Doughlings: Invasion Review (PS4) | Push Square
Doughlings: Invasion, la suite de Doughlings Arcade de l’année dernière, va au-delà de ses voies de rupture, et constitue désormais la réponse de la scène indépendante à Space Invaders. Bien qu'en un coup d'œil son gameplay apparemment rudimentaire semble correspondre à ses graphismes peu attrayants, il existe une couche de profondeur surprenante qui en fait une expérience captivante, offrant un moyen amusant, bien que trivial, de tuer une heure. Même s’il ne remportera aucun prix et pourrait peut-être, à juste titre, être qualifié d’inimitable, son charme étrange le rend divertissant, ne serait-ce que fugace.
Le gameplay de base fonctionne comme une variante moderne du classique susmentionné, avec toutefois une cadence de tir plus lente et un style artistique plus criard. Vous courrez d’un côté à l’autre de la scène en essayant de débarrasser l’écran d’aliens en forme de calmar, arborant les couleurs de l’arc-en-ciel, indiquant le nombre de coups qu’ils auront à éliminer. C’est aussi simple que la mécanique rudimentaire de son prédécesseur, mais l’exécution est légèrement plus soignée. La courbe de difficulté est décente, conciliant défi et équité de manière organique.
Conclusion
Dans l'ensemble, Doughlings: Invasion est un moment étonnamment amusant. Bien qu’il semble à la surface n’être qu’un clone désagréable à la recherche de Space Invaders, ses éléments de gameplay étonnamment profonds, sa courbe de difficulté bien inclinée et quelques airs percutants en font un jeu d’arcade amusant, simple et efficace, pour de courtes rafales. Bien que les joueurs aient peu de chances de le suivre pendant plus d'une heure en raison de l'absence de mode multijoueur ou de récompenses significatives pour l'achèvement, cette heure sera au moins divertissante. Ne laissez pas les graphiques laids vous décourager; si vous avez un peu de pâte en réserve, cela vaut peut-être le coup d’être.