Hands On: Jusqu'à ce que Dawn devienne un drame interactif multijoueur avec Man of Medan
Man of Medan, le premier volet de la nouvelle série dramatique interactive The Dark Pictures Anthology du développeur de Until Dawn, développée par Supermassive Games, a un secret: il est totalement jouable en coopération en ligne – et il est étonnamment brillant. Le développeur basé à Guildford a réussi à garder son ambitieux mode multijoueur sous silence, mais lors d’un événement présenté en avant à HQS Wellington à Londres cette semaine, nous avons joué 90 minutes du titre – en face d’un partenaire.
Alors, comment ça marche? Eh bien, d’abord, il est important d’établir exactement quoi Le titre publié par Bandai Namco est le suivant: c’est vraiment une aventure narrative, dont le style ressemble à celui de Detroit: Devenez Human and Heavy Rain. Vous passerez une grande partie de votre temps à regarder des cinématiques et à prendre des décisions en matière de dialogue, mais il existe des moments d'exploration où vous aurez le plein contrôle de votre personnage et serez libre de fouiller dans ses environnements densément détaillés.
Bien que vous puissiez toujours jouer l'intégralité de la campagne en solo, la coop en ligne apporte une nouvelle approche innovante au genre de drame interactif établi. Jumelés à un autre joueur, vos histoires se chevaucheront lorsque vous maîtriserez différents personnages dans le même monde. Par exemple, la scène d'ouverture mettant en scène deux soldats américains voit l'un de vous rendre visite à une diseuse de bonne aventure, tandis que l'autre flirte avec une femme glamour qui travaille dans un bar à proximité.
Il y a des moments où vous aurez des conversations directement entre vous, et d'autres où vous serez dans des endroits complètement différents. Cela signifie que le développeur a dû chorégraphier chaque scène pour tenir compte des styles de jeu plus lents et plus rapides, ce qui peut entraîner de rares occasions où vous devrez peut-être attendre que votre ami rattrape son retard. En plus d’une heure de jeu, nous n’avons rencontré ce problème qu’une fois; l'expérience est remarquablement transparente.
Bien sûr, tout cela encourage la rejouabilité, car il y a effectivement deux itinéraires dans l'histoire. Un bonus de pré-commande nommé «Curator’s Cut» débloquera toutes les scènes alternatives en mode solo, et sera mis à la disposition de tous gratuitement plus tard dans l’année. Vous pourrez également sélectionner le personnage de départ que vous souhaitez jouer lors du lancement d'un nouveau jeu coopératif en ligne, ce qui modifiera votre parcours tout au long de la campagne – une bonne incitation à jouer deux fois.
Mais ce qui compte vraiment, c’est l’impact des décisions sur l’histoire et la manière dont les choix de vos amis vont adapter subtilement ce que vous voyez à l’écran. Ces types de jeux sont toujours plus liés à l’illusion de choix qu’à autre chose, mais lorsque vous avez un partenaire qui influence directement ce que vous voyez à l’écran, cela ajoute une couche d’imprévisibilité. Peut-être plus important encore, la tension est maintenue, ce qui est rare pour les titres d'horreur dans les environnements multijoueurs en ligne.
Et qu'en est-il de l'histoire? Eh bien, c’est dans l’esprit de Until Dawn, ne vous y trompez pas. Un narrateur apparaît après la chanson thème originale – oui, il y a une chanson thème – et il a l’air de donner l’ancrage à The Dark Pictures Anthology lors de la parution de nouvelles entrées. À partir de là, c’est un film d’horreur pour adolescents, alors qu’une trentaine de personnes âgées de 20 ans se dirige vers les eaux agitées de la Polynésie française pour une expédition de plongée.
Il existe un bon mélange de romance grinçante et dramatique, et Supermassive Games n’a pas perdu son penchant pour les frayeurs au saut. La perte de l'excellent Decima Engine de Guerrilla Games signifie que les visuels sont en proie à des problèmes de texture, mais nous jouions une version inachevée qui pourrait être optimisée davantage. Lorsque tout est chargé, les modèles de personnage sont particulièrement impressionnants – même si la capture de mouvement flirte beaucoup avec l'étrange vallée.
Le scénario ne sera pas celui de tout le monde, mais si vous aimez les histoires d'horreur vécues par des adolescents, vous vous sentirez comme à la maison. La chose la plus importante est qu’elle est captivante et, bien que ces 90 premières minutes préparent leur scène, la démonstration se termine avec des excréments à quelques centimètres du fan figuratif – nous soupçonnons que l’intrigue commence vraiment à prendre forme à partir de ce moment-là.
Notre seule préoccupation réelle à ce stade est peut-être que cette formule de jeu commence à se sentir un peu fatiguée. Même comparé au dernier effort de Quantic Dream, les interactions semblent simplistes et les contrôles sont lourds – quelque chose qui se remarque particulièrement dans les coops en ligne, lorsque deux joueurs bourdonnent autour d’environnements claustrophobes, essayant d’échapper aux griffes du mur le plus proche. Tout se sent très petit et limité – un inconvénient mineur si l’histoire est forte, mais une chose à laquelle penser tout de même.
Une nuit de cinéma complète la gamme impressionnante d’options de Man of Medan, ce qui vous permettra effectivement de faire passer le contrôleur entre amis et de prendre des décisions collectivement. Cela montre que le développeur comprend l’attrait social de ce type de titres et qu’il fait tout son possible pour rendre l’expérience multijoueur aussi attrayante que celle pour un joueur unique. Comme le dit le vieil adage: un problème partagé est un problème réduit de moitié – mais dans ce cas, un problème partagé peut tout aussi bien signifier une escalade du problème.
Êtes-vous intrigué par le mode coopératif en ligne de Man of Medan? Allez-vous jouer à travers la campagne avec des amis ou vous en tenir à l'histoire solo? Plongez dans la section commentaire ci-dessous et faites-le nous savoir.