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Examen de la ville qui coule (PS4)

Par Garry , le 25 juin 2019 - 7 minutes de lecture

La ville qui coule critique - Capture d'écran 1 sur 5

Sherlock Holmes: Crimes and Punishments est l’un des jeux les plus sous-estimés des débuts de la PlayStation 4. Son mélange de personnalité, de travail de détective et de conclusions percutantes aurait dû pousser le titre beaucoup plus loin que lors d'une année terne de 2014. Cette touche magique a très certainement été perdue lors de son suivi dans le monde ouvert deux ans plus tard, mais le développeur Frogwares n'a N'abandonnez pas le concept pour l'instant. The Sinking City est le jeu le plus important du studio à ce jour, mais cela n’est valable que lorsque l’expérience n’est jamais bien éloignée de la technique.

Quelque chose de louche se passe à Oakmont, et ce n’est pas uniquement à cause des Innsmouthers qui y ont élu domicile. Après une inondation dévastatrice qui a coupé la ville du reste de l'Amérique, les habitants de tout le pays ont été attirés par le district par leurs visions obsédantes et leurs épidémies d'hystérie. Le détective Charles Reed fait partie de ces âmes malheureuses, mais avec toutes sortes de compétences en fouille au bout des doigts, il fait escale et commence à ouvrir le dossier.

La ville qui coule critique - Capture d'écran 2 sur 5

Bien entendu, cela ne fait qu’effleurer la surface de ce qui est à venir. Reed se retrouve rapidement au-dessus de sa tête alors que les hallucinations qui l'y ont amené deviennent de plus en plus tordues, associées à une enquête qui va plus loin que les rues d'Oakmont. Les horreurs de l'auteur H.P. Lovecraft est une source d’inspiration évidente, et ce sont ces bosses nocturnes qui alimentent le récit. Les calmars gigantesques sont nombreux, mais comme Reed succombe à la folie, les événements du jeu le sont aussi. Vous questionnerez chaque scène, vous ne croirez pas ceux qui vous entourent et vous vous détachez de la réalité. C’est un complot véritablement intriguant qui se construit sans aucune intention de ralentir.

Bien que cette absurdité se déroule en grande partie sous l’eau, il ya tout autant de conflits à affronter à la surface. Les tensions politiques et raciales entre les Innsmouthers et les Throgmortons ajoutent une profondeur supplémentaire à la procédure qui pourrait brouiller les conclusions des affaires. Ce suspect at-il commis un crime pour son profit personnel ou s’agissait-il d’en obtenir un pour une famille rivale? Ce n’est pas un thème que l’intrigue principale aborde à chaque tournant, mais c’est un problème qui fait surface sous la surface de presque toutes les décisions et tous les choix.

Si vous avez joué l’un des précédents titres de Frogwares sur Sherlock Holmes sur PS4, vous vous sentirez comme à la maison avec The Sinking City. Il se situe presque entre les deux jeux: il associe les affaires approfondies et fascinantes de crimes et punitions au monde ouvert de The Devil’s Daughter. En l’absence d’un seul marqueur objectif, vous devrez vous-même déterminer comment faire avancer les enquêtes, la prochaine étape à suivre et les personnes susceptibles de vous fournir des informations précieuses.

La ville qui coule critique - Capture d'écran 3 sur 5

En lisant des indices et des documents, vous obtiendrez des pistes sur lesquelles vous pourrez faire le suivi à travers Oakmont. Grâce à cela, vous avez vraiment l’impression que vous menez votre propre inspection de la ville. Lorsque rien ne vous est remis sur une assiette, vous obtenez une grande satisfaction d’avoir le bon homme quand tout est dit et fait.

Cependant, ces accusations comportent beaucoup de travail et tout commence sur la scène du crime initiale. À votre arrivée, vous pourrez librement rechercher des preuves dans la zone et parler à des témoins. Vos découvertes sont un bon début, mais la recherche doit permettre d’en savoir plus. Visiter le commissariat pour les casiers judiciaires, l’hôtel de ville pour obtenir des détails sur les citoyens et les établissements, ou l’hôpital pour obtenir les renseignements sur les patients s’avère être une pratique très courante pour le détective Charles Reed, mais elle est toujours fructueuse.

Une fois que toutes vos preuves sont en ordre, il est temps de conclure. Le Mind Palace vous permet de relier des indices et des points afin de former une conclusion définitive que vous poursuivrez dans le jeu une fois que vous avez terminé. Cependant, ses conclusions ne sont jamais gravées dans le marbre, car on vous donne la possibilité de modifier votre perception des données probantes, ce qui pourrait entraîner un résultat différent.

La ville qui coule critique - Screenshot 4 of 5

C’est une fonctionnalité qui n’a pas vraiment beaucoup changé par rapport aux efforts précédents du développeur, mais c’est parce qu’elle fournit la base de certains efforts phénoménaux. Sans la moindre main, vous vous sentirez comme un véritable oeil privé lorsque vous ouvrirez une mallette morte et enterrée. La nécessité d’un sens surnaturel révélant un certain nombre d’allusions donne parfois l’impression d’être un peu une échappatoire, mais cela ne suffit pas à causer de la contrariété.

Les cas principaux occupent la majeure partie de votre temps, mais les résidents d’Oakmont ne manqueront pas de vous persuader de participer à une ou deux quêtes (s) secondaire (s). Vous trouverez une bonne quantité de contenu hors des sentiers battus dans lesquels vous photographierez des cadavres, surveillerez des patients malades et enquêter sur des meurtres. 15 bonnes heures vous permettront d’atteindre la fin du jeu, mais vous pourrez vous plonger dans tout ce que la ville a à offrir et vous aurez à peu près le double.

Vous serez peut-être surpris d'apprendre que le combat joue un rôle mineur dans l'expérience. C’est aussi maladroit et contre nature que c’est possible, alors c’est donc un bon travail que vous ne ferez pas tout le temps. Equipé de pistolets classiques, d’armes automatiques et de fusils de chasse, vous devrez récupérer des munitions et vous assurer que vos tirs sont réussis lorsque vous les prenez, mais bonne chance pour le faire grâce à une visée approximative et imprécise. Même dans ce cas, les balles qui atterrissent ne sont pas du tout satisfaisantes en raison d’un manque de poids et de puissance derrière la gâchette. L'ajout de combat est compréhensible, mais sa mise en œuvre négligée ressort comme un pouce endolori.

La ville qui coule critique - Screenshot 5 of 5

Ce qui est beaucoup plus flagrant, cependant, ce sont les graves lacunes techniques du jeu dans un certain nombre de domaines clés. La déchirure constante de l'écran vous tire de l'expérience, la cadence d'images a du mal à frapper 30 images par seconde avec des creux dans toutes les positions, et les accrochages peuvent suspendre le jeu entièrement pendant une seconde ou deux. Les PNJ peuvent apparaître dans les airs, sortir de nulle part et même apparaître dans une pose. Parfois, vous devrez vous asseoir à travers un écran de chargement avant d'entrer dans un bâtiment et d'autres fois, vous pourrez vous promener directement à l'intérieur.

C’est une inquiétude inquiétante et une source constante de frustration, mais cela n’a pas suffi à freiner notre enthousiasme. Nous sommes certains que nombre de ces problèmes seront résolus via des correctifs post-lancement, ce qui améliorera considérablement le jeu dans quelques mois. Il faut dire, cependant – quelques mois de plus de finition et d’ajustement auraient fait des merveilles pour l’expérience que vous amorcez au premier jour.

Conclusion

The Sinking City est une entreprise de détective captivante qui plonge dans les hantises de H.P. Lovecraft avec un récit convaincant qui ne manquera pas de remettre en question votre point de vue ainsi que la réalité elle-même. Si vous pouvez regarder au-delà de ses défauts de présentation et de son système de combat médiocre, le sort de l'œil privé Charles Reed vaut le détour pour vous-même.

Garry