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Jour de la marmotte: critique de père comme fils (PS4)

Par Garry , le 17 septembre 2019 - 2 minutes de lecture

Jour de la marmotte: Examen d'un père comme d'un fils - Capture d'écran 1 de 6

Dans Groundhog Day: Like Father Like Son, une suite virtuelle du film classique, vous incarnez Phil Connors Jr. – le fils impassible du personnage de Bill Murray et de son influenceur des médias sociaux qui ne cesse de prendre de l'ampleur. Il est de retour à Punxsutawney pour voir sa famille et célébrer le dévoilement d'une statue en l'honneur de son père. La visite est supposée être rapide, avec un vol pour Los Angeles réservé pour cette nuit-là, mais bien sûr, Junior est coincé dans le même cycle que son père. Il pourrait sembler que vivre le même jour tous les jours serait répétitif, mais c'est un peu le but.

À l’aide de deux contrôleurs PS Move, vous pourrez vous téléporter autour d’une poignée de scènes qui seront initialement reproduites de la même manière à chaque répétition. Cependant, il y a beaucoup d'interaction avec chaque endroit, et expérimenter de nouvelles approches donnera de nouveaux résultats. Au fur et à mesure que vous trouvez le moyen de rendre tout le monde heureux, vous découvrirez progressivement un nouveau dialogue, de nouveaux domaines à visiter et le prochain morceau d'histoire. C'est un concept fort et un bon ajustement sur PSVR.

C'est dommage, alors, il y a quelques problèmes. La présentation est peu impressionnante, avec des modèles de personnages particulièrement pauvres et terriblement animés. L'abondance d'écrans de chargement interrompt les choses beaucoup trop souvent, et une partie de l'écriture et du doublage laisse beaucoup à désirer. Les mini-jeux résonnent l'expérience, mais manquent plus que ce qu'ils ont touché, et le problème occasionnel avec le suivi du mouvement peut être une douleur. À la fin de la journée, c’est une belle expérience que les fans du film vont adorer, mais dans l’ensemble, elle n’est pas à la hauteur du matériau source.

Garry