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RealYoti travaille sur GTA: le mod de perspective 3D de Chinatown Wars et un aperçu vidéo de DaedalusX64 (émulateur N64 pour PSP / Vita) 1.1.7 présentant des performances jouables dans Star Fox 64, Mario Kart 64, Super Mario 64 et Zelda: OoT est publié!

Par Garry , le 28 mars 2019 - 4 minutes de lecture

Il ne fait aucun doute que la série Grand Theft Auto est l’une des séries de jeux les plus appréciées et les plus connues de tous les temps. De ce fait, beaucoup d’entre eux modifient ce qu’ils peuvent en sortir. Le développement le plus récent de GTA Modding est que RealYoti travaille sur un hack de perspective GTA: CT qui fonctionne réellement sur la PSP / PSVita et dans d’autres nouvelles, z2442 a présenté une version mise à jour de DaedalusX64 qui offre de meilleures performances pour certains titres!

RealYoti travaille sur un mod en perspective 3D de Chinatown Wars

RealYoti travaille sur GTA: le mod de perspective 3D de Chinatown Wars pour PSP / PSVita et z2442 montre les progrès de DaedalusX64 1.1.7!

Si vous n’êtes pas fan de la perspective 2D dans GTA: CTW, vous pourrez peut-être aimer conduire en 3D à l’avenir, malgré quelques problèmes graphiques.

Contrairement à ce que pourraient penser les fans de GTA, tous les jeux de GTA ne sont pas en 3D, et Grand Theft Auto: Chinatown Wars en fait partie. Initialement publié pour la Nintendo DS, le jeu offre une perspective en 2D, ce qui était idéal compte tenu des limites techniques du système, mais il a également été lancé sur la PSP / iOS / Android, plates-formes beaucoup plus puissantes. Cependant, le jeu conserve toujours la perspective 2D mais avec quelques retouches, les fans de GTA ont réussi à obtenir la perspective de la poursuite 3D à utiliser chaque fois que vous êtes dans un véhicule sur le port PSP!

Malheureusement, ce hack ne fonctionne que dans un émulateur PSP (à savoir PPSSPP) donc obtenir la perspective 3D sur la PSP / Vita était un non-aller jusque récemment. Maintenant, RealYoti travaille sur une version de ce hack qui fonctionne réellement sur la PSP / PSVita, permettant ainsi à ces consoles de se déplacer dans GTA: la carte CT en 3D mais avec quelques graphiques problèmes. Pour démontrer son travail, RealYoti publié une vidéo (ci-dessous) qui peut être vu ci-dessous mais il n'a pas défini d'ETA encore et le mod bloque le jeu lorsque vous conduisez une voiture dans l'eau!

z2442 publie une vidéo de prévisualisation de DaedalusX64 montrant les performances jouables dans Super Mario 64, Mario Kart 64, StarFox 64 et Zelda OoT

Z2442 et TheMrIron2, ainsi que quelques autres, travaillent à l'amélioration de DaedalusX64, le logiciel seul émulateur Nintendo 64 en état de marche pour PSP et PSVita. Comme la Nintendo 64 est un peu difficile à imiter et demande des exigences système assez élevées, il est assez surprenant que la PSP parvienne à obtenir des framerés jouables dans Quelques jeux mais cela est dû au fait que la N64 et la PSP utilisent la même architecture de processeur. Évidemment, tous les jeux ne présentent pas de bonnes performances et beaucoup sont lents, mais avec les améliorations récentes, davantage de titres sont devenus jouables et de nombreux bugs ont été corrigés!

Grâce aux travaux de la version améliorée de DaedalusX64, la PSP et Vita pourront éventuellement émuler davantage de jeux N64 (Zelda Oo dans la capture d'écran de la vidéo ci-dessous).

Pour montrer quelques progrès sur la prochaine version de DaedalusX64 1.1.7, une vidéo a été publiée (ci-dessous) qui montre les performances jouables dans les jeux suivants:

  • Super Mario 64

    • Ce jeu fonctionne plutôt bien dans la dernière version officielle de DaedalusX64
  • Zelda Ocarina of Time

    • Les performances oscillent autour des 70-80% avec quelques bêtises mais le jeu est encore assez jouable
  • StarFox64
  • Le masque de Zelda Majora (il y a de mauvais béguin, donc ce n’est pas vraiment jouable pour le moment)

  • Mario Kart 64

    • Les versions officielles de DaedalusX64 l'imitent avec des performances correctes, mais toute amélioration de la vitesse est toujours la bienvenue!

Pour en savoir un peu plus sur la prochaine version de DaedalusX64 qui devrait arriver ce vendredi et sur certains paramètres de jeu optimaux, consultez son fil Reddit.

Conclusion

Bien que les éléments de cet article ne soient pas encore publiés, vous pouvez toujours jouer avec GTA sur votre PSVita avec le piratage de résolution natif de TheFlow (ci-dessous). Un lien contenant des informations sur la version actuelle du DaedalusX64 amélioré est également disponible ci-dessous si vous souhaitez essayer vos jeux N64 préférés sur la PSP / Vita dès maintenant!

Le correctif de résolution native GTA de TheFlow (info + lien de téléchargement): http://wololo.net/2019/03/16/psvita-theflows-gta-native-resolution-patch-released-alongside-adrenaline-6-9-you- peut-maintenant-jouer-le-psps-gta-jeux-à-la-résolution-native-960 × 544-on-your-vita-pstv /

DaedalusX64 1.1.6 info + lien de téléchargement: http://wololo.net/2019/02/26/psvita-releases-eduke32-1-5-1-with-mod-support-mgba-0-7-1-with -fix-for-the-vita-save-bug-3ds-menu-freezing-and-daedalusx64-1-1-6-with-more-stable-audio /

Garry