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Une histoire de peste: Innocence Review (PS4)

Par Garry , le 14 mai 2019 - 4 minutes de lecture

A Pague Tale: Innocence Review - Capture d'écran 1 sur 3

A Pest Tale: Innocence est un jeu Sony sans budget Sony. Focus Home Interactive n'est peut-être pas un favori du forum, mais avec des propriétés originales ambitieuses telles que Vampyr et The Council, il a fièrement défendu le drapeau pour des expériences à un joueur, basées sur l'histoire. Les ébats gothiques médiévaux d’Asobo sont un autre signe de tête dans cette direction, mais est-ce que ça mord comme un rat ou un pincement comme une souris?

Située dans la France du XIVe siècle, au début de la guerre de Cent Ans, vous incarnez la fille adolescente d'un noble nommé Amicia, qui finit par être le principal gardien de son frère Hugo, malade, alors qu'ils traversent leur patrie ravagée par la Peste Noire à la recherche de d'une cure. C’est une prémisse passionnante, qui n’est défaite que par un jeu de voix en bois qui tue un scénario autrement acceptable.

A Pague Tale: Innocence Review - Capture d'écran 2 sur 3

Le gameplay s'inspire de The Last of Us, bien qu'il soit beaucoup plus simple. Vous passerez une bonne partie de votre temps à valser à la fois dans des décors magnifiques et grotesques et à ramasser des matériaux de fabrication pouvant être utilisés dans des mélanges alchimiques. Le combat est relativement limité, vous utiliserez donc principalement une fronde évolutive pour distraire les gardes et ouvrir de nouvelles voies.

Le relâchement est peut-être à son meilleur avec les jointures blanches lorsque vous êtes opposé à un méfait de rats assoiffés de sang, qui vous assassineront si vous vous éloignez d’une source de lumière. Ces séquences se transforment effectivement en énigmes interminables, dans lesquelles vous devez utiliser toutes vos capacités pour créer un passage sécurisé à travers les rongeurs. Parfois, cela implique des appâts; d’autres fois, vous aurez besoin de graver des choses, etc.

Le titre fait un travail admirable en mélangeant les mécanismes pour introduire de nouveaux problèmes tout au long de son exécution, mais il ne peut s’empêcher de se sentir bourré. Avec une campagne allant jusqu’à 15 heures, vous vous retrouverez à rouler des yeux alors que vous tombez dans une autre séquence allongée de furtivité ou d’évasion de rat; cela devient répétitif, même si les énigmes et les arrière-plans changent.

A Pague Tale: Innocence Review - Capture d'écran 3 sur 3

De plus, l’aventure ne sait pas trop ce qu’elle veut être. Le déroulement de l’intrigue a un aspect presque éducatif et vous plonge dans une sombre période de l’histoire qui ne compte pas beaucoup de scènes. En même temps, il ne peut tout simplement pas résister à l'idée de flirter inutilement avec le surnaturel – presque comme si les écrivains ne pouvaient pas s'en empêcher.

Mais le plus décevant est peut-être la maladresse du jeu; Le mouvement d’Amicia est échaudé et capricieux, tandis que la roue «arme» est délicate. La présentation est parfois sublime, avec son score envoûtant ajoutant tellement à l’atmosphère de l’expérience – mais elle n’a tout simplement pas la couche de vernis finale que possèdent ses pairs, ce qui lui confère une profitude redoutable.

Conclusion

Une histoire de peste: L’innocence mérite le respect d’oser être différent, en vous canalisant dans un contexte européen sombre et rarement vu. Malgré quelques bonnes idées, cependant, les mécanismes de furtivité et de casse-tête traînent, et l’histoire ne sait pas trop ce qu’elle veut être. En outre, bien que la présentation soit spectaculaire, le projet manque de finition dans les zones clés et dépasse parfois son accueil.

Garry