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Assassin's Creed Odyssey: Le destin de l'Atlantide – Critique de l'épisode 1 (PS4)

Par Garry , le 26 avril 2019 - 6 minutes de lecture

Assassin's Creed Odyssey: Le destin de l'Atlantide - Examen de l'épisode 1 - Capture d'écran 1 sur 4

Après la grandeur fantastique d’Assassin's Creed Origins: La malédiction des pharaons, nous avions de grands espoirs pour The Fate of Atlantis – une chance pour les développeurs d’Assassin's Creed Odyssey de laisser aller leur imagination. Bien qu'Odyssey comporte déjà un certain nombre d'éléments mythologiques, cette saga DLC promet encore plus de créativité. Malheureusement, le premier épisode de The Fate of Atlantis peine à répondre aux attentes de son prédécesseur égyptien.

Sur le papier, l'épisode 1 a tout cloué. Une nouvelle carte époustouflante à explorer et un récit riche en choix mettant en scène les dieux grecs eux-mêmes en tête de liste, mais le DLC ne parvient pas à tirer pleinement parti de ces aspects. Le résultat est une expérience sinueuse qui se sent rarement aussi grande ou aussi significative qu’elle le devrait.

Assassin's Creed Odyssey: Le destin de l'Atlantide - Critique de l'épisode 1 - Capture d'écran 2 sur 4

Cela n'aide pas que les choses commencent avec le guff moderne de la série. Une mission de prologue dans laquelle vous incarnez la protagoniste des temps modernes, Layla Hassan, sert de passerelle vers le DLC et, même si elle lie les procédures à la tradition maintenant ridiculement compliquée d'Assassin's Creed, ce n'est pas ce que vous voulez d'un jeu où vous avez passé les 100 dernières heures à jouer comme un personnage complètement différent (et bien mieux développé).

Les escapades modernes d’Assassin's Creed continuent d’être un désagrément. Une écriture faible et des personnalités encore plus faibles vous arrachent à une aventure historique dans laquelle vous êtes probablement lourdement investi. C'est ici que le destin de Atlantis commence à trébucher. Les éléments de science-fiction de la série sont un désastre dans le meilleur des cas, mais nous avons maintenant des armes parlantes, une simulation de la vie après la mort de la Grèce antique et des gens géants qui parlent en énigmes. C'est une parodie limite.

L’essentiel est que votre héros, Alexios ou Kassandra, doit entrer dans la simulation susmentionnée et trouver une sorte de source d’énergie très importante. Pour ce faire, ils doivent assumer le rôle d'agent double, offrant une loyauté à la fois au chef du royaume et à une faction rebelle. Cette prémisse ouvre la voie à un certain nombre de scénarios de branchement qui changent en fonction de vos actions et de vos choix de dialogue. Certains de ces éléments sont étonnamment détaillés, mais il est difficile de ne pas se sentir conduit de manière linéaire, surtout vers la fin de l'épisode. Il y a certainement des chemins de fer décevants ici.

Assassin's Creed Odyssey: Le destin de l'Atlantide - Critique de l'épisode 1 - Capture d'écran 3 sur 4

Nous pouvons certainement apprécier l’accent mis sur le choix du joueur et ses conséquences, mais la narration tout au long de l’épisode 1 est boueuse. Il y a plusieurs moments clés qui vous semblent forcés ou beaucoup trop commodes, et parfois, les personnages principaux du DLC ne sont rien de plus que des mannequins parlants qui existent uniquement pour montrer l'impact de vos actions. Cela dit, nous nous intéressons vraiment à la façon dont les choses se déroulent dans le deuxième épisode: il y a juste assez de piquant entre le héros et ses ennemis supposés pour nous empêcher de deviner.

En effet, nous sommes vraiment dans le coup pour Alexios ou Kassandra. Comme dans la précédente saga DLC, Legacy of the First Blade, le destin d'Atlantis vous permet d'explorer plus avant la personnalité de votre héros. Ce n'est pas quelque chose qui définit vraiment, mais il y a des moments bien construits ici et là qui vous permettent vraiment de vous exprimer. L'espoir est que tout ce développement du personnage soit reporté dans l'épisode 2.

Alors, avec une narration un peu en retrait, le gameplay tient-il? Eh bien oui et non. Pour commencer, Elysium est un endroit vraiment magnifique. Sérieusement, c'est l'un des plus beaux paysages virtuels que nous ayons vus sur PS4. Mais, comparé au monde ouvert normal du jeu, il manque de vie. Il n’ya pas d’événements aléatoires, d’animaux prédateurs, de camps ennemis, de batailles ou de mercenaires errants – c’est tout un tas de points de repère éparpillés dans des champs certes magnifiques.

Assassin's Creed Odyssey: Le destin de l'Atlantide - Critique de l'épisode 1 - Capture d'écran 4 sur 4

Sans événement dynamique, Elysium est un endroit plutôt ennuyeux une fois que vous avez appris à quel point il est beau. Trop rapidement, vous vous retrouvez à vous précipiter d'un marqueur de mission à l'autre car il n'y a rien à faire entre les deux. Il n'y a pas de trésors à trouver en dehors des sentiers battus et aucune quête facultative à entreprendre. Elysium vous fait apprécier à quel point le monde ouvert habituel d'Odyssey est incroyablement occupé.

Heureusement, l'inclusion de plusieurs énormes forteresses ennemies garantit que vous n'êtes pas totalement affamé d'action. Ces citadelles sont un plaisir de combattre ou de vous faufiler en silence grâce à un design de niveau vertical brillant, et les nouveaux ennemis plus difficiles vous gardent bien sur les gardes. En revanche, une quête plus calme vous permet de traverser une ruine abandonnée au-dessus des nuages, et le simple fait de naviguer dans sa structure en forme de puzzle est une joie. On ne peut nier que l'épisode 1 a ses points forts – nous souhaitons simplement qu'ils fassent partie d'un paquet plus raffiné.

Conclusion

Assassin's Creed Odyssey: Le destin de l'Atlantide – L'épisode 1 a ses moments, mais dans l'ensemble, cela ressemble à une occasion manquée. Avec une meilleure narration, cela aurait pu être un récit vraiment intrigant dirigé par les joueurs, mais des personnages incohérents et des conséquences peu claires empêchent les choses de cliquer. Ailleurs, les choses modernes ne gèlent tout simplement pas, et bien que le nouvel emplacement du DLC soit absolument magnifique, il manque immédiatement la vie qui rend le monde ouvert d'Odyssey si captivant. Dans l’ensemble, c’est un bon début pour l’aventure de la fin de match de l’Aigle-Bearer, et nous voulons voir ce que l’épisode 2 apporte, mais nous nous attendions à plus d’une sortie aussi fantastique.

Garry