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AI: La revue de fichiers Somnium (PS4)

Par Garry , le 16 septembre 2019 - 7 minutes de lecture

AI: The Somnium Files Review - Capture d'écran 1 sur 5

Quel tour étrange et sauvage AI: The Somnium Files. Il s’agit en réalité d’un thriller policier qualifié de roman visuel, mais cette description de base vend ce titre toujours très dingue. Les personnages, leurs interactions les uns avec les autres et le monde qui les entoure sont un peu comiques et comiques, mais le jeu est capable de raconter une histoire sérieuse et parfois captivante. C'est un exercice d'équilibre qui ne devrait pas fonctionner, mais d'une manière ou d'une autre, AI: The Somnium Files s'en tire à bon compte.

Si vous avez déjà joué aux jeux Zero Escape, vous saurez à quoi vous attendre en terme de sonorité. Le directeur de la série, Kotaro Uchikoshi, a également pensé à ce titre. Il existe de nombreuses similitudes: une intrigue qui peut se scinder dans différentes directions en fonction de vos actions, des énigmes qui dérangent, et des personnages qui ont l’habitude de s’exciter sur divers phénomènes scientifiques. Encore une fois, c'est une expérience mentale, mais cela le rend d'autant plus intéressant.

AI: La revue des fichiers Somnium - Capture d'écran 2 sur 5

Vous jouez le rôle de Kaname Date, agent d’un service secret de maintien de l’ordre basé à Tokyo. En utilisant une technologie futuriste sous la forme d'un globe oculaire qui abrite sa propre intelligence artificielle très avancée (elle est intelligemment appelée AI-Ball), Date aborde des enquêtes particulièrement difficiles. Avec le ballon AI enfoncé dans son crâne (ayant perdu l'un de ses yeux il y a plusieurs années), Date a une connexion neuronale directe avec l'intelligence artificielle appelée Aiba.

Bien sûr, dans le style japonais typique, Aiba se présente comme une jeune femme, avec une attitude sournoise. Avec Date – qui aime les jeux de mots désastreux et qui séduit presque toutes les femmes attirantes avec lesquelles il entre en contact – les deux forment une équipe divertissante. Il y a une abondance de blagues stupides à faire tout au long de, et alors que certaines d'entre elles sont destinées à vous faire grimacer, la bêtise du duo est touchante.

Comme on l'a laissé entendre, les aspects comiques du jeu se marient étonnamment bien avec un récit par ailleurs sérieux et mature. À la recherche d'un tueur en série, Date rencontre un large éventail de personnalités colorées, qui sont toutes clairement définies et qui ont un rôle clair à jouer. L'histoire est dotée de nombreux rebondissements souvent brutaux. Bien que nous osions dire que vous en verrez venir un ou deux, l'intrigue fait généralement un travail fantastique en vous gardant sur le qui-vive. Cela dit, les choses commencent un peu lentement – il faut bien deux ou trois heures avant que l'histoire ne commence vraiment à faire des vagues, surtout depuis que Date et Aiba se sont initialement montrés loufoques pour être fous.

AI: La revue des fichiers Somnium - Capture d'écran 3 sur 5

AI: The Somnium Files est un roman visuel, ce qui signifie que vous passerez le plus clair de votre temps à écouter les personnages discuter entre eux. Heureusement, le dialogue est engageant et accrocheur quand il le faut. On a rarement l'impression de devoir parcourir des tonnes de texte sans fin. De plus, l'interface utilisateur est parfaitement conçue et implémentée. Une grande partie du jeu adopte une perspective à la première personne, et comme vous voyez à travers les yeux de Date, cela permet à Aiba d'afficher des informations pertinentes à l'écran, des dossiers de cas aux enregistrements en passant par les simulations et même les analyses par rayons X. Tout cela est très intelligent et le contexte supplémentaire donne à chaque conversation un sens.

Cela aide également que le jeu soit agréable à regarder. Graphiquement, rien n’a d’impressionnant, mais la conception des personnages est excellente et, comme mentionné, la présentation est élégante et stylée. Le seul moment où le titre vacille, c’est lors de ses séquences de rêves, ce qui annule l’approche du roman visuel et vous fait courir dans des environnements étranges comme Aiba. Il est juste de dire que les textures et les actifs de ces emplacements semblent avoir été extraits d'une version à petit budget de Vita.

Ces séquences de rêves susmentionnées sont la partie la plus faible de AI: The Somnium Files, et pas seulement à cause de leur apparence rugueuse. Ils constituent le composant "gameplay" du titre, de la même manière que les énigmes jalonnent les jeux Zero Escape ou que les essais de classe complètent chaque chapitre de la série Danganronpa. En bref, Date peut entrer dans le subconscient des victimes ou des suspects pour en savoir plus sur l'affaire. Dans le «somnium», Date donne des ordres à Aiba lorsqu'elle interagit avec des objets et tente de percer les secrets de l'esprit du sujet.

AI: La revue des fichiers Somnium - Capture d'écran 4 de 5

C'est un concept indéniablement cool, mais le jeu a du mal à rendre ces scénarios bien amusants. Parce que vous explorez un rêve, il n’ya pas de logique prédéterminée pour résoudre les énigmes. Interagir avec un objet peut avoir un effet sur un autre objet totalement indépendant, et il n’existe aucune explication réelle autre que "c’est un rêve, tout peut arriver". Tout cela peut très rapidement dégénérer en essais et erreurs lorsque vous vous démenez pour déterminer quels objets font réellement quelque chose et comment vous devriez interagir avec eux.

Par exemple, vous pouvez être coincé dans un appartement et la porte est fermée par des chaînes et des cadenas. Dans votre casse-tête habituel, votre première idée serait de trouver des coupe-boulons ou une sortie différente. Ce n’est pas le cas dans The Somnium Files, car la marche à suivre consiste à projeter de la lumière depuis la fenêtre sur une plante en pot, ce qui allume une lampe dans le coin de la pièce. Renverse la lampe et le squelette, assis sur le canapé, tombe également sur le sol. Donnez un coup de pied rapide au crâne du squelette et cela brisera les chaînes et les cadenas.

Dans le pire des cas, ces "énigmes" n'ont ni rimes ni raisons discernables, et vous êtes obligé de vous faufiler jusqu'à ce que quelque chose se passe, n'importe quoi, se met en place. Pour aggraver les choses, vous avez une limite de temps lorsque vous êtes dans le somnium, et interagir avec les choses en enlève des morceaux. Maintenant, pour être juste, tous les rêves ne sont pas aussi obscurs et frustrants. Certains ont des motifs relativement faciles à repérer une fois que vous les avez entourés, mais il y a certainement des endroits où vous aurez l'impression de ne rien avoir à faire.

AI: La revue des fichiers Somnium - Capture d'écran 5 sur 5

Globalement, le plaisir de plonger dans le subconscient d'un personnage peut être très aléatoire. Parfois, vous arrivez tôt et vous vous sentez un génie en guidant Aiba à travers une mémoire verrouillée, mais à d'autres moments, vous vous sentez comme si vous étiez en train de casser la tête d'un mur de briques. Avec un peu plus de conseils, ces rêves ne seraient probablement pas si mauvais, mais dans leur état actuel, ils nuisent à la vivacité du récit, même s'ils ne sont que très peu nombreux tout au long du match.

Conclusion

AI: The Somnium Files raconte une histoire souvent captivante. Il faut quelques heures pour vraiment commencer, mais quand cela se produit, le film devient l’un des romans visuels les plus impressionnants sur PS4. Une gamme de personnages à la fois étonnamment profonds et brillamment stupides élève une histoire déjà intrigante et astucieusement rythmée. Il est dommage que les séquences de rêves, avec leur résolution de casse-tête frustrante et obscure, puissent réellement freiner l'expérience.

Garry