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Big Ghost Recon: La mise à jour des points d'arrêt indique que les développeurs travaillent sur une version plus radicale et plus immersive du jeu

Par Garry , le 28 octobre 2019 - 2 minutes de lecture

Ghost Recon Modifications du patch de mise à jour du point d'arrêt

Comme vous l'avez peut-être déjà entendu dire, Ghost Recon: Breakpoint n'a pas été le succès retentissant qu'Ubisoft souhaitait. La semaine dernière, l'éditeur a déclaré publiquement que la réception et les ventes initiales avaient été décevantes, mais il s'est également engagé à améliorer le jeu au fil du temps.

Aujourd'hui, l'équipe derrière Breakpoint a réitéré ce point et nous a donné quelques détails supplémentaires sur le sujet. Au cours des prochains mois, des mises à jour seront publiées pour aider, espérons-le, à transformer le jeu de tir à monde ouvert en une meilleure expérience globale. Le développeur affirme que la performance technique est une priorité et que, d’ici à novembre, un correctif résoudra un certain nombre de problèmes majeurs.

De plus, l'équipe se penche sur l'économie du jeu, qui a été fortement critiquée en raison de la quantité considérable de microtransactions disponibles. Les coéquipiers d'Amnesty International sont également en train de se préparer, mais Ubisoft estime que cette addition prendra du temps à se concrétiser.

Enfin et surtout, l’équipe a déclaré qu’elle travaillait sur une version plus radicale et plus immersive de Ghost Recon: Breakpoint. C'est une déclaration vague, mais il est clair que de grands changements sont à l'étude. Le blog officiel mentionne également le fait que les joueurs critiquent les systèmes de survie et de pillage du jeu. Honnêtement, il semble que le développeur retourne peut-être à la planche à dessin en ce qui concerne certains éléments de la publication.

Que faites-vous de cela? Êtes-vous un fan de Breakpoint ou attendez-vous maintenant de voir ce qui se passe avec toutes ces mises à jour? Tenez-vous près de votre équipe dans la section commentaires ci-dessous.

Garry