Burnout doit ramener les coureurs d'arcade en un clin d'oeil – Reportage
Criterion Games s'est fait un nom avec sa série extrêmement rapide, Burnout. Ayant débuté comme une petite équipe avec un petit projet, le jeu original était un coureur d'arcade modeste mais palpitant, voué à une progression fulgurante dans la circulation. À chaque nouveau jeu, Criterion ajoutait de plus en plus à l'expérience et avec Burnout 3: Takedown, la franchise atteignait enfin son plein potentiel. Titre de course d'arcade sans égal, le troisième article a été publié par EA et a vu la montgolfière en popularité. Grâce à ce financement accru, Criterion a non seulement réussi à atteindre un public plus vaste, mais il a créé un peu un monstre.
Le développeur publierait quelques autres jeux Burnout avec Revenge, Dominator et Paradise. Les fans ont tous un titre favori, mais les valeurs fondamentales restent les mêmes: vitesse folle, maniabilité magnifique des arcades et destruction dévastatrice. Si ce n'était pas clair, nous aimons Burnout.
Il faut qu'il revienne. Burnout Paradise Remastered a quelque peu atteint cet objectif et est, assez curieusement, l’un des meilleurs jeux de course sur PlayStation 4, mais nous n’en avons pas besoin. La conduite dangereuse, créée par une poignée d'anciens élèves de Criterion, tente de se gratter, mais nous ne voulons pas de prétendant. Burnout mérite un autre coup au grand moment.
Ce n'est un secret pour personne que les coureurs d'arcade ont échoué au cours de cette génération. En regardant vers l'ère PS3, vous avez eu des jeux comme MotorStorm, Blur, Split / Second et Pure. La plupart d’entre eux n’ont pas réussi à enflammer le monde en dépit de titres de qualité et la baisse des ventes a conduit à la situation actuelle. Aussi incroyable que soit la série Burnout, la série de courses appartenant à EA vend sans aucun doute moins que son fondateur, Need for Speed. EA a remis à Criterion les clés de sa franchise plus prospère après Paradise et, pour être juste, les résultats ont été excellents. Need for Speed: Hot Pursuit et Most Wanted étaient un départ pour la franchise, qui traversait (et vit toujours) une sorte de crise d'identité, mais ils étaient tous deux indéniablement des coureurs de Criterion, et une partie de cette énergie de Burnout était définitivement présente. .
Si vous vous en souvenez bien, Criterion travaillait il y a quelques années à un nouveau jeu de course à la première personne, mettant en vedette des VTT, des hélicoptères et toutes sortes de chaos véhiculaires. Cela semblait fou, mais a malheureusement été annulé. Maintenant, le studio prend en charge les sorties à succès d'EA, développant du contenu pour Star Wars Battlefront 2 et Battlefield V. C'est une honte, mais le personnel doit-il avoir envie de ramener la série Burnout?
Nous pensons que la franchise attend depuis longtemps une autre chance. Étant donné que la prochaine génération de consoles est en route, imaginez que Burnout revienne dans les premières années de la PS5. Que ce soit un monde ouvert ou plus structuré, nous pensons qu'un nouveau jeu pourrait avoir un impact étonnamment grand. Un retour audacieux et audacieux à former sur du nouveau matériel, avec des véhicules sans licence et un focus laser sur le facteur de plaisir. Il y a certainement un public cible pour les fous d'arcade, mais il faudra peut-être une société comme EA pour donner un nouvel élan au genre. Il a été colporter des jeux Need for Speed de toute génération, mais aucun d'entre eux n'a vraiment attiré – pourquoi ne pas donner un tour à Burnout dans le siège du conducteur?
C'est un long plan, mais nous aimerions voir Burnout faire des vagues sur PS5. Voulez-vous que la série de courses stellaires de Criterion revienne? Pensez-vous que cela a une chance? Passez aux commentaires ci-dessous.