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Version: Spine, un émulateur PS4 pour Linux qui exécute déjà des jeux commerciaux

Par Garry , le 11 juin 2019 - 6 minutes de lecture

Il y a quelques jours, la sortie de «Spine», un outil qui prétend être un émulateur PS4 pour Linux, a suscité un certain engouement. Il s’avère que c’est la vraie affaire, selon quelques membres de confiance de la scène PS4 qui l’ont essayé.

Qu'est-ce que Spine PS4 Emulator?

Spine est un émulateur PS4 fonctionnant sous Linux et, selon son développeur, le premier émulateur PS4 disponible publiquement à pouvoir lancer des jeux commerciaux, battant Orbital à la perfection.

La publication de Spine est entachée d’un scepticisme sain: tout d’abord, l’outil est une source entièrement fermée, ce qui rend difficile pour les gens de croire que la publication n’est pas un canular, ni pire. Deuxièmement, l'une des premières mentions de l'émulateur par son développeur était une vidéo publiée le 1er avril de cette année. Dernier point mais non le moindre, le fichier binaire de démonstration initial a été publié sur un site Web d'hébergement aléatoire plutôt que sur un site généralement plus fiable, tel que github.

La vidéo de démonstration présentée par le développeur a été initialement publiée le 1er avril, ce qui a nui à la crédibilité du projet.

Mais selon le développeur, le projet est sérieux et est en chantier depuis 2018. La principale raison pour ne pas ouvrir Spine en source ouverte semble être que l'auteur ne veut pas perdre le contrôle de son code et que des fourches apparaissent à gauche et à droite. .

L'émulateur Spine PS4 exécute déjà certains jeux commerciaux à toute vitesse

Les quelques personnes qui ont eu le courage d'essayer la publication ont confirmé que c'était la vraie affaire. Et il gère effectivement des jeux commerciaux dans une certaine mesure (pas de son pour le moment), à condition que vous ayez la chance d’essayer un jeu peu exigeant, et que vous ayez une PS4 piratée qui traîne (ou que vous puissiez obtenir des copies décryptées de vos jeux PS4 d’une autre manière). Voir les détails ci-dessous.

Le vétéran de la scène PS3 / PS4 de confiance, Zecoxao, a indiqué que Megaman Legends et Nous sommes condamnés courir bien. Megaman, en particulier, fonctionnerait à toute vitesse sur des ordinateurs de jeu de classe moyenne. Encore une fois, sans son pour le moment.



Il reste à voir jusqu'où “devofspine” est prêt à mener ce projet et comment il va concurrencer Orbital. Mais étant donné que Spine gère certains jeux commerciaux, il pourrait gagner un peu de vitesse.

Téléchargez et lancez l'émulateur Spine PS4

Vous pouvez télécharger la dernière version sur le github du développeur ici. Encore une fois, ne vous attendez pas à trouver le code source réel à cet endroit.

Pour exécuter Spine (de l'auteur):

spinedemo – émulateur PS4 pour Linux

  1. Installation

Un séjour sans faille

La version primaire est fournie avec Flatpak (https://flatpak.org).

Un séjour sans faille

> flatpak – utilisateur installer flatpak / spinedemo.flatpak

Un séjour sans faille

La version alternative a été construite sur Fedora 29 et le binaire est dans le répertoire fedora29.

Cela a été fait car la version construite avec le runtime flatpak ne semble pas fonctionner

avec les pilotes Nvidia.

Un séjour sans faille

Le seul jeu pris en charge est Mega Man Legacy Collection. Vous devez le vider

votre PS4 et copiez-le sur votre ordinateur. Seulement deux fichiers sont strictement nécessaires

(eboot.bin et data.pie).

Un séjour sans faille

Testé sur:

– ordinateur de bureau avec Nvidia GTX970, Fedora 29

la version binaire fonctionne, le flatpak ne fonctionne pas

– ordinateur portable sous Fedora 29 sous VMware Fusion

les deux versions fonctionnent

Un séjour sans faille

  1. Fonctionnement

Un séjour sans faille

Pour exécuter la version flatpak:

Un séjour sans faille

flatpak run –filesystem = {répertoire de vidage}: ro org.devofspine.SpineDemo {chemin d'accès à eboot.bin}

Un séjour sans faille

Pour exécuter la version binaire:

Un séjour sans faille

> spinedemo {chemin d'accès à eboot.bin}

Un séjour sans faille

  1. Les contrôles

Un séjour sans faille

ESC – sortie

Un séjour sans faille

flèche en haut – dpad en haut

flèche vers le bas – dpad vers le bas

flèche gauche – dpad gauche

flèche droite – dpad droite

Un séjour sans faille

w – triangle

s – croix

un carré

d – cercle

Un séjour sans faille

i – bâton gauche

k – bâton gauche

j – bâton gauche gauche

l – bâton gauche droite

Un séjour sans faille

clavier 5 – stick up up

clavier 2 – stick bas

clavier 1 – stick droit à gauche

clavier 3 – sticker à droite

Un séjour sans faille

1 – N1

2 – R1

3 – L2

4 – R2

5 – L3

6 – R3

Un séjour sans faille

9 – presse tactile

0 – options

L'utilisateur 0x20man sur reddit ajoute:

Vous avez besoin d’une PS4 exploitable, lancez l’exploit, lancez l’un des titres pris en charge, revenez au tableau de bord, récupérez les fichiers que vous trouverez sur le “/ mnt / sandbox / CUSAXXXX / app0 ′ (le fichier eboot.bin et le répertoire de données) , placez les fichiers dans un répertoire quelque part dans votre maison (pour utiliser cet émulateur, vous avez besoin d’une distribution Linux afin de disposer d’un répertoire personnel ^ __ ~), lancez enfin le binaire statique ou le flatpak comme indiqué dans le fichier README.

P.S. vous pouvez probablement aussi trouver en ligne un faux paquet signé des titres supportés, vous pourriez / devriez être capable d'extraire les fichiers sans une PS4 exploitée car la scène fpkg utilise tous les zéros comme code (par exemple, "0000000000000000000000000000000")…

Pour ceux d'entre vous sur Linux, avez-vous essayé l'émulateur Spine? Un succès?

Plus d'informations sur notre page d'émulateur PS4

Source: SpineDev sur Reddit

Garry