Non classé

Émulation N64: MasterFeizz publie la version dynarec ARMv6 de DaedalusX64 pour la 3DS et la transfère à la version Vita – Mario Kart 64 et Super Mario 64 sont désormais effectivement jouables sur la Vita et la nouvelle 3DS

Par Garry , le 1 mai 2020 - 4 minutes de lecture

MISE À JOUR: La première version officielle de DaedalusX64 Alpha pour la PSVita est désormais disponible: Wololo / talk Thread

Pendant des années, divers membres de la scène PSVita ont voulu jouer à des jeux Nintendo 64 sur leur console et maintenant, cela est finalement devenu une réalité grâce au dynarec ARMv6 DaedalusX64 de MasterFeizz et aux efforts de portage de Rinnegatamante pour obtenir DaedalusX64 sur la console. Dans cet article, nous allons examiner ce qui a été publié avec un regard sur la compatibilité.

MasterFeizz publie dynarec de base pour DaedalusX64 sur la 3DS avec le portage sur la PSVita

Il y a trois semaines, tout le monde était excité parce que le visage de Mario dans SM64 était correctement rendu sur la Vita et maintenant, le jeu lui-même est jouable!

Au cours des 3 dernières semaines, de nombreux progrès ont été réalisés dans le portage de DeadalusX64 sur la PlayStation Vita et la nouvelle Nintendo 3DS, avec quelques titres, dont les très populaires Super Mario 64 et Mario Kart 64, qui sont plutôt bien rendus. Cependant, les performances étaient un point critique car, même si certains jeux fonctionnaient bien, ils n'étaient toujours pas jouables en tant que recompilateur dynamique (dynarec) devait être écrit pour l'émulateur mais heureusement, MasterFeizz a pris la tâche de créer un dynarec ARMv6 pour la 3DS qui pourrait être facilement porté sur la PSVita.

Maintenant, MasterFeizz a publié un recompilateur dynamique de base pour la version Nintendo 3DS de DaedalusX64 qui a réussi à rendre certains jeux Nintendo 64 jouables sur la New Nintendo 3DS selon les rapports des utilisateurs qui sont détaillés ci-dessous. En outre, MasterFeizz a également réussi à porter son recompilateur dynamique ARMv6 pour la 3DS sur la PlayStation Vita, qui dispose d'un processeur ARMv7, probablement avec l'aide de Rinnegatamante. Pour l'instant, il n'y a pas de sortie officielle de DaedalusX64 avec JIT pour la Vita, mais un VPK non officiel compilé avec des commits jusqu'à ceux d'il y a 14,5 heures (qui incluent le dynarec) est disponible.

Comment sont les performances? Quels jeux sont jouables?

À partir de certains tests sur ma propre PSVita, je peux personnellement confirmer que Mario Kart 64 offre une expérience jouable dans «  Luigi Raceway '' et avec un overclock de 494 MHz, la fréquence d'images oscille autour de la marque 25FPS, ce que la version européenne (PAL) exécute. par défaut. Rinnegatamante a également effectué des tests avec d'autres jeux sur la PlayStation Vita dans une vidéo qui peut être consultée ci-dessous – cela montre les performances dans Super Mario 64 et divers autres titres.

Émulation N64: MasterFeizz publie la version dynarec ARMv6 de DaedalusX64 pour les ports 3DS et Rinnegatamante dynarec vers la version Vita - Mario Kart 64 et Super Mario 64 sont désormais effectivement jouables sur les Vita et New 3DS

D'après mes propres tests, je peux personnellement confirmer que Mario Kart 64 a plutôt bien fonctionné sur la PlayStation Vita avec une compatibilité accrue pouvant arriver dans un proche avenir alors que MasterFeizz continue d'améliorer le dynarec!

Sur le front de New Nintendo 3DS, les jeux suivants présentent des performances jouables selon une liste de compatibilité robuste de l'utilisateur de Reddit «CoolFiverIsABabe»:

  • Gex: Entrez dans le gecko
  • Diddy Kong Racing

    • Il vient avec des problèmes graphiques comme l'eau qui n'est pas rendue correctement, mais elle est toujours jouable
  • F-Zero X
  • Rampage World Tour
  • Gex 3 Deep Cover Gecko
  • Mario Kart 64
  • Paper Mario est proche de Playable

@divsluck a également présenté Super Mario 64 fonctionne assez bien sur leur nouvelle Nintendo 3DS.

Conclusion

Vous pouvez saisir le port Nintendo 3DS de DaedalusX64 avec le dynarec de MasterFeizz à partir du lien GitHub ci-dessous. Le non officiel DeadealusX64 VPK fourni compilé par «Bythos» pour la Vita peut également être téléchargé à partir des liens ci-dessous – Rinnegatamante prévoit actuellement de publier une version Alpha pour la Vita.

Pour conclure, une liste de compatibilité pour DaedalusX64 sur PSVita est actuellement en préparation et doit contenir ce que vous pouvez et ne pouvez pas jouer dans un emplacement centralisé!

DaedalusX64 pour la 3DS avec dynarec de MasterFeizz: https://github.com/masterfeizz/DaedalusX64-3DS/releases



DeadmanusX64 non officiel pour PSVita avec des commits il y a jusqu'à 14.5 heures (J'ai personnellement installé cela sur ma console afin que je puisse vérifier sa sécurité; Les ROMs entrent dans ux0: / data / DaedalusX64 / roms – Discord Message): https://cdn.discordapp.com/attachments/698956074216063197/705551356701835334/DaedalusX64.vpk

Lien de don de MasterFeizz: https://www.masterfeizz.com/about/

Patreon de Rinnegatamante (dons): https://www.patreon.com/Rinnegatamante

Garry