Final Fantasy VII Remake a une option classique tour par tour pour les puristes, sorte de
Si votre enthousiasme pour Final Fantasy VII Remake était amer lorsqu'il a été annoncé que le combat se déroulerait en temps réel plutôt que tour par tour, vous avez peut-être de la chance. Square Enix annoncé Sur un panneau TGS 2019, à côté du système de combat standard, un mode classique serait disponible pour les joueurs qui préfèrent les subtilités des menus de l'original de 1997, mais ce n'est probablement pas tout à fait ce que vous recherchez. Comme décrit dans une série de tweets sur Twitter, le mode classique est présenté comme une re-création. "Dans les modes standard, la jauge ATB se remplit en attaquant de manière répétée votre ennemi, mais en mode classique, cet aspect du jeu est traité automatiquement. Le joueur n'a rien à faire et le personnage se bat automatiquement, chargeant sa jauge ATB." Essentiellement, le jeu effectuera des attaques et des mouvements standard pour vous pendant que le joueur attend que la jauge ATB soit pleine, puis…