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Hands On: Inertial Drift est un concurrent prometteur de la PS4 qui joue de son côté

Par Garry , le 22 octobre 2019 - 3 minutes de lecture

Dérive par inertie PS4 PlayStation 4 1

La vie est plus amusante quand on est sur le dos – pas que nous sachions quoi que ce soit à ce sujet. Dérive par inertie – un nom si proche du plagiat d'anime légendaire Initial D qu’elle a immédiatement gagné notre respect – fait valoir que c’est plus divertissant de votre côté, car ce que l’on appelle ce jeu de course arcade à deux bâtons joue en prenant des virages à 90 degrés.

L'esthétique cel-shaded, qui devrait paraître l'année prochaine sur la PlayStation 4, est immédiatement attrayante. Bien que les environnements ne soient pas particulièrement impressionnants d’un point de vue technique brut, ce titre a un cœur artistique, avec un titre en particulier sur fond de Tokyo-esque. Les images coulent dans la nostalgie des années 90, mais cela nous rappelle en fait le classique culte de la PlayStation 2, Auto Modellista de 2002 – Google si vous n’en avez jamais entendu parler auparavant.

Ce qui distingue ce jeu, cependant, est son modèle de traitement unique. Vous accélérez normalement et tournez à l'aide du manche analogique gauche, mais pour naviguer correctement dans les virages, vous devez utiliser le manche droit en même temps que vous tirez à l'arrière de votre voiture et glissez comme si vous étiez sur la glace. Une mission nous trouve en tête à tête avec un adversaire; un autre dans un cadre de course contre la montre.

Intertial Drift PS4 PlayStation 4 2

Mais ce qui est fascinant, c’est la façon dont chaque voiture fonctionne de manière complètement différente. Bien que le principe de base du contrôle à double barre reste cohérent, un objectif d’arcade basé sur un point de contrôle nous oblige à réquisitionner l’une des voitures les plus difficiles à gérer du lancement; cela nous oblige à freiner souvent et à éviter presque la dérive. Après quelques tentatives, nous sommes presque capables de parcourir le circuit entièrement de notre côté.

Cela prouve que ce concept a été développé au-delà de l’idée de départ: chaque voiture contrôlant de manière complètement différente, il ya de la profondeur à utiliser simplement avec le manche droit pour glisser. S’adressant à l’un des représentants de l’éditeur PQube, nous avons appris que c’était l’un des principaux objectifs du projet; vous devez apprendre à gérer efficacement chaque véhicule et les compétences acquises avec une voiture ne seront pas nécessairement transférées à une autre.

C’est une bonne chose, car si le style artistique confère au jeu beaucoup d’identité, ses graphismes ne le mèneront qu’à une certaine distance. Le fait de devoir réapprendre les règles de son système de dérive à double bras avec chaque nouveau véhicule non verrouillé conservera l'action, cependant – et à en juger par le défi que certaines de ces bêtes à l'ombre des célibataires sont à apprivoiser, vous devrez glisser alors qu'avant vous maîtrisez chaque automobile.


Serez-vous en train de glisser dans Intertial Drift lors de sa sortie sur PS4 l'année prochaine? Aller de côté dans les commentaires ci-dessous.

Garry