
Sortie de ForceLang pour PSVita permettant aux jeux d’ignorer la langue du système et de melonDS mis à jour avec le support OpenGL et d’augmenter les possibilités pour le commutateur / PSVita!
À la suite de la sortie de la version 0.8.10 d’Atmosphère, qui prend en charge le changement de langue par jeu, il semble que quelqu'un ait décidé de transférer cette fonctionnalité sur la PSVita. un plugin appelé ForceLang! En dehors de cela, melonDS a finalement obtenu un moteur de rendu OpenGL à accélération matérielle qui pourrait potentiellement apporter des informations intéressantes sur l’émulation DS sur la PSVita / Switch à l’avenir. Version du plug-in PSVita: ForceLang de xdanieldzd Comme son nom l'indique, ForceLang est un plugin qui vous permet de forcer un langage, autre que celui du système, pour un jeu / une application spécifique. Ce plug-in fonctionne en se connectant à sceAppUtilSystemParamGetInt et à SCE_SYSTEM_PARAM_ID_LANG,…