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Sony: nos exclusivités sont trop spéciales et valables pour la première journée avec PS maintenant

Par Garry , le 8 novembre 2019 - 2 minutes de lecture

Le dernier d'entre nous Partie II PS5 PS4 PlayStation 4 1

Personne ne contestera la valeur du service Game Pass de la Xbox, mais Sony et Microsoft se trouvent à des endroits différents avec leurs jeux propriétaires. Alors que le premier bat des records de longue date avec des sorties comme Uncharted 4: A Thief’s End, God of War et Marvel’s Spider-Man, l’équipe in Green se bat pour obtenir des tubes.

La société Redmond, à son crédit, a pivoté, offrant chacune de ses exclusivités le premier jour avec son service d’abonnement phare. C’est presque certainement un chef de file en perte – les mastodontes comme Netflix perdent encore de l’argent après tout – mais l’organisation espère attirer un nombre suffisant de membres pour que son travail en vaille la peine.

PlayStation, quant à elle, se trouve dans une position différente: ses jeux se vendent à un prix très compétitif, et il ne serait tout simplement pas rentable pour le moment de les distribuer dans le cadre, par exemple, de PlayStation Now. C'est compromis, augmentant la valeur de son service de streaming en proposant des titres populaires – mais pas tout neufs – comme Grand Theft Auto V.

Mais pourrions-nous voir toutes les exclusivités PS4 être lancées sur le service à l’avenir? "Notre position sur l'inclusion des jeux propriétaires dans PlayStation Now par rapport à ce que nous avons fait ce mois-ci est très différente de notre position d'il y a 12 mois", a déclaré Jim Ryan, chef de PlayStation. «À l’heure actuelle, compte tenu du fait que certaines de nos propriétés intellectuelles propriétaires sont incroyablement spéciales et précieuses, nous souhaitons simplement les traiter avec un soin et un respect stupéfiants et faire en sorte que ces lancements soient propres et purs.»

Cela ne se produit pas, alors, et pourquoi le devrait-il? The Last of Us: la partie II, par exemple, garantit presque le déplacement de plus de 10 millions d’unités lorsqu’elle tombera l’an prochain, et nous ne nous attendions pas à ce que Ghost of Tsushima soit à un million de kilomètres en retard. Le fait est que Sony n’a pas besoin de changer de tactique pour le moment, car le modèle traditionnel fonctionne pour cela.

Garry