
Yooka-Laylee et la revue Impossible Lair (PS4)
Yooka-Laylee est née de la volonté de revenir à la mascotte 3D du milieu des années 90. Le jeu initial de Playtonic, un studio qui compte plusieurs anciens membres du personnel de Rare, a rencontré un certain succès dans cet énoncé de mission, mais il n'a pas été à la hauteur des attentes. C'est un collection-a-thon coloré et mignon, avec de jolis environnements et cette ambiance nostalgique, mais le design est maladroit, il y a quelques ennuis techniques et il semble un peu forcé. Quelques années plus tard, Yooka-Laylee et l’impossible Lair sont une bête différente. Cette suite de tris abandonne complètement l'approche 3D, optant plutôt pour des niveaux bidimensionnels reliés par un overworld de haut en bas. Cela change tout à fait l'intention initiale du duo de chauves-souris et de caméléons, mais les résultats parlent d'eux-mêmes: il s'agit sans aucun doute d'une amélioration. Malgré quelques changements fondamentaux, de nombreux éléments…