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E3 2019: Todd Howard de Bethesda regrette de ne pas exécuter de bêta à plus grande échelle pour Fallout 76

Par Garry , le 13 juin 2019 - 2 minutes de lecture

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Todd Howard, directeur de Bethesda Game Studios, a été franc et rafraîchissant au sujet des échecs de Fallout 76 à la fois sur scène lors de la conférence de presse E3 2019 de la société et lors d'interviews dans la salle d'exposition. Au cours d'un segment avec Mike Mahardy et Lucy James de Gamespot, il a expliqué en détail ses regrets pour la première présentation de Fallout 76 au public.

Dans l'interview, Todd Howard a déclaré: "Mon principal regret n'est pas de faire une version bêta à laquelle beaucoup de gens pourraient jouer, comme si nous l'avions rendue gratuite pour tous les joueurs de Fallout 4 et si nous avions exécuté une version bêta 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, pendant une période plus longue. , cela nous aurait permis de voir ce que nous avions vraiment affaire ici. "

Il poursuit ensuite en affirmant que les tests effectués par Bethesda ont été concentrés en raison d'une inquiétude quant à la concurrence maximale, et que le studio n'a donc pas eu l'occasion de voir comment le jeu s'est comporté à plus grande échelle sur une plus longue période. . Cependant, même les versions antérieures à la publication de bêtas ne se sont pas particulièrement bien déroulées, car notre propre travail au début de novembre ne brossait pas un tableau fidèle du spin-off de Fallout.

Pensez-vous que de plus grandes bêtas à plus grande échelle auraient pu aider Fallout 76? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

Garry