DayZ Review (PS4) | Push Square
DayZ était un phénomène culturel lors de son lancement en tant que mod pour ARMA 2 à la mi-2012. En tant que l’un des premiers jeux à intégrer avec succès des éléments et des mécanismes de survie dans sa boucle de jeu, il a ouvert la voie à un genre entièrement nouveau qui a toujours la même popularité. Cette expérience originale remonte à sept ans et le monde des jeux vidéo a évolué et évolué depuis lors d’une manière assez dramatique.
Cinq ans après l'annonce initiale d'une version PS4, le titre a été vidé sur le PlayStation Store tout à coup, la semaine dernière, sans aucune fanfare. De toute façon, ce n’est pas comme si le développeur Bohemia Interactive avait quelque chose à dire. DayZ doit être l’un des pires jeux que nous ayons jamais joué. Période.
Pour ceux qui ne le savent pas, ce qui a enflammé le monde lorsque la PlayStation 3 était encore à la pointe de la stratégie matérielle de Sony semble gravement obsolète en 2019. Partant de la gigantesque masse terrestre de Chernarus, votre seul et unique objectif est de: survivre. Pour ce faire, il cherche des vivres, de la nourriture, de l'eau, des vêtements et tout ce dont l'homme a besoin pour préserver la vie des villes délabrées et des monuments qui composent l'ancienne République soviétique. Si vous voulez prospérer, vous devrez gérer les compteurs relatifs à l'hydratation, à l'apport calorique, au confort thermique, au niveau de votre sang et à votre santé, ce qui vous permettra de prendre soin de ces éléments. la point du jeu entier. C’est une boucle de jeu qui est beaucoup trop simple à notre goût. Alors que d’autres titres du genre ont introduit des récits, des bases, des systèmes d’artisanat complets et des mécanismes uniques qui les font vibrer, DayZ veut simplement que vous restiez en vie. Cela a ouvert la voie au jeu de rôle, qui a récemment explosé dans Grand Theft Auto V sur Twitch, mais c’est un marché de niche. À la base, DayZ se sent sans but et en quelque sorte inutile.
Le tutoriel ridiculement mauvais qui introduit le jeu en témoigne. Composé de rien d’autre qu’une présentation de six diapositives qui ne semble pas déplacée dans Microsoft Powerpoint, il tente d’expliquer la profondeur supposée du jeu. Cela nous indique que les personnes infectées constituent la plus grande menace que vous rencontrerez lors de vos voyages, tandis que créer de nouveaux objets à partir de ce que vous avez pillé vous donne au moins un autre sujet de réflexion. Vous ne voudrez probablement pas le faire car cela implique d’interagir avec le système de gestion des stocks et des objets pirates. C’est un ensemble maladroit de boîtes qui n’ont pas beaucoup de sens. On vous dira ce qui peut être ramassé dans les environs, mais vous aurez ensuite des onglets séparés pour ranger le matériel et des emplacements supplémentaires pour différents vêtements. Ils peuvent tous contenir toute une gamme d’objets et aucun d’eux n’est intuitif. Vous devrez vous munir d'armes à la main, mais utiliser les boutons situés au-dessus des épaules du contrôleur PS4 facilite grandement la navigation dans ces menus. Cela a peut-être fonctionné sur la souris et le clavier dans une certaine mesure, mais il semble que le jeu fonctionne à votre avantage à chaque occasion lorsque mappé sur un DualShock 4.
Conclusion
DayZ est un désastre complet et total sur PS4. Non seulement il est profondément dépassé en 2019, mais il est aussi techniquement inepte. Un taux de trame épouvantable arrête l'expérience sur une base inquiétante, tandis que de nombreux bugs et anomalies sont ahurissants. Après cinq ans de libération, nous ne pouvons nous empêcher de penser que c’était une perte de temps totale pour tout le monde.