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Borderlands 3 Classes – Tous les arbres de compétences de Moze, compétences d'action, augmentations de capacités et capacités passives – Guide

Par Garry , le 16 septembre 2019 - 11 minutes de lecture

Borderlands 3 Moze Class Guide

Envisagez-vous de changer de classe dans Borderlands 3? Intéressé par vérifier Moze et son mech pratique? Voici tout ce que vous devez savoir sur Moze, y compris ses trois arbres de compétences, les compétences d'action qui les accompagnent, les augmentations qui manipulent ces attaques et toutes les capacités passives.

Arbre de compétences – Femme démolition

Ce sont les compétences d'action, les augmentations et les capacités passives que vous trouverez dans l'arbre de compétences de Demolition Woman.

Action Skills – Demolition Woman

Lanceur de grenades V-35

Le V-35 est un lance-grenades semi-automatique. Ses grenades ne sont pas affectées par la grenade équipée de Moze.

Pod de fusée de vainqueur

Le Vanquisher Rocket Pod est un lance-roquettes capable de déclencher des volées rapides de roquettes explosives non guidées.

Augments – Demolition Woman

Charge en forme

Les coups directs avec le V-35 infligent des dégâts accrus.

Chaises musicales

De temps en temps, le V-35 tire une grenade de singularité qui attire les ennemis proches avant d’exploser.

Suivi actif

Le Vanquisher Rocket Pod tire maintenant des fusées à tête chercheuse et a augmenté la vitesse de rechargement. Enfoncez le bouton de tir et visez les ennemis pour désigner jusqu'à 6 cibles. Releasing Fire Button lance une volée de fusées à tête chercheuse vers les cibles désignées.

Verrouillage et chargement rapide

La vitesse de rechargement du V-35 est considérablement accrue et il tire maintenant une rafale de 5 tours.

Adoucissement de la cible

Le pod de fusée Vanquisher inflige des dégâts considérablement réduits par fusée, mais tire dans une propagation de 6 fusées. De plus, les ennemis touchés par les roquettes Vanquisher Rocket Pot subissent des dégâts croissants de toutes les sources.

Protocole Hammerdown

Au lieu d'une volée de roquettes conventionnelles, le Vanquisher Rocket Pod lance une seule roquette à ogive nucléaire, infligeant des dégâts massifs aux radiations.

Capacités passives – Demolition Woman

Étage Capacité passive La description
1 Feu dans le repaire Skag À chaque fois que Moze inflige des dégâts d'éclaboussure, elle inflige des dégâts de feu supplémentaires.
1 Les délais Le tir des armes de l'ours de fer draine moins de carburant. Tuer un ennemi alors que Iron Bear est actif augmente la consommation de carburant. Cette compétence a des rendements décroissants.
1 Grisonnant Tuer la compétence. Tuer un ennemi réduit le temps de recharge restant de la compétence d’action de Moze. Cette compétence a des rendements décroissants.
2 Moyens de destruction Chaque fois que Moze inflige des dégâts par Splash, vous pouvez ajouter des munitions au chargeur de son arme actuellement équipée avec une possibilité plus faible de restituer une grenade.
2 Promotion croisée Torgue Tous les dégâts infligés par Moze ont une chance de doubler de taille.
2 Barre d'acier inoxydable Iron Bear gagne une armure supplémentaire et un maximum de carburant augmenté.
3 Tirez l'épingle sacrée Les grenades de Moze ont une chance de faire un coup critique, leur infligeant des dégâts considérablement plus importants.
3 Auto Bear Une fois que Moze aura quitté Iron Bear, il restera déployé sur place pendant une courte période. Tant que Auto Bear reste actif, il ciblera et attaquera les ennemis proches jusqu'à la fin de sa durée, puis se chargera contre un ennemi et s'autodétruira.
4 Vampyr Chaque fois que Moze endommage un ennemi avec une grenade, chaque ennemi touché lui rend une partie de sa santé manquante.
4 Pourquoi je ne peux pas porter toutes ces grenades Augmenter la capacité de transport de la grenade de Moze.
5 Jusqu'au dernier Moze a la capacité de lancer des grenades dans Fight For Your Life. Si elle a lancé une grenade avant de gagner le Second Vent, une grenade est remboursée.
5 Ponctuation explosive Lorsque Moze inflige des dégâts d’éclaboussure, son taux de recharge des compétences d’action augmente brièvement.
6 Mèche courte Chaque fois que Moze inflige des dégâts d’armes à feu, il existe un risque d’explosion secondaire centrée sur la cible.
3580686 Moze

Arbre de compétences – Bouclier de vindicte

Ce sont les compétences d'action, les augmentations et les capacités passives que vous trouverez dans l'arbre de compétences du Bouclier de la rétribution.

Action Skills – Shield of Retribution

Railgun

Le Railgun tire des projectiles à haute vitesse électrifiés qui infligent des dégâts de choc.

Poing d'ours

Le poing d'ours est un poing pneumatique qui inflige des dégâts énormes à une seule cible de près.

Augments – Shield of Retribution

L'enfer sur les rails

Railgun tire maintenant des cartouches surchauffées qui infligent des dégâts d'incendie, mais qui ont augmenté leur consommation de carburant par coup.

Armature capacitive

Lorsque Railgun frappe un ennemi, il s’enchaine avec les ennemis proches et inflige des dégâts de choc réduits à un plus grand nombre de cibles.

Balançoire sauvage

Chaque fois que le poing porte un ennemi, il inflige des dégâts bonus élémentaires aléatoires à cet ennemi et à tous les ennemis à proximité.

Tour de sabot corrosif

Railgun tire maintenant une balle spéciale qui réduit les dégâts et explose après un court délai. Les coups de canon ont réduit la consommation de carburant et la taille du chargeur est augmentée.

Fermer la distance

Au lieu de donner un coup de poing, Bear Fist lance son poing en avant et attrape les ennemis à une distance considérablement plus grande, les ramenant à Iron Bear.

Marteau de choc

Bear Fist est maintenant capable de tirer de manière soutenue et rapide, frappant aussi longtemps que le bouton de tir est enfoncé. De plus, Bear First a réduit la consommation de carburant et inflige des dégâts supplémentaires à chaque choc.

Capacités passives – Bouclier de vindicte

Étage Capacité passive La description
1 Vengance désintéressée Chaque fois que Moze se recharge, elle perd une petite partie de sa santé et lui inflige des dégâts de Feu supplémentaires, ainsi que de la part de ses alliés, pendant quelques secondes.
1 Ours de sécurité Iron Bear gagne un bouclier à bulles qui réduit les dégâts subis. Le bouclier se désactive s'il subit trop de dégâts et se réactive après un court temps de recharge.
1 Infanterie blindée Tant que les boucliers de Moze sont actifs, elle bénéficie de la réduction des dégâts et des dégâts des armes.
2 Noyade en laiton Tuer la compétence. Tuer un ennemi confère à Moze une pile de noyade en laiton. La vitesse de feu de Moze est réduite pour chaque pile de noyade en laiton, mais les dégâts d'arme sont augmentés pour elle et ses alliés.
2 Fine ligne rouge Une partie de la santé de Moze est supprimée et ne peut plus être restaurée, mais son bouclier maximal est augmenté de la même quantité.
2 Vladof Ingenuity Le Bouclier Maximum de Moze est augmenté et elle gagne en résistance aux dégâts de choc.
3 Plein peut de Whoop-Ass Entrer dans Iron Bear fait que les boucliers de Moze et de ses alliés commencent immédiatement à se recharger à un taux de recharge plus élevé.
3 Munitions expérimentales Chaque fois que Moze obtient un coup critique, elle inflige des dégâts de feu supplémentaires.
4 Derrière le rideau de fer Le délai de recharge du bouclier de Moze est réduit et son taux de recharge du bouclier est augmenté.
4 Mesures désespérées Les dégâts de l'arme de Moze augmentent en fonction de l'état de santé de celle-ci. Plus sa santé est basse, plus l'augmentation est importante.
5 Doctrine Phalanx Tuer la compétence. Après avoir tué un ennemi, Moze obtient une pile de la doctrine de Phalanx. Pour chaque pile de la doctrine Phalanx, les dégâts maximaux pour le bouclier et les armes à feu de Moze sont augmentés. Chaque pile dure 30 secondes. Il n'y a pas de limite de pile.
5 Retour de force Chaque fois que Moze marque un Critical Kill, ses boucliers commencent immédiatement à se recharger.
6 Défense tenace Chaque fois que le bouclier de Moze est complètement épuisé, elle restaure instantanément une partie de son bouclier et les dégâts de son arme augmentent pendant une courte période. Cette compétence ne peut se déclencher qu'après que les boucliers de Moze se soient complètement rechargés.
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Arbre de compétences – Mags sans fond

Ce sont les compétences d'action, les augmentations et les capacités passives que vous trouverez dans l'arbre de compétences de Bottomless Mags.

Action Skills – Bottomless Mags

Minigun

Le Minigun est capable d'un tir rapide et soutenu. Un déclenchement prolongé provoque une surchauffe du Minigun, le rendant inutilisable pendant quelques secondes.

Salamandre

La Salamandre est un lance-flammes qui inflige des dégâts de Feu aux ennemis proches. Bien que la salamandre ait des munitions infinies, elle draine le carburant avec l'usage.

Augments – Bottomless Mags

Laisser aller un peu de vapeur

Le Minigun inflige davantage de dégâts lorsque la chaleur augmente et peut être utilisé plus longtemps avant une surchauffe.

Général d'hiver

Minigun tire des obus Cryo, qui réduisent le gain de chaleur et la consommation de carburant, mais infligent des dégâts réduits.

L'économie de carburant

Réduit le drain de carburant des salamandres. De plus, la vitesse de déplacement d’Iron Bear augmente après avoir infligé des dégâts à un ennemi avec Salamandre.

Balles explosives

Minigun déclenche des obus explosifs infligeant des dégâts supplémentaires, mais sa cadence de tir est réduite.

Guerre chimique

La salamandre inflige maintenant des dégâts corrosifs. De plus, les dégâts de fonte de la salamandre sont augmentés.

Rugissement fondu

La Salamandre a fait feu avec 3 projectiles avec une plus grande quantité de carburant, le premier laissant une zone de feu importante.

Capacités passives – Mags sans fond

Étage Capacité passive La description
1 Nuage de plomb De temps en temps, les tirs de Moze et Iron Bear infligeront des dégâts supplémentaires de feu et ne consommeront pas de munitions.
1 Dakka Bear Ajoute une tourelle habitée à l'arrière de Iron Bear.
1 Ensemble assorti L’arme actuellement équipée de Moze gagne un bonus de superposition à la taille du magazine et une chaleur diminuée par tir pour chaque équipement équipé qui a un fabricant correspondant.
2 Stoke les braises Augmente les dégâts de feu de Moze et de Iron Bear’s.
2 Redistribution Après que Moze ait obtenu un coup critique, elle régénère ses munitions pendant quelques secondes.
2 Décousu Augmente la manipulation de Moze. Pendant le déplacement, l’échange d’armes et la vitesse de changement de mode de Moze sont augmentés.
3 Rushin 'Offensive Moze peut sprinter et tirer en même temps.
3 RPM brûlant Moze gagne de la vitesse de tir et des dégâts critiques.
4 La banque de fer Augmente la taille du magazine de Moze.
4 Spécialiste Ours Équiper deux des mêmes armes sur Iron Bear augmente les dégâts qu'elles infligent.
5 Certains pour la route Moze gagne des munitions infinies pendant quelques secondes après avoir quitté Iron Bear.
5 "Cliquez, cliquez …" Moze gagne des dégâts d'arme supplémentaires lorsque son magazine se vide. Moins il reste de munitions, plus l’augmentation est importante.
6 Forger Moze régénère constamment ses munitions pour son arme actuellement équipée.

Garry