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Sortie du port PSVita: Grand Theft Auto III de Rinnegatamante & TheFlow – Performances plutôt bonnes en restant au-dessus de la barre des 20 FPS tout le temps!

Par Garry , le 28 octobre 2020 - 4 minutes de lecture

Il y a à peine 10 jours, la nouvelle a éclaté que Rinnegatamante et TheFlow portaient Grand Theft Auto III à la PSVita, le projet en étant à ses débuts. Cependant, les progrès dans la scène Vita évoluent parfois à un rythme fulgurant et maintenant, un port Grand Theft Auto III entièrement fonctionnel et jouable est disponible pour le plaisir de tous!

Le port Grand Theft Auto III de la Vita

Grand Theft Auto III fonctionne maintenant plutôt bien sur la Vita, accordant ainsi finalement à la console un titre GTA natif! (Image de VitaDB)

Le port Grand Theft Auto III de la PlayStation Vita est basé sur le moteur re3 qui est un moteur de jeu open-source rétro-conçu pour le jeu. Initialement en commençant leur portage avec le port du moteur re3 du Switch, Rinnegatamante et TheFlow ont réussi à faire des progrès rapides au cours de la semaine dernière, le port étant passé de ne pas pouvoir afficher de graphiques 3D à maintenant être entièrement jouable avec seulement des problèmes très mineurs.

En termes de performances, Rinnegatamante déclare que le jeu ne tombe jamais en dessous de la barre 20-24 FPS, ce qui offre une expérience assez proche de la version PlayStation 2 du jeu qui tourne à 25 ou 30 images par seconde selon la région de la console. Grâce à cela, la PlayStation Vita a enfin un titre natif de Grand Theft Auto entièrement jouable qui fera sûrement plaisir à une bonne partie de la communauté!

Comment jouer à GTA III sur ma Vita?

Comme GTA III n'est pas un jeu gratuit, vous devez fournir vous-même les fichiers du jeu, puis décompresser les fichiers audio à l'intérieur (Image de VitaDB)

Comme Grand Theft Auto III est pas un jeu gratuit, vous devez fournir vous-même les fichiers du jeu en les extrayant de la version PC du jeu qui peut être obtenue légalement sur Steam pour environ 10 $, bien que des itinéraires légitimes moins chers puissent également exister. Après avoir obtenu les fichiers, le processus en un mot vous permet de décompresser les fichiers audio, d'installer le plugin FdFix de TheFlow, de copier les fichiers de données sur votre console, puis d'installer le VPK et les fichiers de données requis, ce qui prendra un peu de votre temps.

Le processus n'étant pas aussi simple que d'installer un simple fichier VPK, Samilop Cimmerian Iter est allé de l'avant et a écrit un guide d'installation officiellement sanctionné auquel vous pouvez accéder en suivant le lien ci-dessous. Ce guide contient également des instructions sur la façon d'utiliser les modèles HD de la version XBOX du jeu. Après avoir installé le jeu, il est fortement recommandé de définir les paramètres suivants dans le menu Options:

  • Frame Limiter: Off (supprime la limite de 30 images par seconde)
  • Trails: désactivé (l'effet ne fonctionne pas correctement)
  • PostFX: Off (supprime le filtre de lavage de couleur présent dans le jeu d'origine)
  • Format de l'écran: Auto (permet au jeu de ne pas paraître étiré)

Conclusion

Vous pouvez en savoir plus sur le port Grand Theft Auto III pour la PlayStation Vita et le PSTV en suivant le lien ci-dessous pour le fil de diffusion PSX-Place. Le guide d'installation de Samilop Cimmerian Iter a également été lié afin que vous puissiez lancer le jeu facilement.

GTA III pour Vita PSX Place Release Thread: https://www.psx-place.com/threads/re3-vita.31588/

Guide d'installation de GTA III pour Vita: https://samilops2.gitbook.io/vita-troubleshooting-guide/grand-theft-auto/gta-iii



Patreon de Rinnegatamante (dons): https://www.patreon.com/Rinnegatamante

TheFlow’s Patreon (dons): https://www.patreon.com/TheOfficialFloW

Garry