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The Elder Scrolls VI doit être un jeu que les gens «jouent pendant au moins une décennie», déclare Bethesda Boss

Par Garry , le 5 juin 2019 - 2 minutes de lecture

The Elder Scrolls VI PS5

Le patron de Bethesda, Todd Howard, sortira avec des bouchons en liège récemment. Parlant à IGN de ​​la série The Elder Scrolls, Howard mentionne The Elder Scrolls VI. Pour le moment, nous ne savons pratiquement rien du jeu, à part le fait qu'il se déroule probablement à Hammerfell et qu'il va très certainement s'agir d'une sortie PS5. Et oui, ça va probablement être un longue temps avant que nous n'entendions quelque chose d'intéressant – le film n'apparaîtra pas à l'E3 et Starfield est le prochain projet de Bethesda Game Studios.

Mais oui, The Elder Scrolls VI est toujours présent pendant cette interview. Howard parle de The Elder Scrolls V: Skyrim et de la façon dont il reste un titre à succès huit ans après sa sortie initiale. Grâce à la grande valeur de rejeu du jeu et à des facteurs externes tels que les mods, Skyrim reste un jeu immensément populaire. Fou quand tu t'arrêtes pour y penser.

Et naturellement, Howard veut la même chose de The Elder Scrolls VI. "[The success of Skyrim] Informe Elder Scrolls VI: c’est un jeu que nous devons concevoir pour que les gens puissent y jouer pendant au moins une décennie. Au moins ", dit-il.

Bethesda reçoit beaucoup de critiques – et parfois c'est tout à fait mérité – mais il est difficile de nier que ses jeux ont une sorte de magie. Ils doivent le faire, sinon les gens ne joueraient toujours pas Skyrim, ni même The Elder Scrolls IV: Oubli, d'ailleurs. Il y a quelque chose dans le jeu de rôle Bethesda à un joueur qui accroche les gens et refuse de les laisser partir. Espérons qu'Howard et son équipe pourront à nouveau livrer leurs voeux lorsqu'il s'agira de The Elder Scrolls VI.

Garry