Hideo Kojima dit que l'échouement à la mort n'est pas un jeu furtif
Nous sommes toujours en train de nous rassembler à la suite de l'assaut d'hier de la bêtise de Death Stranding. Après avoir visionné l'excellente nouvelle bande-annonce à plusieurs reprises, il semble que la furtivité puisse jouer un rôle clé. Dans la vidéo, nous voyons le protagoniste Sam se cacher des ennemis dans l'herbe longue et tenter de se faufiler devant les terrifiantes BT – Beached Things, au cas où vous vous demanderiez ce que cela représente.
Néanmoins, malgré cela, Hideo Kojima a clairement déclaré que cette folle exclusivité PlayStation 4 "n’est pas un jeu furtif". Eh bien, qu'est-ce alors, Koj?
Oh, c'est vrai. C'est un jeu de Strand. Nous ne savons pas vraiment ce que cela signifie non plus, mais nous sommes ravis de le savoir.
Après avoir créé l'une des séries les plus emblématiques du genre furtif avec Metal Gear Solid, il semble que le fou créatif tente quelque chose de nouveau. Si Death Stranding ne partage pas la furtivité avec MGS, il possède certainement des personnages fascinants aux noms douteux.
Quoi qu'il en soit, même s'il semble que la furtivité fera partie de l'action, ce n'est apparemment pas le but – dit l'homme lui-même.