Hands On: Blood & Truth élève le PSVR à un niveau supérieur
De retour au lancement en 2016, nous avons parlé de London Heist dans le jeu de compilation PlayStation VR Worlds. En une heure à peine, le court métrage policier de London Studio a parfaitement exploité le potentiel de la PlayStation VR en vous plongeant dans une variété de vignettes interactives, allant d’une séquence d’interrogatoire particulièrement poignante à une poursuite en voiture explosive. Depuis lors, nous sommes impatients de voir l’idée se développer et, après avoir lancé le génial Blood & Truth avant son lancement, nous pouvons confirmer qu’il tient ses promesses avec Cockney Aplomb.
Bien que les logiciels de pointe sur PSVR ne manquent pas, il s’agit du premier jeu à rivaliser avec Uncharted dans les enchères cinématographiques. Vous incarnez Ryan Marks, un ancien chef d'orchestre militaire, qui se retrouve impliqué dans un blockbuster de gangsters de type Guy Ritchie. Le jeu porte ses inspirations explosives de film d'action sur sa manche tachée de sang, avec des fûts rouges et des munitions supplémentaires à chaque coin. L’histoire est tout aussi lourde, alors que des acteurs capturés par le mouvement donnent vie à sa distribution de personnages quelque peu lugubres. Comme toujours avec la réalité virtuelle, tout le monde se sent plus réel.
Cependant, c’est le gameplay qui est sans aucun doute la vedette de la série. Alors que les baguettes PlayStation Move commencent à montrer leur âge, elles occupent une place centrale ici, car vos deux mains peuvent être déplacées indépendamment l'une de l'autre. Vous pouvez rengainer votre arme contre votre cuisse, attraper des munitions dans votre poitrine et généralement ramasser et observer tous les objets du monde du jeu. C’est une expérience hautement interactive, où le développeur place constamment des objets à explorer. Que vous choisissiez des serrures ou que vous plantiez des charges, tout est extrêmement tactile.
Cela compense le fait que la traversée est quelque peu sur des rails. Bien que certains vétérans de PSVR puissent rechigner à la navigation par nœud, le développeur souhaite en réalité mettre l’accent sur ses mains. Ainsi, le plaisir dans les gantelets de combat provient plus de vos compétences d'arme à feu que de la position de votre corps. Par exemple, maintenir le bouton triangle enfoncé vous permet de faire tourner les armes à votre doigt, ce qui vous permet de faire un suivi des tirages rapides avec une certaine étalage avant de vaincre les ennemis en face de vous.
Cela va cependant plus loin que cela. Vous pouvez lancer des munitions en l'air et les attraper dans le dos de votre arme, ou vous pouvez utiliser des revolvers à plumes comme dans le Far West pour augmenter votre vitesse de tir. Tout semble intuitif, naturel et, surtout, amusement – diable, vous pouvez même renverser quelques ennemis de l'oiseau avant de mettre une balle dans leur bonce. Cela ne se prend vraiment pas trop au sérieux, ce qui signifie qu’il ya un moment dans une boîte de nuit où vous pouvez assumer le rôle de DJ et commencer à mixer certaines pistes dans un club vide. Encore une fois, tout est complètement interactif avec les baguettes PS Move.
Bien que l’histoire ne dure pas plus de six heures, London Studio la remplit de contenu supplémentaire. Il y a tout un emplacement bonus qui sert de musée pour stocker vos objets de collection – et oui, vous pouvez collecter et fumer des vapes dans une variété de saveurs différentes. Vous pouvez tester vos armes dans une salle de tir, chacune pouvant être personnalisée avec différents accessoires que vous déverrouillez, et même un outil de peinture en aérosol que vous pouvez utiliser pour peindre physiquement vos armes à feu de différentes couleurs. Tout est complètement interactif – même des boules de papier que vous pouvez jeter à la poubelle.
Et puis, il y a les galeries de tir d'arcade, qui testent votre précision et votre vitesse dans une variété d'emplacements tirés du jeu. Il semble que le développeur envisage de mettre à jour le titre après la publication, et il se peut qu’il existe un mode de compétence qui vous mettra au défi de prendre des cibles, mais également de mettre en valeur vos capacités d'armes. Les classements entreront dans le titre après la publication, vous pourrez donc comparer vos records personnels avec ceux des autres. Et le studio n’est peut-être pas installé là-bas, même s’il garde actuellement le cap sur d’autres projets.
Une autre chose à noter est la qualité de Blood & Truth dans la réalité virtuelle. Naturellement, ce n’est pas comparable à un titre non PSVR, mais c’est de loin le meilleur titre que nous ayons jamais vu dans le matériel, avec des effets visuels époustouflants tels que la fumée et la poussière qui ajoutent à la profondeur des scènes. Nous avons joué l’un des éléments décisifs de la fin de la campagne et nous vous voyons traverser une tour délabrée lorsqu’une grue s’y écrase – une expérience exaltante lorsque vous ressentez physiquement le vertige alors que vous regardez de haut en bas. la taille.
Et une mention spéciale doit aller au son, qui exploite l'audio 3D à peu près de la même manière que le London Heist, et qui vous donne ce sens insensé de la présence. Un des développeurs nous a expliqué qu'il souhaitait que les postes de tir soient jouables avec les yeux bandés, car vous devriez pouvoir connaître la position des cibles. Bien sûr, il y a encore de la place dans le paysage sonore pour la musique et, en plus de la licence de pistes, la partition orchestrale originale de la compagnie a également été remixée par des artistes du monde réel, parfait pour capturer le "son" de Londres.
Dans l’ensemble, nous sommes sortis de nos mains avec un rayon de soleil et de vérité rayonnant. Nous sommes impatients de voir si tout cela tient dans un environnement réel – les démos ont été définitivement optimisées pour minimiser les défauts des contrôleurs PS Move – mais en supposant que tout tienne, nous sommes assurés d'être au prochain niveau. Expérience PSVR. Nous n’avons jamais vu de telles valeurs de production dans le micro-casque auparavant, mais le plus impressionnant est sans doute la façon dont London Studio a associé son ambition cinématographique à un gameplay de type arcade qu’il serait impossible de reproduire en dehors de la réalité virtuelle.
Avez-vous hâte de découvrir Blood & Truth? Avez-vous attendu un jeu pour vraiment exploiter le potentiel de ce que la réalité virtuelle peut faire? Retournez l'oiseau dans la section commentaires ci-dessous.