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DOOM I, DOOM II et DOOM III viennent juste d’être portés sur la Nintendo Switch, la PlayStation 4, la Xbox One et les ports mobiles des deux premiers. Grands jeux classiques avec DRM giflés dessus et prix plus élevé que les offres GOG / Steam …

Par Garry , le 27 juillet 2019 - 4 minutes de lecture

Sans aucun doute, le jeu qui a vraiment popularisé le genre FPS tel que nous le connaissons aujourd’hui est DOOM d’id Software, sorti en 1993. Il s’agissait d’une énorme mise à niveau par rapport à Wolfenstein 3D, qui était le standard actuel des jeux FPS. Maintenant, Bethesda a publié la triologie DOOM pour chaque console de maison actuelle, bien qu’un petite nuisance sous forme de DRM inutile…

Qu'est-ce que Bethesda a libéré?

Plus tôt aujourd'hui, Bethesda a publié les ports de la triologie DOOM pour Nintendo Switch, PlayStation 4 et XBOX One permettant ainsi de jouer à ces jeux sans avoir à pirater votre console.


DOOM peut fonctionner sur tout, du grille-pain aux consoles de maison et aux smartphones actuels. Cependant, vous n’utiliserez pas Brutal DOOM ou certains mods intensifs à plus de 60 FPS sur tous les ordinateurs, car ils peuvent être assez exigeants!

En outre, ils ont également mis à jour le port iOS de DOOM I pour enfin prendre en charge iOS 11+ (il n’avait pas de binaire 64 bits auparavant) et ont publié DOOM II à cet effet. Sur le côté Android, les ports de DOOM I et DOOM II ont été libérés bien qu'ils nécessitent Android 8.0 probablement sans raison valable.

En ce qui concerne les prix, DOOM I et DOOM II coûtent 5 $ chacun, tandis que DOOM III coûte 10 $, ce qui est un peu plus cher que les mêmes offres sur GOG / Steam, car ils sont tous à 67% de réduction pour le moment, les deux premiers coûts étant environ 2 $ et DOOM III BFG coûtant environ 7,50 $. Cependant, vous payez probablement un peu plus pour le travail de portage, bien que si vous avez une console piratée, vous pouvez fournir vos propres fichiers de jeu légitimes et jouer!

Qu'en est-il du DRM? Devrais-je être concerné?

Apparemment, Bethesda pense que les jeux de plus de 15 ans, dont le plus ancien est sorti il ​​y a un quart de siècle, devraient être protégés contre les pirates et, par conséquent, combinés avec la DRM.

Apparemment, Bethesda ne veut pas que vous piratiez ses nouveaux ports DOOM bien que les WAD pour la version complète du PC soient à la recherche de Google.

Selon cet article de The Verge, DOOM I et DOOM II exigent que vous possédiez un compte Bethesda et que vous vous y connectiez avant de pouvoir jouer au jeu, même si vous êtes autorisé à le jouer hors connexion une fois que vous le faites. Cependant, DOOM III semble vous permettre de sortir de l'invite de connexion / création de compte, mais vous devez tout de même disposer d'un compte pour utiliser certaines fonctionnalités et jouer en ligne.

Comme d'habitude, avec le DRM ci-dessus, il y a toujours quelques problèmes, à savoir:

  • Un jour, Bethesda pourrait décider d’arrêter les services d’authentification pour ces jeux, ce qui les rendrait injouables.
  • Vous êtes obligé de créer un autre compte que vous n'utiliserez probablement pas
  • Si vous téléchargez votre jeu à la maison et que vous l'ouvrez pour la première fois à l'extérieur sans accès à Internet, vous ne pourrez pas y jouer.
  • Il est difficile de savoir si le contrôle DRM sur DOOM I / DOOM II est unique ou s'il doit être effectué périodiquement.

Conclusion

Bien que les ports de console de vieux jeux soient amusants, il est peut-être préférable de jouer aux jeux originaux de DOOM avec un clavier et une souris sur un PC tels qu'ils étaient initialement destinés à être joués. Vous obtiendrez non seulement l'expérience originale, mais vous pourrez également télécharger des tonnes de mods et aller en ligne pour jouer sur des serveurs fortement modifiés avec des clients tels que DoomSeeker.

Remarque: l'image sélectionnée provient de la vidéo du message d'annonce lié ci-dessus.

Garry