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Émulation: un aperçu du rapport d'avancement d'octobre 2020 de Yuzu – Profils de contrôleurs, meilleur Rumble, correctifs de temps Pokemon et améliorations du rendu / NVDEC, entre autres!

Par Garry , le 12 novembre 2020 - 5 minutes de lecture

Malgré le cas étrange de l'implémentation Nintendo Switch Online de Yuzu qui a été supprimée quelques heures après son annonce, octobre a été un mois assez fructueux pour l'émulateur. Dans cet article, nous allons examiner le rapport d'avancement d'octobre 2020 de Yuzu ainsi que les jeux qui ont connu une amélioration tangible!

Un aperçu des éléments les plus importants du dernier rapport d'étape de Yuzu

La meilleure façon de décrire le dernier rapport d’avancement de Yuzu est peut-être d’utiliser l’expression bourré. En effet, il contient des détails sur les améliorations dans un large éventail de domaines, y compris la fonctionnalité HID (contrôleur), les correctifs de Pokemon Sword & Shield, le rendu obligatoire et les améliorations NVDEC ainsi que diverses corrections de bogues pour que tout fonctionne un peu mieux!

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Bien que les cinématiques existent depuis des décennies, elles sont toujours utilisées dans certains titres et maintenant, elles travaillent dans Ni No Kuni et d'autres titres!

Évidemment, le fait de toucher à tant de domaines a rendu le rapport d'étape assez long, donc pour ceux qui préfèrent avoir un résumé, nous vous avons couvert car cette liste couvre les principaux points de ce que l'équipe Yuzu a fait jusqu'à récemment:

  • Les profils de contrôleur ont été correctement mis en œuvre
    • Désormais, vous pouvez facilement basculer entre différents schémas de contrôleur via un menu déroulant similaire à des émulateurs tels que Dolphin
  • Les boutons de modification fonctionnent maintenant correctement – cela permet de définir la valeur maximale de «pression» des boutons numériques à moins de 100%, ce qui permet de marcher / se faufiler facilement dans certains titres
  • La fonctionnalité Rumble a été considérablement améliorée car elle est plus précise et fonctionne pour tous les joueurs, pas seulement pour le premier
  • Comme de nombreux jeux Pokémon, y compris Pokémon Sword & Shield, gardent une trace du temps réel pour déterminer la météo, le frai des baies et autres, Yuzu a mis en place une solution temporaire qui vous permet de régler l'heure dans l'émulateur.

    Les fans de FE3H se réjouissent car le jeu fonctionne désormais mieux dans Yuzu!

    • Bien que ce ne soit pas une solution permanente, c'est un pas en avant par rapport au chargement d'une nouvelle sauvegarde dans Pokémon Sword & Shield pour constater que rien n'a changé!
  • Le moteur de rendu Vulkan a reçu des correctifs de régression bénéficiant à la fois aux utilisateurs de Nvidia et d'AMD avec le code GLASM (assembly shaders) bénéficiant d'une prise en charge robuste des opérations de tampon comme dans GLSL, ce qui aide un peu les utilisateurs de GPU Nvidia
  • NVDEC, qui est la fonctionnalité de décodage vidéo de Nvidia trouvée dans le SoC Tegra X1 du Switch, fonctionne désormais mieux avec des titres comme Ni no Kuni affichant correctement leurs cinématiques
  • La reconnexion des contrôleurs fonctionne désormais correctement, la fonctionnalité multicœur est désormais activée par défaut, les shaders asychrones déterminent désormais la quantité de threads à utiliser différemment et diverses autres améliorations mineures et corrections de bogues

Jeux qui ont vu une amélioration récemment

Envie de jouer à Hyrule Warriors: Age of Calamity sur votre PC? Si tel est le cas, Yuzu est là pour vous car la démo fonctionne bien que le jeu complet ne soit pas encore sorti!

Les améliorations over-the-board apportent généralement des améliorations à un grand nombre de titres et cette fois, ce n'est pas une exception, les jeux suivants ayant connu une certaine forme d'amélioration:

  • Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, Xenoblade Chronicles 2 et Hollow Knight – Rumble fonctionne maintenant
  • Pokémon Sword & Shield avec la fonction de mise à l'heure mentionnée ci-dessus
  • Fire Emblem: Three Houses – stabilité améliorée
  • Super Mario 3D All-Stars – le jeu n'est toujours pas rendu mais il est assez proche bien que le travail sur le cache de texture reste à faire
  • Luigi’s Mansion 3 – la stabilité a été améliorée
  • Ni No Kuni & Onimusha: Warlords – les cinématiques s'affichent désormais correctement
  • Pikmin 3: Deluxe Demo est désormais jouable
  • Hyrule Warriors: Age of Calamity Demo est jouable

Conclusion

Vous pouvez lire le rapport d’avancement complet de Yuzu dans toute sa splendeur en suivant le lien ci-dessous. Le développement de Yuzu peut également être soutenu financièrement sur Patreon, ce qui permet d'utiliser des versions d'accès anticipé avec des fonctionnalités non présentes dans les versions publiques si l'on donne 5 $ ou plus.

Rapport d'étape d'octobre 2020 de Yuzu: https://yuzu-emu.org/entry/yuzu-progress-report-oct-2020/

Patreon de Yuzu: https://www.patreon.com/yuzuteam

Remarque: toutes les images de cet article proviennent du rapport de progression lié.

Garry