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Death Stranding commente les médias sociaux selon Kojima

Par Garry , le 4 novembre 2019 - 2 minutes de lecture
  • Death Stranding
    Le légendaire créateur de jeu vidéo Hideo Kojima revient avec une toute nouvelle expérience absolument unique en son genre sur PlayStation4. Affrontez un monde radicalement transformé par le Death Stranding. Transportez les vestiges dissociés de notre futur et embarquez dans une aventure pour reconnecter, pas après pas, un monde détruit. Alors que des créatures mystiques envahissent le paysage et qu'une extinction massive est imminente, Sam Porter Bridges doit voyager à travers les terres dévastées pour sauver l'humanité de l'annihilation. Quel est le mystère du Death Stranding ? Que découvrira Sam au cours de son périple ? Découvrez ces réponses et bien plus dans une expérience de gameplay sans précédent. Avec Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux et Lindsay Wagner.
  • Comment développer votre activité grâce aux médias sociaux - 3e éd. : Facebook, Twitter, LinkedIn, Instagram et les autres plateformes sociales (Entrepreneurs)

Death Stranding PS4 PlayStation 4 1

Hideo Kojima a été attentif. S'exprimant dans le cadre d'un documentaire de la BBC Radio 1 Newsbeat, l'auteur a expliqué que "nous sommes peut-être plus connectés que jamais à travers Internet, mais ce qui se passe, c'est que les gens s'attaquent parce que nous sommes tellement connectés". Il ne s’est pas trompé: les médias sociaux – autrefois concept audacieux et merveilleux – sont devenus suffocants; beaucoup d'entre nous aspirent maintenant à y échapper plutôt que de s'y engager.

Le monde est plus divisé que jamais et le paysage politique actuel joue un rôle primordial dans ce sens: "Le président Trump construit actuellement un mur", a-t-il expliqué. "Ensuite, vous avez le Brexit, où le Royaume-Uni tente de partir, il y a beaucoup de murs et des gens qui ne pensent qu'à eux-mêmes dans le monde." La métaphore de Death Stranding est bien sûr de créer des ponts – des structures qui nous connectent plutôt que de nous diviser. Ce n’est pas vraiment profond, mais ça résonne.

Pour le fabricant de Metal Gear, l’exclusivité de la console PlayStation 4 consiste à rapprocher les gens. "Quand [gamers] seuls et jouant à des jeux vidéo dans leur salon, ils ne se sentent pas comme faisant partie de la société ou de leur communauté ", a-t-il déclaré." Ainsi, lorsque ces personnes jouent à ce jeu, elles réalisent que les personnes qui leur ressemblent existent partout dans le monde. Sachant cela, même si je suis seul, il y a d'autres personnes comme moi qui se sentent à l'aise – c'est ce que je voudrais qu'ils ressentent lorsqu'ils jouent au jeu. "

Garry