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E3 2019: Les dieux et les monstres sont comme Zelda: Le souffle de la nature rencontre Assassin's Creed Odyssey

Par Garry , le 11 juin 2019 - 2 minutes de lecture

Dieux et Monstres PS4 Souffle de l'Odyssée de la Credo de l'Assassin Sauvage

L’équipe d’Ubisoft à l’origine du fantastique Assassin's Creed Odyssey travaille sur un tout nouveau titre appelé Gods & Monsters. Sa bande-annonce révélatrice ne nous a pas vraiment montré grand-chose, mais maintenant les aperçus du jeu commencent à sortir de l’E3. Game Informer a notamment écrit sur Gods & Monsters de manière assez détaillée, confirmant qu'il s'agit d'un titre d'aventure d'action en monde ouvert.

Nous avons décomposé les principaux points ci-dessous.

  • Vous créez votre propre personnage (homme ou femme), nommé Fenyx
  • Gods & Monsters utilise la technologie éprouvée des moteurs à monde ouvert d'Assassin's Creed Odyssey
  • L'histoire est racontée à travers les mots du poète grec Homer
  • Le jeu est un mélange d'exploration de monde ouvert, de traversée d'environnement, de combat basé sur l'action et de résolution de casse-tête
  • Game Informer compare les dieux et les monstres à La légende de Zelda: Souffle sauvage, de la façon dont il vous permet d'explorer librement
  • Le monde ouvert semble assez vaste
  • Il existe un système d'endurance similaire à celui de Breath of the Wild
  • Il y a beaucoup de sauts et d'escalades pour atteindre des zones spécifiques
  • Fenyx a des capacités spéciales, telles que la télékinésie

Est-ce que ça sonne plutôt bien, n'est-ce pas? Soit dit en passant, Gods & Monsters a déjà une date de sortie: le 25 février 2020. Avez-vous hâte d'en voir plus? Devenez un héros légendaire dans la section commentaires ci-dessous.

Garry