Actualités: Le développeur commence à travailler sur les jeux PSP à résolution native sur PSVita et le mode écran large de TwiLight Menu ++ pour la 3DS enfin disponible avec 202 jeux DS compatibles!
Les dernières semaines ont été plutôt favorables à la Nintendo 3DS et à la PlayStation Vita et les nouvelles passionnantes continuent de circuler. Dans cet article, nous allons examiner des nouvelles prometteuses concernant les jeux PSP en résolution native sur les jeux Vita et Widescreen DS sur la 3DS!
PSVita: Les ‘robots’ du développeur s’attaquent à la prime de ‘Native Resolution PSP pour la PSVita’
Au début de ce mois, l’utilisateur Reddit ‘EpicEpsilon1033’ a décidé de créer une prime pour les jeux PSP en résolution native sur la PSVita. Cette prime, qui fait partie de la communauté VitaNuova récemment créée par Rinnegatamante, vise à obtenir une résolution native (960 × 544) des jeux PSP lorsqu’elle est exécutée sur la PSVita en utilisant intelligemment le matériel PSP dans Vita et le matériel graphique propre à la console. Suite à cet article, de nombreuses personnes ont partagé la prime en ligne et la valeur de celle-ci est actuellement estimée à 500 dollars, soit une augmentation considérable par rapport aux 75 dollars enregistrés il ya une semaine!
Maintenant, un développeur appelé Michal (surnom: "robots") a commencé à donner vie à la prime. Il a déclaré qu’il ne fallait pas s’attendre à des progrès rapides et a ensuite fourni un calendrier approximatif pour son travail, qui comprend:
- Découvrez comment patcher le module graphique de la PSP afin de la rediriger vers la mémoire Texture / DrawList vers la mémoire partagée de la Vita plutôt que vers l’espace mémoire du GE.
- Port GE de PPSSPP à la PSVita – la mise à l’échelle ne sera pas incluse à ce stade
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Ajoutez des capacités de mise à l’échelle à ce qui précède afin d’obtenir la résolution native de la PSVita
- Ces étapes sont dans l'ordre chronologique. Même s’ils semblent simples, il est important de garder à l’esprit qu’ils nécessitent beaucoup de travail, alors ne vous attendez pas à en voir beaucoup bientôt, à moins qu’il ne tire un Xerpi
En parcourant la liste de référentiels GitHub de ce type, il semble qu’il s’est un peu attelé au développement lié à la PSVita dans le passé, mais qu’il n’ait pas rendu beaucoup de travail public. Cela étant dit, seul le temps nous dira s’il parvient à aller n'importe où et nous, à Wololo, lui souhaitons la meilleure des chances!
Nintendo 3DS: le mode écran large enfin utilisable et Twilight Menu ++ 9.0.4 publié!
Contrairement à la PSVita, les journées de haies homebrew de 3DS sont terminées depuis assez longtemps, mais les publications remarquables chutent encore de temps en temps. Une de ces versions était Twilight Menu ++ 9.0.0 il y a quelques jours avec le support Widescreen (vous permet de jouer à des jeux DS en Widescreen (16:10), remplissant ainsi l’écran supérieur de la 3DS).
Malheureusement, cette fonctionnalité n’était pas utilisable puisque TWL Patcher était nécessaire et n’était pas disponible à ce moment-là. Cela a finalement changé dimanche, lorsque Sono a publié son correctif qui peut activer le mode écran large en suivant un court tutoriel sur un PC Windows 64 bits. Vous pouvez récupérer TWLPatcher à partir de ce lien et suivre les instructions trouvées ici pour l’utiliser sur votre console!
D'autre part, TWiLight Menu ++ a reçu une mise à jour vers la version 9.0.4 hier, ce qui entraîne:
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Prise en charge de 202 jeux en mode écran large
- Combinés à la version 9.0.3, des titres tels que Final Fantasy IV, Pokemon Platinum et Assassin’s Creed II – Discovery sont désormais pris en charge.
- Des vérifications de sécurité relatives au mode écran large ont été ajoutées. Elles permettent de s’assurer qu’une copie de travail de «TwlBg.cxi» est présente dans «sd: / luma / sysmodule» et s’il est sauvegardé.
- Quelques petites corrections de bugs concernant la copie de fichiers
Pour accéder à TWiLight Menu ++ 9.0.4 et profiter des jeux DS en écran large, consultez ce lien pour l'installer et l'installer. Notez que la mise à jour via TWiLight Updater ne fonctionne pas pour le moment. Vous devez donc mettre à jour vos fichiers binaires manuellement!
Conclusion
Pour conclure, vous pouvez être intéressé par cet article sur une mise à jour significative de l’un des meilleurs jeux homebrews originaux pour PSVita appelé Pingo. En outre, quelques progrès intéressants ont été réalisés concernant RPCS3, Demon’s Souls étant désormais jouable à 60FPS @ 4K, à condition que vous disposiez d’un matériel suffisamment puissant.