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Call of Duty: revue de guerre moderne (PS4)

Par Garry , le 29 octobre 2019 - 6 minutes de lecture
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Call of Duty: Revue de la guerre moderne - Capture d'écran 1 sur 4

Fidèle à son nom, Call of Duty: la guerre moderne rechappe au territoire connu, et à plus d'un titre. À ne pas confondre avec le remasterisation de Call of Duty 4, il s'agit d'un redémarrage à part entière qui bouleverse ironiquement la formule en remontant à l'endroit où la franchise a véritablement commencé. Cependant, alors que certaines idées anciennes sont ravivées pour cette sortie, les dernières nouveautés d'Infinity Ward introduisent également de nouveaux éléments, offrant ainsi un mélange intéressant de connaissances familières et fraîches.

Vous êtes probablement très curieux de la campagne solo, alors commençons par là. Oubliez tout ce que vous savez sur la trilogie originale Modern Warfare – c'est une histoire complètement nouvelle avec des personnages originaux, à part Capitaine Price, bien sûr. Malheureusement, le récit lui-même a peu de chances de vous séduire. Un groupe terroriste a volé des armes chimiques aux Russes, et la moustache susmentionnée, un homme devenu adulte, est appelée pour nettoyer les dégâts. Il est rejoint par le sergent SAS Kyle Garrick, tandis qu'un soldat américain nommé Alex est envoyé en Urzikstan pour faire équipe avec Farah, chef d'un groupe de milices rebelles. Les deux fourchettes de l'histoire s'entremêlent comme vous vous en doutez, mais le récit est plutôt oubliable. Certains personnages sont géniaux, mais aucun d’entre eux n’est particulièrement bien étoffé.

Call of Duty: Revue de la guerre moderne - Capture d'écran 2 sur 4

Le capitaine Price passe beaucoup de temps à l'écran, ce qui est compréhensible, et agit comme une personne à surveiller tout au long de la campagne. Les personnages contrôlés par les joueurs sont acceptables, mais à part Farah, qui reçoit une quantité généreuse d'arrière-plans, ils ne sont pas particulièrement mémorables. Call of Duty n'est pas connu pour ses récits profonds, mais cela aurait été bien si, à la fin de l'histoire, nous avions un équipage dont nous pourrions nous soucier.

Cela dit, les missions elles-mêmes sont presque toutes fantastiques. La campagne peut être courte, ne dépassant peut-être pas six heures, mais chacun des 14 niveaux est distinct et offre des moments à couper le souffle. La narration globale manque peut-être de poids, mais lorsque vous êtes dans l'action, Modern Warfare enlève les gants. Vous êtes fréquemment confronté à des situations intenses et parfois inconfortables, mais vous vous sentez bien entraîné avec des combats plus acharnés. Nous ne voulons rien gâcher, mais sachez que la campagne comporte certaines des meilleures missions de la série depuis le jeu Modern Warfare original.

Call of Duty: Revue de la guerre moderne - Capture d'écran 3 sur 4

Le mode solo est certainement l’aspect le plus puissant du jeu, mais cela ne veut pas dire que vous ne devriez pas vous embêter avec le mode multijoueur ou en mode coopération. Le premier inclut de nouveaux modes qui vont certainement changer les choses. La guerre terrestre est un chaos pur; c'est une bataille de 64 joueurs pour les points de contrôle sur une grande carte, mais ce mode Battlefield ne se mélange pas vraiment avec l'action plus rapide de Call of Duty. Gunfight, quant à lui, est le contraire. Deux paires vont dans des arènes minuscules avec des chargements aléatoires, et l'intensité de ces rondes courtes crée une nouvelle variante incroyablement addictive. En dehors de cela, le mode multijoueur semble très familier avec la suite habituelle de modes, les chargements personnalisés et le retour de la série de jeux. En l'absence de microtransactions en cours, il semble presque démodé – dans le bon sens.

La coopération, ou Special Ops, est le point faible de Modern Warfare. Actuellement, il y a quatre opérations à jouer qui continuent l'histoire de la campagne, mais elles sont extrêmement difficiles. Certains objectifs de base vous sont assignés, mais les vagues incessantes de l'ennemi vont inévitablement submerger votre équipe. Il en va de même pour la seule mission Classic Special Ops: elle est pratiquement impossible dans l'état actuel des choses. Nous imaginons que cette partie du jeu sera mise à jour au fil du temps et qu’elle doit être complètement rééquilibrée.

Une partie de la raison pour laquelle Call of Duty est ce qu’elle est aujourd’hui est en raison de la signature du tir, et c’est bien sûr présent et correct ici. Que vous soyez fan de la franchise ou non, il est difficile de se disputer avec le tir rapide et rapide. Tirer avec une arme à feu dans ce jeu semble et se sent excellent, aidé par le taux de trame lisse de la série. Infinity Ward a apporté de petites améliorations à vos capacités; vous pouvez maintenant monter votre arme sur les murs et autres surfaces, en vous verrouillant sur place mais en augmentant votre précision. C'est un outil étonnamment utile dans le jeu. Vous pouvez également décider d’ouvrir les portes avec précaution ou de faire irruption, ce qui ne vous paraît peut-être pas très grave, mais qui peut s’avérer un choix étonnamment tactique.

Examen de Call of Duty: Modern Warfare - Capture d'écran 4 sur 4

C'est aussi la meilleure entrée dans la franchise jusqu'à présent. Quasiment toute la série est construite sur un moteur Source super personnalisé, mais Infinity Ward a vraiment poussé la fidélité visuelle cette fois-ci, et cela a porté ses fruits. En particulier dans la campagne, les modèles de personnage sont excellents et certaines missions, telles que celles utilisant la vision nocturne, sont exceptionnelles.

Conclusion

Lorsque Call of Duty: Modern Warfare est à son meilleur, il s'agit sans conteste de l'une des meilleures entrées de cette génération dans la série. La campagne compense une histoire épouvantable avec une succession de missions brillantes offrant des moments étonnants. Le mode multijoueur a toujours été convaincant, mais Gunfight est un ajout réussi à la liste des modes. Special Ops est décevant, avec seulement quelques missions trop difficiles pour être amusantes. Globalement, il s’agit d’un jeu de tir divertissant à haut indice d’octane avec des hauts qui dépassent les bas.

Garry