Broyance de Gatecrashing Gaming avec Troy Baker et Nolan North – Reportage
Il y a très peu de célébrités dans l'industrie du jeu vidéo, mais Nolan North et Troy Baker exigent une facturation maximale. Jouant le rôle de héros dans certains des plus grands jeux de PlayStation, nous ne pouvions tout simplement pas résister à l’opportunité de griller la paire dans leurs projets en cours, notamment The Last of Us: Part II, Marvel’s Avengers et Death Stranding. Au Manchester Comic-Con, nous avons également appris un peu plus sur la relation très unie du duo, qui a conduit au lancement d’une nouvelle chaîne YouTube appelée Retro Replay.
Push Square: C’est un plaisir de vous rencontrer. Vous êtes nos héros.
Nolan North: Oh. Vous devez définir des normes plus élevées.
Troy Baker: Qui est le copain?
[To Troy] Tu es définitivement le copain.
TB: Sh * t. Très bien cool. Ceci est votre interview, amusez-vous avec elle.
NN: C’est juste à cause de ta façon de s’habiller.
Nolan, pourquoi es-tu si mal aux jeux?
NN: Troy est mon professeur.
TB: Oh, d * ck move. Juste sous la ceinture.
NN: Non, je ne suis pas bon aux jeux. Dans les années 80, j’étais assez bon à certains jeux. Je sais, vous savez, que la vie gênait le gameplay et que maintenant je rattrape mon retard. Je vais mieux.
TB: Je ne pense pas qu’il soit un mal joueur; Je pense qu’il est un Nouveau joueur. Beaucoup de gens se disent: «C’est un faux joueur.» Mais je me dis: «Non, ce n’est pas un faux joueur, c’est un nouveau joueur.» En fait, il est vraiment adepte, car il a rapidement évolué. Comme, il obtenait des photos de la tête sur Uncharted.
NN: J'apprécie ça.
TB: Oui mec.
NN: C’est une toute nouvelle chose car elle crée une dépendance incroyable. Si nous ne faisions pas [voice acting and meeting fans] et j’ai eu le temps de jouer, je ne pense pas que j’aurais jamais rien fait du tout.
Je veux dire, j’ai une nouvelle PS4 qui n’est pas faite pour mes enfants mais pour moi, et je ne l’ai toujours pas configurée parce que je ne pensais tout simplement pas que je reverrais jamais ma famille.
TB: Voici le problème: la raison pour laquelle il a eu la PS4 était pour Red Dead Redemption 2. J'ai un peu peur de le voir mettre ça dedans. Littéralement, on le verra dans six mois et il aura une barbe et sera comme: "Quelle année est-ce?"
NN: Ouais, est-ce 1865 ou—?
TB: Je dois juste toiletter mon cheval!
Quelque chose d'intéressant se passe en février, alors, Troy?
TB: Février?
Un bon mois, oui?
TB: Je ne sais pas. Pourquoi février?
Ashley Johnson, qui joue Ellie dans The Last of Us: la deuxième partie aurait peut-être dit quelque chose à propos de février…
TB: Oh non, qu'est-ce qu'elle a dit?
C'est cool!
TB: Non, non, je ne sais pas littéralement. Je me sens hors de la boucle. Quand a-t-elle dit cela?
Elle a peut-être laissé échapper quelque chose
NN: Je vais répondre à sa question et je vais vous dire que cela fait longtemps que je l’ai déjà fait – jusqu’à ce que vous voyiez le jeu sur le plateau, ne vous fiez pas aux annonces. Jusqu'à ce qu'ils y inscrivent une date …
TB: Il sortira le 31 février.
NN: Oh, parce qu'il n'y a pas de 31 février!
TB: Il sortira le 31 février, c’est ce que [Johnson] dit – les gens l'ont juste pris hors contexte. Wow, je suis sûr qu’elle a reçu un appel de Sony lui disant: "La ferme!" Elle dit: "Les gars, c’est une blague de fou!"
La vérité est que je ne sais pas [when The Last of Us: Part II is coming out]. Je pense qu’ils ont probablement été malins de ne pas nous dire parce que nous ne pouvons pas nous échapper et dire quelque chose de stupide.
NN: Eh bien, la seule chose est …
TB: Ma question; ma réponse!
NN: La seule chose à propos de Naughty Dog est qu’ils ne le sortiront pas avant d’être prêts à le faire.
TB: Droite. Alors la dernière fois que nous avons annoncé, nous avons glissé. Et ils ne veulent plus faire ça. Nous sommes toujours en train de la lancer, je peux vous le dire. Je ne sais pas où en est le développement. Tout le monde a l’impression que tout est cassé jusqu’à ce qu’il soit expédié, et ensuite, lorsqu’il est expédié, ils se disent: «Nous avons expédié un jeu cassé!». C’est le travail de faire un jeu.
Je peux vous dire ceci: c’est le jeu le plus ambitieux que Naughty Dog ait jamais fait. C’est beaucoup plus grand que ce que je pensais être possible.
C’est génial, c’est une bonne réponse. Un jeu sur lequel nous connaissons la date de sortie est Death Stranding, alors sur une échelle de 1-10, comment est-il dingue?
TB: Hors échelle. C'est un [Hideo] Kojima Jeu. Ce qui était génial, c’était de pouvoir jouer au gameplay et de se dire: «Oh, c’est de la drogue». Comme si c’était un jeu qui – Metal Gear a toujours été pour moi une sensation de moi-même sur des rails et je sais où 'J'y vais. Metal Gear Solid V: La douleur fantôme a ouvert le monde beaucoup plus.
Mais si Kojima réussit avec ce jeu ce qu’il se propose de faire, ce sera une déclaration.
Nous sommes intrigués!
TB: Oui, ce sera définitivement une déclaration. Si vous savez quelque chose à propos de Kojima, il ne fait pas de "jeux". Il est un constructeur du monde incroyable. Il essaie de faire avancer le support, et pas seulement de déplacer des copies. Le jeu va se vendre quand même. Et ce qui est drôle, c’est que Norman Reedus, tout d’abord, son éthique de travail est incroyable. Je n'ai jamais vu quelqu'un travailler plus fort.
Mais non, ce sera un jeu que les noms vendent. Et ce ne seront pas Norman Reedus et Mads Mikkelsen, et ce ne sera certainement pas Troy Baker. Le nom qui vendra ce jeu sera Kojima.
Nolan, combien de lignes de Nathan Drake avez-vous utilisées dans la vie réelle? Être honnête.
NN: Juste un.
Juste un? Laquelle?
NN: "Aw, merde."
TB: "Kitty s'est mouillé?"
NN: Nah, je ne dis pas ça. C’est une question que les gens me demandent de dire, mais «Aw, merde» est celle qui est dans ma langue vernaculaire.
Avez-vous mis cette ligne dans le personnage, alors?
NN: Je pense en fait je me souviens avoir dit cela par erreur dans une interview et [series creator Amy Hennig] a écrit cela en, parce que je disais, "ah, merde." Et elle m'a corrigé une fois, elle a dit: "En fait, j'ai écrit: 'Oh, merde.'" Et elle avait eu ça ailleurs et ne s'était pas rendu compte Je l'avais dit.
En fait, quelqu'un à Manchester City m'a dit aujourd'hui qu'ils adoraient me voir jouer à Uncharted sur Retro Replay. Elle a dit: «Vous dites vraiment« Aw, merde »beaucoup. Et j’ignore parfois si c’est dans le jeu ou si vous le dites. »C’est donc le plus important.
Vous êtes tous les deux des super-héros dans Avengers de Marvel. Comment vous sentez-vous jouer à Tony Stark et Bruce Banner? Espérons que vos personnages sont corrects!
NN: Tu l'as fait! C'est bien. J’ai été un fan de Marvel et des Avengers dans mon enfance, ainsi que du cinéma – vous savez, c’est génial de prendre un grand personnage aimé de tant de gens et d’y apposer mon propre sceau. Vous espérez juste ne pas le gâcher.
Vous ne voulez pas être comme "Top Ten Iron Mans". Et, vous savez, le numéro 11 est Nolan North.
TB: Nous serons toujours sur la liste de quelqu'un, non? Alors, quand ils ont lancé la dernière bande-annonce et l’ont publiée, la réaction immédiate des fans a été: «Cela ne ressemble pas à Chris Evans! Cela ne ressemble pas à Robert Downey Jr! »Eh bien, vous savez à qui cela ressemble? Ça a l'air exactement comme Iron Man. Ça a l'air exactement comme Captain America. Cela ressemble exactement à Bruce Banner.
Ainsi, nous ne pourrons jamais faire mieux que ce que vous avez vu dans les films Marvel Cinematic Universe et Avengers. Alors ne faites pas ça, faites quelque chose de différent.
Pour moi, à la seconde où ils m'ont montré à quoi ressemblait Bruce, je me suis dit: «Oh, tu as volé le Ultimes. "Il ressemble à 100% au type de Ultimes. Et je me dis: «C’est mon Bruce Banner. C’est le type qui a littéralement mangé à New York et ne peut pas concilier sa culpabilité. »Et ils se sont dit:« C’est exactement ce que nous voulons. Nous voulons un type comme tout le monde se sent comme un super-héros, mais nous sommes des monstres. Nous devrions être enfermés.
Je suis vraiment très heureux qu'ils — parce que je ne me suis jamais vraiment senti comme ils l'ont fait [in the movies]. Une fois qu'ils ont fait Thor: RagnarokJe pense qu’ils disaient: «Ah, nous devons rendre le Hulk mignon et amusant.» Et je n’ai pas aimé ça. Je voulais que Bruce soit – la seule chose avec laquelle il se débattait dans le film était: "Je ne veux plus être Bruce Banner, je suis bien meilleur en tant que Hulk." Je me dis, "Non, mec – vous ne devrait jamais vouloir être Hulk. »Et c’est le scénario que nous avons vraiment à explorer dans notre jeu.
NN: Je pense que beaucoup de fans de films, parce que c'était tellement enraciné dans la culture pop, sont …
TB: C’est une prise chaude!
NN: Ouais, c’est une prise chaude. Mais je pense que nous rendons justice à la vraie nature des personnages et aux vrais fans des bandes dessinées.
TB: Ce que nous avons fait en grandissant, en nous imaginant dans ces panneaux – c’est ce que le jeu vous permet de faire. Ils devraient vraiment nous engager.
Mettez le sur la boîte!
NN: Je vais leur envoyer une facture.
Vous devez auditionner pour beaucoup des mêmes emplois, alors je pense que vous devriez vous détester. Mais vous semblez vraiment bien vous entendre!
TB: Est-ce que nous?
NN: Non, je ne pense pas que nous lisions beaucoup de la même chose …
TB: Vous auditionnez?
NN: Tout d'abord, non. Mais non, nous n’avons en fait pas… Je pense que quelqu'un a déjà dit cela, et vous l'avez répété, ils ont dit: «Si vous voulez un âne intelligent, vous m'avez compris; si tu veux le… »Hm, qu'est-ce que c'était?
TB: J'aime où cela va, continue à travailler dessus. Il a beaucoup de potentiel.
NN: Non, non, c'était comme: «Si tu veux le cul intelligent, tu me comprends; si vous voulez le mauvais cul, vous obtenez Troy. "
TB: Oh!
Il aime ça!
NN: Et ça m'a plu aussi!
TB: C’est génial, je le veux comme une chemise. Quelqu'un a dit ça? Ces mots sont sortis du visage de quelqu'un? C'est de la dope. Qui était le sage qui a dit ça? Hé, il pleut en ce moment!
NN: C’est Manchester!
Ouais.
NN: Non, je ne pense pas que nous ayons jamais vraiment auditionné pour le même rôle, mais je le pense parce que nous avons éclaté dans le même secteur que les gens pensaient qu’il pouvait y avoir une rivalité et qu’il n’y en avait jamais vraiment. C’est la raison pour laquelle nous avons lancé Retro Replay – c’est l’une des principales raisons. Comme, nous aimons passer du temps ensemble. Nous avons commencé à faire des conventions, et nous ferions nos panels séparément. Mais un jour, il s’est écrasé contre mon panneau et je l’ai écrasé et je me souviens d’avoir trouvé, par exemple, à chaque fois qu’il venait rejoindre le groupe, c’était bien plus amusant. On pouvait très bien se jouer les uns contre les autres, donc c'était une progression naturelle pour ça.
TB: Nous ne pouvons pas nous débarrasser les uns des autres. Lorsque nous nous sommes inscrits au Rooster Teeth Network, nous nous sommes dit «Eh bien, deux ans».
Merci beaucoup à Troy Baker et Nolan North pour leur temps précieux, et à Manchester Comic-Con pour l'organisation de cette interview. N'oubliez pas de vous abonner à Retro Replay, la chaîne YouTube de Troy et Nolan, via le lien.