Non classé

Code Vein Review (PS4) | Pousser la place

Par Garry , le 26 septembre 2019 - 7 minutes de lecture

Code Vein Review - Capture d'écran 1 sur 4

Pendant les premières heures de Code Vein, vous ne jouez pas du tout. Non, à la place, vous créez votre personnage. Avec l'un des créateurs de personnages les plus robustes que nous ayons vus depuis que City of Heroes était une chose, Code Vein vous attire dans une fabrique de chocolat de choix et de personnalisation. Marry cela avec son esthétique anime gothique d'horreur et Code Vein respire positivement le style. Rien d’étonnant à ce que les développeurs placent stratégiquement leurs perchoirs sur Home Base où votre personnage pose devant la caméra.

La formule de ce jeu a été bien couverte avant son lancement, mais, pardonnez-nous de le dire, c’est un peu comme Dark Souls et Bloodborne. Nous avions juste besoin de résoudre ce problème. Cela signifie que vous disposez d'un système de niveaux de verrouillage, de résurrection et de pénalité similaires, et, dans une certaine mesure, de difficultés. Cependant, Code Vein apporte des éléments de combat uniques et une focalisation accrue sur la narration et la conception des personnages. De manière générale, cette touche est plus accessible.

Code Vein Review - Capture d'écran 2 sur 4

Le créateur du personnage est indicatif de l'intention. Code Vein est tout au sujet choix: Comment Tu regarde, Comment vous jouez, quoi vous maniez. Avec tous ces points, vous n'êtes pas lié à ce que vous avez choisi au départ: le corps de votre personnage reste identique à celui de la "naissance", mais vous pouvez créer autant de tenues que vous le souhaitez, voire même changer de coiffure. et accessoires et alternez entre eux à volonté. Vous pouvez changer votre rôle de combat sur un coup de tête, et vous êtes en mesure de passer d'un type d'arme à l'autre sans les pièges du manque d'expérience requise.

C’est un élément de différenciation clé pour certains des ancêtres de Code Vein. Votre personnage est capable de changer de code sanguin à tout moment, et ses statistiques et ses dons (compétences) changent en conséquence. Par exemple, le code de sang du combattant est un bon polyvalent, tandis que le lanceur de sorts est moins robuste mais bénéficie d'un nombre élevé d'ichor qui facilite l'utilisation des cadeaux. Plus vous utilisez de cadeaux, plus votre personnage aura de talent, et quand ils le feront, ils pourront être utilisés à tout moment, quel que soit le code de sang que vous avez choisi. Cela vous encourage à alterner régulièrement entre eux et à expérimenter. Il existe d'innombrables codes sanguins, dont beaucoup sont partagés par vos camarades et connaissances, et plus vous débloquez leurs cadeaux, plus vous en apprenez à les connaître. Donc, cela signifie qu’il ya aussi un élément de Persona dans lequel plus vous apprenez à connaître vos amis, plus vous avez d’options de combat.

Code Vein Review - Capture d'écran 3 sur 4

Le combat a donc beaucoup de potentiel et de liberté. Cependant, ce système a ses faiblesses. Le jeu doit tenir compte de vos expériences, ce qui signifie que vous ne rencontrez pas le même niveau d’équilibre et de difficulté que vous pourriez attendre d’autres titres de son genre. En dehors de l’ennemi occasionnel, nous n’avons pas trouvé Code Vein excessivement difficile dans l’exploration générale, mais certains des combats de boss peuvent à plusieurs reprises vous punir si vous entrez dans la mêlée sans contrepartie. Le problème, c’est que nous avons constaté que ce défi peut souvent être causé par votre préparation et le choix du code sanguin plutôt que par votre niveau de compétence, ce qui signifie que nous avons passé beaucoup de temps à mourir, à ressusciter, à changer de code sanguin, puis à réessayer. Dans les boss plus récents, les différences de statistiques entre chaque rôle sont suffisamment importantes pour que l’utilisation du mauvais puisse suffire à vous faire échouer, quel que soit votre niveau de performance. Nous pensons également que les réactions au combat sont légèrement molles; c’est juste un peu trop fluide pour que votre esquive opportune soit efficace.

Il faut trouver ici un équilibre délicat entre la personnalisation et les compétences, mais Code Vein pourrait juste manque la marque. Surmonter la difficulté est l’un des éléments les plus gratifiants d’un jeu comme celui-ci, mais lorsque vous réussissez ici, la situation s’estompe – comme si ce n’était pas votre talent qui faisait vraiment la différence. Il convient toutefois de noter que de nombreux joueurs seront plus heureux avec cette configuration, en particulier ceux qui ont rebondi sur la difficulté de quelque chose comme Nioh ou Bloodborne. Mais ne croyez pas que cela rend le jeu facile, il ya encore un défi à relever.

D'autres éléments font également de Code Vein une expérience plus accueillante. Vous avez presque toujours un compagnon à vos côtés. Chacun de vos camarades de Home Base a son propre style, ses forces, ses faiblesses et ses puissants dons collectifs. Le simple fait d'avoir quelqu'un à vos côtés rend le jeu plus accessible, surtout si vous le laissez tanker des ennemis pendant que vous gardez vos distances. En cas de décès, vous lâchez toute votre brume – la devise principale de ce jeu, qui est utilisée pour monter à niveau, apprendre de nouveaux cadeaux et acheter à peu près n'importe quoi. Comme d'habitude, vous pouvez tout récupérer si vous revenez à l'endroit où vous êtes mort en un seul morceau. Seulement ici, nous avons une autre option: dirigez-vous vers la source thermale commune et récupérez la moitié de votre voile en échange de la perte définitive de l’autre moitié.

Code Vein Review - Capture d'écran 4 sur 4

Au final, cela donne un titre plus accessible. Cependant, il le fait en échange du sentiment d'accomplissement que vous auriez pu atteindre autrement. Dans Code Vein, vous ne vous sentez jamais vraiment seul, avec vos coéquipiers criant des lignes répétées, comme «la fausse nouvelle» de Donald Trump n’est pas démodée de si tôt. Et vous pouvez vous téléporter à nouveau à la base de départ à tout moment, à partir de n'importe quel brouillard (version du jeu des feux de joie ou des lanternes). Cela prend une charge. Home Base est parsemée de personnages mignons, de lecteurs de disques, de boutiques et d'un bar. En difficulté avec un patron? Pas de problème, nous allons simplement aller prendre un bain en premier.

Tout cela est bien lié à son esthétique, bien sûr, mais cela enlève une partie de la tension créée par ses moments difficiles. Pour certains joueurs, cela pourrait être une aubaine; d'autres pourraient penser que cela mine ce qui rend ce style d'action si bon, ce qui rend le porte-drapeau du genre si convaincant. Mais regardons-le à ses propres mérites: c’est une interprétation intéressante du genre et c’est une progression naturelle pour le RPG japonais traditionnel. Avec son histoire et son caractère, le jeu ressemble à une version plus sombre du jeu Tales, mais elle est associée à un système de combat plus complexe et doté d’un grand potentiel. Nous pensons que les fans de JRPG trouveront leur bonheur ici.

Conclusion

Code Vein est un JRPG élégant doté d’un système de combat intéressant qui ne résiste pas à quelques domaines. Ses inspirations sont clairement portées sur sa manche, mais il apporte suffisamment à la table pour se démarquer de lui-même. Ce titre est prometteur et nous pensons que le développeur pourrait le transformer en une franchise digne de ce nom s’il a la possibilité de faire des versements ultérieurs.

Garry