Examen du simulateur de vacances (PS4) | Push Square
Nous sommes sûrs que Owlchemy Labs, un studio qui s’abandonne à l’absurdité de ce qu’il fabrique, n’a pas oublié l’ironie de prendre de fausses vacances dans les limites de la réalité virtuelle. Job Simulator est l'un des premiers jeux de PlayStation VR, une série de sandbox stupides bourrés d'objets interactifs et de personnages loufoques. C'est à peu près tout le travail que vous pouvez faire en jetant des agrafeuses dans le bureau ou en remplaçant les roues d'une voiture par des beignes. Ce jeu irrévérencieux et ouvert est exactement ce à quoi vous devriez vous attendre dans Vacation Simulator, mais avec quelques ajouts astucieux qui en font une expérience plus cohérente.
À première vue, cela ressemble à une suite assez simple. Le jeu se compose de trois destinations de vacances typiques, ainsi que d'une suite d'hôtel de luxe, que ces petits robots pleins d'esprit ont concoctés pour simuler la pratique humaine des vacances. Tout est présenté de la même manière. les robots flottants veulent que votre aide s'engage dans toutes sortes d'activités sur tous les sites, et il existe une multitude de choses avec lesquelles interagir. C'est merveilleusement tactile – même les menus sont intégrés au monde qui vous entoure. Mais si la configuration est à peu près la même que celle de son prédécesseur, ce suivi présente quelques nouveautés. Il y a quelques gros changements qui rendent ce paquet plus complet. Premièrement, les environnements sont beaucoup plus grands et vous pouvez vous téléporter autour d'eux. Là où dans Job Simulator vous étiez confiné à un poste de travail compact, vous êtes libre de vous déplacer d’un point à l’autre et de tout découvrir à votre rythme. Le deuxième changement majeur est l'interaction entre tous les environnements. Par exemple, lorsque vous achetez le lance-pierre dans Vacation Forest – il y a six cibles à atteindre dans les bois, mais il s'avère qu'il existe également des cibles pour la fronde à trouver dans Vacation Beach et Vacation Mountain. Vous pouvez également préparer des recettes dans les trois domaines, mais certains ingrédients n'apparaissent que dans un seul. Vous devrez donc vous déplacer d'un endroit à l'autre si vous voulez remplir toutes les commandes. Cela vous donne plus de raisons de revoir chaque emplacement.
Conclusion
Avec quelques ajouts très intelligents, Vacation Simulator offre une expérience plus fluide et plus ouverte que son prédécesseur. De plus grands emplacements, des raisons de revenir et une grande variété de choses à voir et à faire, voilà une évolution réussie des singeries stupides de bac à sable que Owlchemy Labs fait si bien. Malgré les problèmes de suivi de PS Move et l’absence d’avancée réelle en écriture, il s’agit là d’un autre gaspillage de temps insensé et amusant pour le soleil d’été qui plonge derrière les nuages.