de se rendre en ville à bord du reste des Animaux.

Cyberpunk 2077 Premières impressions sur PS4 PlayStation 4 1

Il est parfaitement clair que le Cyberpunk 2077 vous permettra de le jouer comme vous le souhaitez. Avec un chemin de vie qui aide à constituer votre histoire, les options de dialogue sont affectées par vos statistiques de base, vos capacités et le niveau de mise à niveau qu'ils proposent, ainsi que par la relation que vous entretenez avec ce personnage en particulier. D'autre part, le combat peut être aussi intense et intense que vous le souhaitez. Terminez le jeu sans tuer une âme, déchirez Night City en testant les limites de vos stocks de munitions ou passez entre les deux extrêmes en vous forçant à vous frayer votre propre chemin à travers ce qui devrait être le prochain grand RPG PS4.

Mais ce n'est pas parfait. Les 45 minutes de jeu ont été caractérisées par des problèmes de texture mineurs et extrêmement rares, ainsi que par deux exemples de PNJ en train de se faire passer pour une vie sauve. C’est quelque chose qui met en évidence le fait qu’après sa révélation à l’E3 2018 et son aura, le Cyberpunk 2077 commence à ressembler de plus en plus à un véritable jeu vidéo – et à un son incroyablement impressionnant.


A quel point êtes-vous excité pour le Cyberpunk 2077? Avez-vous également visionné sa présentation de jeu de 45 minutes à l'EGX 2019? Piratez les commentaires ci-dessous.

Premières impressions: le Cyberpunk 2077 cherche encore une fois à élever la barre pour tous les jeux de rôle
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