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Bloodstained: examen du rituel de la nuit (PS4)

Par Garry , le 25 juin 2019 - 7 minutes de lecture

Bloodstained: Examen du rituel de la nuit - Capture d'écran 1 de 6

Et respire. Bloodnained: Ritual of the Night – Le très attendu successeur spirituel de Castlevania à la garde de Koji Igarashi: La symphonie de la nuit – est enfin arrivé. Après une période de gestation extrêmement longue, des problèmes avec Kickstarter et de nombreux retards, nous craignions que Bloodstained ne soit destiné à décevoir. Heureusement, vous pouvez vous reposer facilement: Ritual of the Night est fan-sanglant-tastique

Dans Bloodstained, nous jouons le rôle de Miriam, une femme qui s’est réveillée d’un coma long d’une décennie au moment précis où un château disgracieux, rempli de bêtes méchantes, est apparu à l’horizon. Miriam est un shardbinder – un humain infusé avec des cristaux lui permettant d'exploiter des pouvoirs démoniaques – et tandis que la plupart de ses semblables étaient anéantis pendant son sommeil, elle et un autre ont survécu à l'abattage. L’autre partisan est bel et bien parti du fond de l’enfer, voué à la vengeance contre les humains qui lui ont fait du tort, et Miriam doit donc s’engager dans une quête pour mettre fin à ses machinations diaboliques.

Bloodstained: Examen du rituel de la nuit - Capture d'écran 2 sur 6

Vous allez le faire – à la manière de Metroidvania – en explorant une vaste carte en 2D, en résolvant des énigmes, en posant des plateformes, en vainquant des ennemis et en découvrant de nouvelles compétences qui vous permettront d'accéder à des zones inaccessibles auparavant. Le début du jeu est ridiculement facile, la plupart des ennemis n’exigeant que peu ou pas de stratégie. Poussez carré pour attaquer, et c'est à peu près tout.

Il y a un moment assez tôt où vous allez affronter un patron dans lequel la difficulté augmente considérablement, et si vous êtes un peu comme nous, vous vous demanderez si vous avez mal tourné et si vous vous êtes égaré dans le contenu du jeu en retard. C'est un rite de passage après l'heure d'ouverture et, pour progresser, vous devrez continuer à vous entraîner, apprendre les schémas d'attaque et utiliser tous les trucs de votre arsenal en pleine expansion. C'est une bataille exaltante.

Heureusement, le combat vous offre de nombreuses options. Vous pouvez utiliser des couteaux, des épées courtes, des katanas, des énormes trésors, des massues, des fouets et même des fusils. Chaque type d'arme a ses avantages et ses inconvénients en termes de vitesse, de portée et de dégâts, et vous permet de jouer dans le style qui vous convient le mieux.

Bloodstained: Examen du rituel de la nuit - Capture d'écran 3 sur 6

Tuer des méchants donne parfois un butin et, à de rares occasions, vous en acquerrez un. Les éclats sont des compétences démoniaques que vous pouvez équiper et vous en trouverez des dizaines lors de vos voyages. Il y a des attaques de projectiles, des manœuvres défensives, des créatures que vous pouvez invoquer pour vous aider au combat, des capacités passives qui peuvent améliorer vos stats, et plus encore.

Mélanger et assortir les nombreuses armes et fragments que vous pouvez trouver est vraiment une joie, avec des combinaisons pratiquement illimitées. Si vous souhaitez vous concentrer sur la création d'un personnage reposant sur la mêlée, en utilisant de grandes attaques magiques uniquement lorsque vous êtes submergé, vous pouvez le faire. Si vous voulez être un attaquant à distance utilisant des armes à feu et des sorts magiques, c'est une option. Si vous souhaitez vous rapprocher des dagues empoisonnées avant d’invoquer une scie circulaire à la boue pour anéantir tout ce qui vous gêne, allez-y.

La diversité des options qui s'offrent à vous au combat est vraiment stupéfiante, alors pourquoi en choisir une? Plus tard dans le jeu, vous aurez la possibilité de changer de génération de personnage à la volée. Vous pourrez ainsi créer des chargements spécifiques pour différentes situations, puis basculer rapidement entre eux lorsque la situation le justifie. C'est un système merveilleusement flexible qui encourage l'expérimentation.

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En tant que condition préalable aux jeux du genre, vous découvrirez de temps en temps de nouvelles compétences qui vous permettront d’atteindre des zones inaccessibles plus tôt dans le jeu. Les vétérans de Metroidvania remarqueront immédiatement les panneaux – des écarts étroits dans lesquels vous ne pouvez pas passer, des objets lourds que vous ne pouvez pas encore déplacer, etc. – et il vous incomberait donc de prendre note de ces lieux pour plus tard dans votre aventure lorsque vous aurez les outils dont vous avez besoin pour les parcourir.

Les compétences sont assez standard pour le genre, mais un ajout de jeu tardif à votre arsenal change tellement le jeu qu'il en devient pratiquement taché de sang. Toutes ces capacités peuvent vous aider au combat, mais c'est dans l'exploration qu'elles sont les plus utiles. et le plus enrichissant.

Le jeu fourmille de secrets à découvrir et, comme la plupart d’entre eux sont des activités intéressantes, vos efforts ont constamment le sentiment d’être récompensés. Parfois, vous trouverez des objets qui amélioreront votre santé ou votre magie, d'autres fois une arme rare ou une pièce unique d'armure. La conception de niveau est incroyablement intelligente, avec une attention incroyable aux détails. Certaines zones cachées contiennent des œufs de Pâques amusants, pensifs et souvent délicieux, dont nous ne pourrions pas révéler les secrets.

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Il y a une aura de campement et de sottise tachée de sang qui garde les choses claires. Le dialogue est en grande partie idiot et exagéré, il y a de jolies références à Castlevania et à d’autres propriétés, certaines conceptions de monstres sont tout à fait ridicules et, à un moment donné, David Hayter fait même de sa meilleure voix de Solid Snake pour faire avancer les choses. C’est exorbitant, et vraiment très drôle parfois.

Par exemple, une donneuse de quêtes que vous rencontrerez tôt vous accusera de vengeance contre les monstres qui ont tué ses amis et sa famille. Cela commence assez raisonnablement, alors qu'elle a légitimement envie des têtes des créatures qui ont tué son mari bien-aimé, mais au moment où vous avez douze quêtes parallèles et qu'elle demande avec colère que justice soit rendue pour son ramoneur préféré, il est comique.

En plus des quêtes secondaires de la gamme des tueurs monstres, il existe un système d’artisanat assez robuste, des recettes de cuisine qui améliorent diverses statistiques, un coiffeur démoniaque qui vous permettra de personnaliser l’apparence de Miriam et trois fins différentes à débloquer. Il y a énormément de choses à faire ici, et presque toutes se sentent intéressantes et agréables.

Bloodstained: Examen du rituel de la nuit - Capture d'écran 6 sur 6

S'il y a une raison de s'inquiéter à propos de Bloodstained, c'est en général le manque de vernis. Il y a des problèmes graphiques et de jeu, quelques problèmes de cadence, et une fois notre jeu s'est écrasé, nous obligeant à réinitialiser et à perdre quinze minutes de progrès. Aucun de ces problèmes ne pose d’énormes problèmes, mais compte tenu de la qualité du reste du produit, c’est dommage.

Conclusion

Bloodstained: Ritual of the Night est une merveilleuse lettre d'amour aux fans de Castlevania. C'est gothique, camp et vieille école sans vergogne. Mais c'est aussi un jeu méticuleusement conçu qui récompense constamment les joueurs pour l'exploration et offre des options débridées au combat. Pour les fans de longue date de Metroidvania, Ritual of the Night est une célébration incontournable du genre de la part d’un de ses principaux architectes, tandis que pour les nouveaux arrivants, il s’agit d’un point d’entrée accessible, facile à saisir et si difficile à réprimer. Espérons que le prochain ne prend pas assez aussi long.

Garry