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Hands On: Concrete Genie joue avec les atouts du premier parti de Sony

Par Garry , le 30 juillet 2019 - 5 minutes de lecture

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Vous n’avez jamais joué à un jeu comme Concrete Genie auparavant, mais c’est incontestablement un produit de la première partie de Sony. Développée par PixelOpus – un mélange curieux de diplômés en développement de jeux et de vétérans de l'industrie -, l'aventure à la troisième personne consiste à peindre des monstres éthérés sur les murs d'un port de mer délabré, qui était autrefois une communauté animée et perdue dans le temps.

En tant que protagoniste de Ash, une sorte de Delsin Rowe en stop-motion, vous utiliserez un pinceau magique pour émulser toutes sortes de feuillages et de faunes magiques sur les murs industriels de la conserverie abandonnée. Le plus grand complot voit l’adolescent susmentionné se faire malmener par les délinquants locaux, c’est pourquoi une métaphore très évidente dans son imagination devient son sanctuaire dans un monde qui semble injuste.

Le gameplay, cependant, est génial. Alors que les moments d’ouverture surprennent avec une plate-forme simpliste et des pièces de réglage, c’est une fois que vous êtes libéré dans le port de pêche de la première zone que la boucle se met en place. En peignant avec les gyroscopes du DualShock 4, vous collecterez des esquisses du monde entier qui pourront ensuite être utilisées pour réaliser des chefs-d’œuvre.

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Ce qui est intéressant, c’est comment le jeu est capable de faire d’un artiste un artiste. Là où Dreams s'accompagne d'une courbe d'apprentissage abrupte et d'une ambition sans bornes, cet effort de deuxième année est presque le contraire. Le type d’oeuvre que vous pouvez créer est plus restreint, mais tout ce que vous ferez aura l’air absolument magnifique, même si l’absence de HDR est un vrai casse-tête pour une omission.

C’est bien parce que le développeur a réussi à rendre l’acte de peindre extrêmement gratifiant. Si vous souhaitez ajouter des arbres scintillants à vos scènes, par exemple, vous tracez une ligne à travers le béton. les graines tomberont alors de votre pinceau et s'épanouiront dans une belle forêt. Vous pouvez même définir la direction des fleurs et la taille des soleils – tout cela est très tactile.

Bien que l’objectif initial soit simplement de peindre afin d’éclairer de vieilles lampes de fée, vous rencontrerez plus tard des murs infectés par une sorte de pourriture, c’est là que vos génies entrent en scène. Vous pouvez concevoir des monstres, des vrilles et des dents envie. Une fois ramenés à la vie, ces êtres éthérés vous suivront, et créer le genre de scènes qu’ils apprécient vous récompensera avec Super Paint.

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Vous pouvez ensuite utiliser cette substance suralimentée pour éliminer les moisissures et mener à bien votre mission de décoration. Bien qu’il n’y ait aucune obligation de peindre de jolis tableaux, il est assez surprenant de voir à quel point il peut être compulsif d’obtenir une apparence parfaite. nous ne savons pas combien de temps cela restera convaincant, mais le développeur a quelques astuces dans sa manche.

Nous allons aborder un problème majeur dans l’immédiat, mais il convient de mentionner que des énigmes ont été ajoutées pour mélanger les choses. Les génies rouges, par exemple, peuvent être utilisés pour brûler des objets dans le monde réel. Ainsi, lorsque vous devez retirer une bâche d'un panier de boîtes pouvant être grimpées de façon pratique, vous pouvez utiliser vos alliés éthérés à votre avantage.

Le jeu semble très Sony, car les ambitions cinématographiques sont surprenantes. Ce n'est pas simplement un bac à sable que vous peignez, comme beaucoup l'ont peut-être imaginé à l'origine; il y a des cinématiques inspirées par le stop motion et de grands moments décisifs – en fait, il y a même quelques brouillages simples, qui doivent son existence à Nathan Drake.

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Mais la plus grande surprise vient sous forme de combat. Nous n’avons eu à jouer qu’à un niveau de l'action teintée à l'aérographe de l'exclusivité PS4, mais cela semble incroyablement lisse et change radicalement du rythme des efforts artistiques sous-jacents du titre. En luttant contre les génies du mal, vous glisserez sans effort en utilisant votre pinceau comme une sorte de balai magique improvisé, jetant la peinture dans la direction de vos ennemis.

Vous vous sentez un peu mordant, vous réduisez votre armure avant de pouvoir attaquer l’adversaire qui se trouve à l'intérieur, mais le potentiel de la campagne est bien défini. En regardant la feuille de contrôle qui nous a été fournie entre nos mains, il semble que vous allez débloquer différents types d’attaques, et nous pensons que celles-ci joueront un rôle dans les rencontres à multiples facettes.

Pour le moment, cependant, nous sommes satisfaits de savoir qu’il ya plus que ce que nous voyons ici. C’est une production audacieuse comparée à l’effort précédent du développeur, le malentendu Entwined, et cela nous a quelque peu surpris. PixelOpus a déclaré que son ambition était de faire des jeux imaginatifs et beaux avec le coeur, et qu’il tient confortablement le mantra avec cette tentative.

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Utiliserez-vous un pinceau magique et explorerez-vous votre intérieur, Neil Buchanan, lors du lancement de Concrete Genie le 9 octobre? Faites votre marque dans la section commentaires ci-dessous.

Garry