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Examen de la collection Contra Anniversary (PS4)

Par Garry , le 12 juin 2019 - 5 minutes de lecture

Contra Anniversary Collection Review - Capture d'écran 1 sur 3

Poursuivant la compilation des célébrations du cinquantième anniversaire de Konami, la collection Contra Anniversary prend d'assaut le combat avec dix tireurs classiques à défilement horizontal. Eh bien, cinq, en fait. La collection comprend trois variantes de l'original et trois autres titres qui se doublent avec différents ports de console. Avoir la trilogie originale est un must absolu pour un tel package, et le très très bon Contra: Hard Corps est également agréable à voir. Toutefois, le remplacement d’un ou deux titres dupliqués par une entrée plus récente aurait pu donner une plus grande richesse à l’héritage de Contra et une collection plus riche dans son ensemble.

Contra Anniversary Collection Review - Capture d'écran 2 sur 3

L’interface utilisateur n’est pas à des millions de kilomètres de ce que nous avons vu dans les autres collections de Konami récemment fêtées; Un écran de base, facile à naviguer, qui convient, mais n’est ni particulièrement créatif ni excitant visuellement. C’est un peu triste compte tenu du potentiel d’un menu interactif utilisant les ressources d’une série iconographique aussi classique. En outre, la boucle du thème principal est excellente au début, mais elle commence à s'user. Pour ce qui est de la lecture, vous avez la possibilité de sauvegarder et de charger les fichiers précédents, comme on pouvait s’y attendre, mais vous pouvez également enregistrer des parties en cas de besoin de revenir à votre vitesse. La difficulté légendaire des jeux reste intacte, bien que la fonction de charge abaisse quelque peu l'expérience, vous permettant de reprendre où vous vous êtes arrêté, sans conséquence.

Emulation sage, il n'y a pas trop de quoi se plaindre ici. La qualité audio est correcte, avec des effets sonores nostalgiques appropriés et des mélodies qui feront battre le cœur. La qualité de l'image est toutefois un peu plus contrastée. Les paramètres de chaque jeu varient légèrement, mais la valeur par défaut est une vue d’écran restreint, avec la possibilité de choisir un cadre avec quelques motifs de seigneurs. L'option plein écran est largement préférable, mais dans certains titres, tels que l'arcade Contra d'origine, l'écran étiré met en surbrillance les pixels et rend l'action peu attrayante. Les différentes options d’écran constituent un ajout bienvenu et la définition du paramètre «pixel parfait» offre une excellente résolution. Il est dommage qu’il n’existe pas de mode «pixel parfait-plein écran».

Contra Anniversary Collection Review - Capture d'écran 3 sur 3

Pour les extras, il existe un vaste livre de bonus proposant un nombre impressionnant de conceptions en coulisse, d’interviews de développeurs et même une chronologie complète. Tout cela en fait une lecture amusante, et le fait que chaque jeu se voit attribuer sa propre section du livre est une touche soignée, mais il est globalement décevant. Pour une franchise aussi importante de Konami célébrant le 50e anniversaire de la société, un document PDF volumineux permettant de faire défiler sournoisement ne coupe pas la moutarde.

Le gameplay est, comme on pouvait s'y attendre, la plus grande force de la collection, chaque jeu se traduisant en grande partie à merveille. Les titres clés jouent comme vous vous en souvenez, même si les emplacements des boutons ont été ajustés à l’époque des cabinets d’arcade et des contrôleurs SNES. Parmi les points forts, citons Contra III: The Alien Wars, la suite super NES, Super C, et le film amusant de Contra: Hard Corps. Chacun de ces titres comporte les variantes susmentionnées, qu’il s’agisse d’une différence de territoire ou de port, c’est donc vraiment une question de préférence personnelle.

Un peu moins impressionnant sont la version d’arcade originale de Contra, qui est plus lente et n’a pas particulièrement bien vieilli, et l’Opération C, qui, heureusement, essaie si fort d’apporter l’action de Contra sur un écran Game Boy. Malheureusement, surtout lorsqu’il est affiché sur grand écran, il n’a pas l’impact explosif de ses pairs et se démarque en tant que mouton noir. Ceci dit, le fait qu’il soit inclus par opposition à un quatrième duplicata du Contra original est toujours plus que bienvenu.

Conclusion

Globalement, la collection Contra Anniversary est un jeu de mémoire agréable, mais les doublons de jeux sont des ajouts frustrants, occupant des créneaux horaires qui auraient pu être occupés par des titres plus uniques. En l’état, la moitié de l’alignement sont des répétitions, et c’est un peu dommage. Comparé à la collection anniversaire de Castlevania, qui propose huit expériences distinctes qui incarnent les premières années de la série, le line-up est décevant, en particulier compte tenu de l’absence de la suite sous-estimée et attendue de la Nintendo DS; Contra 4. Cependant, ce sont de très bons jeux et il reste agréable d’explorer l’histoire d’une série aussi iconique et de comparer les modifications apportées à chaque version, qu’elle soit graphique ou narrative. Les jeux qui nous sont proposés sont tous (pour la plupart) des tireurs rétro stellaires et c’est cool de les avoir facilement accessibles au même endroit. Si vous n’avez jamais vu la série Contra auparavant, alors ce n’est pas un mauvais endroit pour vous présenter au travail.

Garry