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Emulation News: Rapport d'avancement Dolphin juin / juillet, MAME 0.212, ZXVita 1.1 et Cemu 1.15.11 – Diverses améliorations et prise en charge de Windows 7 dans Dolphin!

Par Garry , le 4 août 2019 - 7 minutes de lecture

Comme beaucoup le savent, la scène d'émulation fait partie de celles qui ont presque toujours quelque chose à offrir et cette fois, ce n'est pas différent. Dans cet article, nous examinerons le rapport d’étape de Dolphin pour juin / juillet et les mises à jour de MAME, ZXVita et Cemu.

Actualité principale: rapport d’avancement Dolphin’s pour juin / juillet et MAME 0.212

Les gens de Dolphin sont toujours impatients de publier un progrès bien écrit tous les mois ou tous les deux mois et constituent une excellente lecture si vous vous intéressez aux curiosités et aux techniques (simplifiées) entourant l’émulation de console.

Apparemment, les utilisateurs de codes de triche aiment avoir le plein contrôle sur l’organisation de leurs codes

Cependant, ils sont un peu longs pour le joueur rétro classique et pour cette raison, les points principaux de celui de juin / juillet 2019 seront résumés ici:

  • La première amélioration concerne la gestion des codes de triche Action Replay / Gecko, car vous pouvez désormais les trier par ordre alphabétique avec un simple clic droit ou effectuer le tri manuellement pour placer les codes qui vous intéressent le plus en haut.
    • Apparemment, les utilisateurs de ces codes se sont un peu ennuyés lorsque le tri alphabétique a été forcé dans le dialogue de gestion. La commande manuelle a donc été réintroduite sous une forme améliorée, car vous n'avez pas besoin de manipuler les fichiers INI pour les commander, il vous suffit de les glisser-déposer. !
  • L'option de ratio d'aspect des cultures a été corrigée et effectue correctement un léger zoom avant plutôt qu'un étirement
    • Cette fonctionnalité est nécessaire car la GameCube / Wii ne produit pas de vidéo 4: 3/16: 9 appropriée dans tous les jeux. En conséquence, certains titres comportent de petites barres noires sur les bords de l’écran lorsqu’ils sont émulés, ce qui peut être géré par un léger zoom avant ou un étirement.
  • Prise en charge de la réinterprétation des formats dans les textures VRAM
    • Cela corrige des problèmes de rendu dans Spider-Man Shattered Dimensions & The Simpsons Game car ces deux jeux créaient des textures dans un format et les échantillonnaient dans un autre, ce qui causait de la confusion chez Dolphin!

      L’extension de la sortie vidéo d’un jeu ne donne pas toujours de bons résultats et l’alternative (zoom) fonctionne à nouveau!

  • Les copies EFB / XFB sont maintenant enregistrées dans des états de sauvegarde, ce qui les rend un peu plus grandes quand elles sont activées.
    • Ceci élimine les écrans violets / noirs et les objets manquants lors du chargement des états de sauvegarde dans certains jeux.
  • Un bidouillage plus agréable de LogicOps qui est requis pour certains jeux pour restituer correctement le rendu sur Windows 7 (rendu D3D11) et la plupart des appareils Android
    • Peu de jeux utilisent LogicOps, mais Star Fox Adventures l’utilise
  • Un problème de rendu au festival national de Dekotora a été résolu grâce à un changement de code sur une ligne – Une partie importante du PR y est consacrée, car il s’agit d’un cas assez curieux qui a pris 3 ans à régler, alors lisez ceci si vous voulez lire à votre guise
  • Finalement, On a laissé entendre que la prise en charge de Windows 7 est en train de disparaître, aucun des principaux développeurs n'utilisant Windows 7 comme système d'exploitation principal. Il est toujours pris en charge dans les versions actuelles de Dolphin, mais certaines fonctionnalités pourraient lui échapper ou même être complètement abandonnées, même si elle détient toujours environ 1/3 de la part de marché totale des systèmes d'exploitation de bureau.

D'autre part, MAME a reçu une mise à jour importante de la version 0.212 qui satisfera davantage vos besoins d'émulation multi-systèmes. Parmi les choses apportées par les mises à jour, on trouve:

  • Des logiciels bien étoffés répertorient des centaines de fissures supplémentaires pour Apple II, la collection Rainbow on Disk pour les ordinateurs Tandy Color et tous les clichés GBA récents, sans oublier des milliers d'images de cassettes ZX Spectrum
  • Les ordinateurs d'échecs peuvent désormais utiliser des illustrations intégrées pour la simulation de pièces d'échecs
  • Des puces de sécurité pour de nombreuses machines d'arcade, notamment Choplifter et Bionic Commando, ont été implémentées, ce qui permet de jouer aux dumps originaux non altérés de ces jeux.
  • Améliorations audio avec le CD FM Towns, le module audio Konami System 573 et PortAudio, qui apportent des correctifs ou de nouvelles fonctionnalités
  • Les scripts et les plugins Lua peuvent désormais en faire plus, car le format du fichier de disposition a été amélioré, ce qui facilite l'utilisation créative des LED et des LCD.

Pour récupérer MAME 0.212, consultez son lien de téléchargement et si vous souhaitez voir la liste complète de ce qui a changé, vous pouvez afficher son journal des modifications complet.

Minor News: Cemu 1.15.11 rendu public et ZXVita 1.1 publié

Si vous souhaitez jouer à quelques jeux Nintendo comme Mario Kart 8 mais que vous ne pouvez pas justifier l’achat d’un commutateur Wii U / Switch, c’est peut-être une bonne idée de regarder Cemu! (Source de l'image)

Dans cette section, nous examinerons une mise à jour mineure des émulateurs populaires et une mise à jour importante d’un émulateur PSVita uniquement. Le premier est Cemu 1.15.11, une mise à jour de l’émulateur de choix Wii U pour PC. Les versions de cet émulateur source fermé financé par Patreon sont mises à la disposition des supporters non-Patreon une semaine après la version initiale. La version 1.15.11 inclut une gestion améliorée des mises à jour / DLC avec une organisation plus fidèle des fichiers, une meilleure détection du type de contenu, un débogueur amélioré et ajuste l’émulation GX2 (le processeur graphique de la Wii U) en préparation du prochain moteur de rendu Vulkan. Pour le journal complet des modifications, suivez ce lien et pour télécharger les versions publiques, cliquez ici; vous pouvez également faire un don aux membres de Cemu sur Patreon si vous souhaitez accéder rapidement à leurs versions et soutenir leurs efforts!

Enfin, ZXVita 1.1 a été publié et après quelques recherches autour d’une changelog a été trouvé. Cette mise à jour inclut l’émulation du bus flottant, le chargement instantané de fichiers * .tap, une navigation plus rapide dans l’interface graphique, une émulation de processeur plus précise et des améliorations apportées au clavier tactile, entre autres correctifs. Pour l'installer, récupérez-le à partir de VHBB ou téléchargez le fichier VPK à partir de VitaDB.

Conclusion

Outre ces publications, ces deux derniers jours, il y a encore plus de choses dans la scène du piratage / émulation, notamment la publication de photos internes du Switch Lite (+ commentaire Reddit), la sortie de Goldleaf 0.6 / Kosmos 13.1, un subreddit switchroot en cours de création. relative à Android on the Switch et Capcom vs SNK 2: La marque du millénaire 2001 jouable sur Play! (PS2) émulateur aux performances prometteuses sur le Samsung Galaxy S9 selon un utilisateur de Reddit.

Garry