ElevenMPV pour la PSVita est mis à jour avec des corrections, la recherche audio via l'écran tactile, la prise en charge de l'ouverture de fichiers audio depuis uma0 / ur0 et le rapport d'avancement Dolphin de mai 2019 avec la prise en charge de Taiko no Tatsujin Drumset, la 3D stéréoscopique passive et plus!
Le lecteur de musique stock de la PSVita fait le travail bien qu’il ne remporte aucun prix. Joel16 a donc décidé de créer ElevenMPV. Au cours des deux dernières semaines, ce lecteur de musique homebrew a reçu de nombreuses mises à jour et c’est maintenant la version 2.0 qui apporte soutien à la recherche de musique! En dehors de cela, nous examinerons également le rapport d'avancement de Dolphin pour mai 2019 dans cet article.
Version Homebrew sur PSVita: ElevenMPV 2.0 avec écran tactile, assistance à l’ouverture de supports stockés sur uma0 / ur0 et corrections diverses
Dans le cadre du thème de Sony avec la PSVita qui consiste à verrouiller autant que possible tous les composants du système, même importer de la musique sur la console nécessite d’utiliser QCMA / CMA. Cela peut sans aucun doute être une nuisance importante si vous avez une grande bibliothèque, mais jusqu'à la suppression d'ElevenMPV en avril, le lecteur de musique stock était le seul moyen de lire de l'audio dans un lecteur de musique dédié sur la Vita (VitaShell peut lire des fichiers audio, mais c’est un gestionnaire de fichiers).
ElevenMPV, de Joel16, est un lecteur de musique dédié aux consoles PlayStation Vita piraté, inspiré du modèle de Eleven, qui est le lecteur de musique CyanogenMod / LineageOS, inspiré du thème général de CyanogenMod que l’on retrouve dans le travail du développeur avec homebrew comme 3DShell. Ce lecteur de musique vous permet de lire des fichiers de musique dans différents formats, tels que MP3 / FLAC / WAV / OGG, etc., et il dispose également d’un grand nombre de fonctionnalités telles que la prise en charge des métadonnées et la fonction de lecture aléatoire.
Maintenant, il a été mis à jour vers la version 2.0 et cette mise à jour a été ajoutée:
Pour récupérer ElevenMPV 2.0 et donner à votre PSVita un bon lecteur de musique, consultez ce lien ou récupérez-le via VHBB. Les problèmes doivent être signalés dans l'onglet Problèmes sur le lien GitHub fourni, comme toujours.
Emulation News: Rapport d'avancement de Dolphin de mai 2019 Publié avec Taiko no Support pour Tatsujin Drumset & Tablet, Support 3D stéréoscopique et meilleur support des périphériques USB, entre autres!
Bien que l’émulateur Dolphin existe depuis plus d’une décennie, des améliorations sont toujours en cours et l’intérêt suscite toujours un vif intérêt.
En conséquence, ses collaborateurs publient de nombreux rapports d’avancement bien rédigés et cette fois, celui de mai vient d’être publié. Bien sûr, vous pouvez lire le rapport complet en consultant le lien ci-dessous, mais voici un résumé concis des plus importants:
-
Un support approprié pour la batterie Taiko no Tatsujin a été mis en place, vous permettant d’utiliser pleinement une batterie Wii / PS4 / Switch.
- Cela signifie que vous pouvez maintenant naviguer dans les menus du jeu avec la batterie elle-même plutôt qu'avec un contrôleur séparé.
-
Support pour la tablette de dessin Drawsome et ses vaste sélection de titres dont il n'y en a que 3, dont l'un est un disque de compilation des 2 autres!
-
La 3D stéréoscopique passive a été implémentée et vous permet de jouer à des jeux en 3D. ou du moins essayer de
- De toute évidence, vous avez besoin d’un moniteur prenant en charge la 3D, tel que la vision 3D de Nvidia, et d’une paire de lunettes 3D.
- Vous pouvez maintenant tester de nouveaux paramètres de contrôleur sans fermer la fenêtre de configuration du contrôleur, grâce à une amélioration de la structure de la fenêtre, corrigeant ainsi un comportement étrange introduit lors du passage à Qt.
-
Certains jeux Wii utilisent des périphériques USB comme un clavier ou une planche à roulettes (Tony Hawk Ride) et Dolphin les prend en charge via Passthrough. En mai, cette fonctionnalité a reçu plusieurs mises à jour importantes qui la rendent beaucoup plus stable sous Windows / Linux / macOS grâce aux mises à jour de libusb. Désormais, les webcams USB peuvent être utilisées sur Dolphin lorsqu'il fonctionne sous Windows!
- Les améliorations de performances de certains jeux utilisant Passthrough, tels que American Idol Encore, sont également présentes dans les dernières versions de développement, grâce à une meilleure prise en charge de la scrutation des périphériques USB.
-
Star Fox: Crash aléatoires d’Assault (GameCube) ont été corrigés (il y a une longue explication à ce sujet) et Cubeb est maintenant le moteur audio par défaut sous Windows
Comme démontré ci-dessus, le mois dernier a présenté de nombreuses fonctionnalités intéressantes à Dolphin. Pour en savoir plus, consultez le rapport de progression complet en cliquant ici.
Conclusion
Comme d'habitude, les communautés homebrew / émulation publient toujours des choses intéressantes et couvrent tout, c'est assez difficile. Par conséquent, vous voudrez peut-être visionner cette récente vidéo sur les progrès récents d’Orbital (émulateur PS4) incluant le support DualShock et les améliorations de performances de DobieStation (émulateur PS2) grâce à GS JIT.
Vous pouvez également soutenir Joel16 en suivant les liens ci-dessous; Aucun lien n’est fourni pour Dolphin, car ils n’acceptent pas les dons.
Le lien PayPal de Joel16 se trouve sur la page de publication de ElevenMPV ci-dessus.
Patreon de Joel16: https://www.patreon.com/joel_16