Interview: L'histoire derrière l'incroyable vidéo virale de 21 secondes de Sony sur les jeux d'occasion
La conférence de presse de Sony E3 2013 reste longtemps dans la mémoire pour plusieurs raisons. C'est là que Jack Tretton a annoncé que la PlayStation 4 réduirait la Xbox One de 100 $ au lancement. Final Fantasy Versus XIII a été réintroduit sous le nom de Final Fantasy XV, suivi de la révélation de Kingdom Hearts III. Et des jeux exclusifs comme The Order: 1886 ont été dévoilés. On se souvient également de l'engagement continu de Sony à soutenir le marché des jeux d'occasion. Sept ans plus tard, cela ressemble à une chose si étrange à commenter lors d'une vitrine de prochaine génération. Cependant, c'était une initiative qui a contribué au succès des premières années de la PS4.
En effet, à l'époque, la prochaine plate-forme de Microsoft serait livrée avec des restrictions en ligne inquiétantes qui menaçaient d'éliminer le marché des jeux d'occasion et obligeaient les utilisateurs à se connecter au Xbox Live toutes les 24 heures. L'équipe en vert a abandonné ses plans neuf jours seulement après que Sony a annoncé qu'il ne suivrait pas ses traces, et la vidéo pédagogique du jeu utilisé par le géant japonais a certainement joué un rôle énorme à cet égard. Une vidéo très simple de 21 secondes a montré comment les joueurs PS4 pourraient partager leurs jeux avec leurs amis et leur famille, et c'était la "grande idée stupide" d'Adam Boyes. Pensé dans l'avion pour l'E3 2013, l'ancien vice-président des relations avec les tiers a partagé avec Push Square comment cette vidéo a pris forme.
L'idée est née juste avant le début de l'E3 2013 après que Microsoft a publié un site Web détaillant les politiques. "Xbox avait mis en place un site Web qui passait par toutes les règles et comment la Xbox One fonctionnerait. Il s'agissait de quatre ou cinq pages sur les comptes parents et les comptes enfants et combien de fois vous pouviez partager des trucs et, vous savez, toujours en ligne . Et je regardais une vidéo de Giant Bomb où l'équipage, donc c'était Patrick Klepek et Jeff Gerstmann, essayaient de le comprendre. C'était environ une vidéo d'une heure et ils étaient comme 'Je pense que si vous avez ce jeu' et ils faisaient simplement tout ça encore et encore. Et j'étais comme, wow. Ils ne le comprennent même pas et ce sont des gars que je respecte et dont je me soucie beaucoup et qui sont très informés. "
Voir cela est ce qui a conduit Adam sur la voie d'avoir une vidéo rapide pour soutenir le message de la conférence de presse. Pour commencer, il a pensé à un site Web facile à lire contenant seulement quatre puces plutôt que cinq pages de texte. Cependant, il s'est rapidement rendu compte qu'il ne s'agissait en fait que d'un seul point: "Et si c'était juste une chose?"
Dans l'avion pour la convention, Adam a tapé son idée et l'a envoyée à l'équipe de direction et a demandé leur avis. "Quand j'ai atterri, ils se sont dit:" Putain de merde, essayons. " Je suis arrivé au stade pour des parcours et des trucs comme ça et j'ai vu Shu Yoshida. Et j'ai dit: "Hé Shu, j'ai cette idée vraiment stupide pour cette vidéo, cette sorte de vidéo virale maladroite." "Initialement, Adam pensait que Shu Yoshida devrait faire la vidéo avec quelqu'un comme Scott Rhode ou Jack Tretton, mais Shu a insisté pour qu'il y soit. "Non Adam, c'était ton idée alors tu devrais être avec moi."
Les deux sont ensuite allés dans les coulisses et ont commencé à tourner la vidéo sur cinq à huit prises différentes, la principale variation étant la réponse d'Adam. "Nous avons eu quelques prises où nous étions comme" C'était facile "mais c'est le slogan de Target. Donc, à la fin, nous sommes juste allés avec un merci." À partir de là, l'équipe vidéo a couru avec et a ajouté des effets spéciaux avec l'introduction de « l'étape 1 '' et c'est ce qui a vraiment rendu la vidéo spéciale, pense Adam. "C'est ce que je pense totalement vendu."
La vidéo a ensuite été montrée à Andy House, qui l'aimait et voulait vraiment qu'elle fasse partie de la conférence. Jack Tretton était d'accord, mais il ne le voulait pas dans l'émission en direct. "Il a dit:" J'adore ça, sortez-le de ma putain de conférence. " Il ne le voulait pas parce que ce n'est pas un message d'entreprise, c'est vous les gars. "
Au lieu de cela, Adam et Shu ont attendu dans les coulisses que Jack annonce la position de Sony sur les jeux utilisés et ont convenu de tweeter un lien vers la vidéo en même temps. "Dès que Jack a annoncé les politiques, nous avons tous les deux tweeté en même temps un lien vers cette vidéo. Je me souviens parce que je devais taper sur le téléphone de Shu pour m'assurer qu'il était parfait et que je ne pouvais pas copier et coller, alors je mettais dans l'adresse YouTube. Nous avons cliqué sur envoyer et le mème est né. " Au moment de la rédaction du présent document, la vidéo pédagogique sur les jeux d'occasion d'Adam et Shu a recueilli 17 millions de vues impressionnantes, prouvant qu'avec la messagerie de la conférence, elle a joué un grand rôle dans la décision de Microsoft de réduire ses choix politiques. Qui sait où serait l'industrie aujourd'hui sans elle.
Ces citations ne font que partie d'une discussion que Push Square a menée avec Adam Boyes. L'interview complète sera publiée la semaine prochaine. Regardez-vous quand Sony a annoncé qu'il prendrait en charge les jeux d'occasion à l'E3 2013? Quelle a été votre réaction à la vidéo pédagogique du jeu utilisé par Adam et Shuhei? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.